Iron Tower Studio Forums

RPG => The Age of Decadence => Topic started by: Vahha on January 13, 2013, 05:37:51 am



Title: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 13, 2013, 05:37:51 am
Since many new Russian-speaking AoD fans were asking for one, here it is, the official Russian thread.


Tags: vodka, kalashnikov, lenin, sputnik, pogrom, balalaika, medvedi, babushka


Патч-русификатор (торрент также приаттачен):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360)

Обсуждение русификации игры:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg99488.html#new (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg99488.html#new)


[attachment deleted by admin]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 14, 2013, 08:31:18 am
О! Тема для обсуждения собственно игры? Отлично, со временем разрастётся в настоящую ветку. Закинь сюда свои советы по бою!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Yupiter on January 14, 2013, 11:42:54 am
Кто-нибудь двуручниками играет? Получается? Что-то не прет.
ИМХО через кинжалы и ловкость идти на демке легко. Уворот + удар в голову + быстрая атака решают. От толпы пытаешься встать в проемах дверей - что бы по одному подходили.
С щитами - беда. Очень быстро разбивают малые, а большие, как я понял, шанс блокирования понижают. Остался без щита - все что вложил в эту ветку - бесполезно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 14, 2013, 12:48:07 pm
Насчёт боя Ваххабайт подскажет, я тут не спец  :)

У меня радость - благодаря переводу один человек сделал предзаказ, цитирую с другого форума:

Quote
Дошли всё-таки руки до беты. Игра прекрасна, и с таким количеством проработанных диалогов бои даже кажутся лишними (но не смотря на это, при первом прохождении меня успели убить через 10 минут).

Из минусов только ооочень долгие загрузки и периодические вылеты. Ну ещё мелкий шрифт всплывающих сообщений (выглядит просто отвратительно - жёлтый мелкий текст, да ещё и на всю ширину экрана) и обозначения цены/веса предметов при бартере.

В переводе довольно много недочётов, но их уже обещали исправить.

Короче, не выдержал и сделал предзаказ.

Так что мы не просто перевели отличную игру, но и подкинули парням пару баксов  :commie:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 14, 2013, 12:52:03 pm
Парни вам благодарны за всё без исключения =) У меня даже несколько местных друзей решились поиграть, раньше не могли осилить стену английського текста.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Yupiter on January 14, 2013, 01:20:34 pm
Ребят, может подскажите...
В клетке лежит труп. В этой же клетке стоит другой враг. Сбиваю врага с ног. Но вот на лежачего никак не могу навести курсор атаки. Есть какое-то решение?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 14, 2013, 02:17:09 pm
Вот чтоб поддержать ветку с такими милыми тегами, задам интересующие меня вопросы здесь.
1) Ориентировочная дата релиза сейчас октябрь? Информация о релизе весной уже неактуальна?
2) Есть ли вообще шансы на расширение команды тестеров в преддверии релиза?
3) В апдейте за какой месяц нам покажут Гаэлия?

Благодарю за внимание  :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 14, 2013, 02:44:18 pm
1. Октябрь указан как приблизительная дата релиза, точно не могут сказать и сами разработчики, не весной точно, учитывая, сколько времени необходимо для тестирования.
2. Команда тестеров постоянно расширяется за счёт присоединяющихся опытных в игре энтузиастов. Сейчас затишье, т.к. все тестеры уже пересытились Тероном, но, как только появится закрытая альфа других локаций, тестеры возьмутся за дело со свежими силами.
3. Я не помню, кто это, но у нас в файлах для перевода были и персонажи, к Терону не относящиеся. Посему, они будут присутствовать только в последующих локациях, т.е. в альфе-бете полной версии.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 14, 2013, 02:45:38 pm
Ребят, может подскажите...
В клетке лежит труп. В этой же клетке стоит другой враг. Сбиваю врага с ног. Но вот на лежачего никак не могу навести курсор атаки. Есть какое-то решение?
Известный баг, я Нику репортил, помнится.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 14, 2013, 02:47:59 pm
1) Ориентировочная дата релиза сейчас октябрь? Информация о релизе весной уже неактуальна?
Oct is the estimated release date. We've never said anything about releasing in the spring.

Quote
2) Есть ли вообще шансы на расширение команды тестеров в преддверии релиза?
Yes, of course. We'll need a lot more people to test the game thoroughly.

Quote
3) В апдейте за какой месяц нам покажут Гаэлия?
January.



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 14, 2013, 02:56:30 pm
Quote
Oct is the estimated release date. We've never said anything about releasing in the spring.
Мой косяк. Весна мелькала уже давненько, в начале 2012, но действительно не из уст разработчиков, а в слухах-ожиданиях-мечтах. Так что спасибо за уточнение.

Quote
Yes, of course. We'll need a lot more people to test the game thoroughly.
Будем ждать.

Quote
January.
Как хорошо. Через пару-тройку недель будет и Гаэлий, и предмет, получаемый при раннем завершении Терона. Жду - не дождусь ))

Винс, еще раз спасибо за информацию.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 14, 2013, 03:09:16 pm
Кто-нибудь двуручниками играет? Получается? Что-то не прет.
ИМХО через кинжалы и ловкость идти на демке легко. Уворот + удар в голову + быстрая атака решают. От толпы пытаешься встать в проемах дверей - что бы по одному подходили.
С щитами - беда. Очень быстро разбивают малые, а большие, как я понял, шанс блокирования понижают. Остался без щита - все что вложил в эту ветку - бесполезно.
Двуручники очень хорошо сочетаются с
+ повышенной ловкостью либо силой (лучше и то, и другое)
+ уклонением

Я сражаюсь двуручными копьями + крит, и для меня круче оружия нет :) Двуручники хороши для нанесения больших повреждений сразу и быстро, для билдов, сфокусированных на атаке, и для разборок со щитоносцами. Также они незаменимы для билдов с высоким Уклонением, т.к. пассивным эффектом Уклонения является быстрая контратака, которая в случае использования двуручников может наносить повреждения по 8-10 HP.

Также, советую именно в данном демо именно двуручные мечи, т.к. на шахте можно будет добыть трофейный Balanced Iron Scimitar, а это силища.

Да, ловкость+кинжал+удар в голову+крит - это круто. Либо Dagger flurry.

Насчёт щитов, тут чем больше щит, тем меньше твой шанс попасть по противнику, что можно компенсировать более высоким восприятием либо уровнем владения оружием, либо используя быстрые атаки.
Как вариант, можно носить с собой 3-4 запасных щита разных размеров на разные случаи жизни. Так как щиты могут разбивать только суппостаты, вооружённые топорами и двуручным оружием, щит нужно выбирать соответственно противникам.
Например, такая ситуация - сражаешься с врагами, у одного из которых топор. Входишь в битву с пехотным щитом, выносишь врага, вооружённого топором, перевооружаешься на лёгкий щит. Также, очень полезным как раз для ситуаций, когда враги могут к тебе приближаться только по одному, является атака Shield bash, в сочетании с использованием копья Hasta.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: TOD on January 14, 2013, 09:04:26 pm
У меня радость - благодаря переводу один человек сделал предзаказ...
...в пору просить проценты за привлечение lol


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 15, 2013, 02:05:36 am
У меня радость - благодаря переводу один человек сделал предзаказ...
...в пору просить проценты за привлечение lol
Не, мы это не ради денег  :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Art2beGuru on January 15, 2013, 06:20:59 am
А есть ли смысл качать два оружия (Лук+Кинжал) или все таки стоит остановится на одном из них. И насколько сильно Харизма влияет на игру?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 15, 2013, 06:38:15 am
Всё зависит от твоей боевой тактики. Вот, например, боевой манчкинище, который использовал и кинжал, и лук, и метательное оружие - с потрясающим эффектом:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg99420.html#msg99420 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg99420.html#msg99420)

Его тактика:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg99423.html#msg99423 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg99423.html#msg99423)

Низкая харизма лишает многих интересных бонусов, информации и квестов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Art2beGuru on January 15, 2013, 08:38:23 am
Решил сделать что-то типа: S:4 D:8 C:4 P:7 I:8 C:9 Лук+критический удар, прада не знаю на сколько сильно этот персонаж живуч в битве, пока их избегаю за счет ловкости и харизмы  :hahano:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 15, 2013, 11:02:11 am
Тоже вариант. Мои воины тоже избегают некоторых битв, чтобы получить максимум SP за счёт бонусов от инты.
Кстати, вот вообще монстр, специализировался на метании и CS:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg98199.html#msg98199 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg98199.html#msg98199)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on January 15, 2013, 12:51:53 pm
У меня радость - благодаря переводу один человек сделал предзаказ, цитирую с другого форума:

Так что мы не просто перевели отличную игру, но и подкинули парням пару баксов  :commie:
Здарова, Саруман! Не я один сделал предзаказ благодаря переводу. :) Заставил тут накануне знакомого сесть за бету. Каково было моё удивление, когда он тоже не выдержал.  :panic:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: zorgzag on January 15, 2013, 04:00:33 pm
Хочу сказать огромное спасибо переводчикам!Игру обязательно куплю.Вот он настоящий дух РПГ! Есть мелочи которые хотелось бы добавить.больше анимации НПС и мне показалось что в городе как то тихо нет криков, разговоров...особенно в таверне.В остальном все очень понравилось! :approve: :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: TOD on January 15, 2013, 08:58:28 pm
Saruman
Это просто стёб был : )


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on January 16, 2013, 03:23:15 am
Кстати, а русский перевод потом прикрутят к AoD в Steam?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 16, 2013, 04:33:18 am
Постараемся.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Yupiter on January 16, 2013, 11:18:29 am
Что обозначают звезды и кулаки на оружии/доспехах? Как их получить/сделать?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 16, 2013, 11:34:42 am
Что обозначают звезды и кулаки на оружии/доспехах? Как их получить/сделать?
Это апгрейды. Когда крафтишь что-то, можно применять особые технологии, улучшая изделие. В демке технологии есть у персонажа изначально, искать их нужно будет лишь в полной игре.
Чтобы крафтить, нужны материалы и чертежи предметов - их можно купить у кузнеца. Окно крафтинга - третья вкладка в инвентаре.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 17, 2013, 01:19:53 pm
Решил резюмировать, чем хорош Age Of Decadence:

- текста в игре больше, чем в Planescape: Torment;
- игра построена на продуманных широко разветвлённых деревьях C&C;
- куча небоевых скиллов, любой из которых полезен в той или иной ситуации;
- упор на replayability: в зависимости от набора прокаченных скиллов и выборов игрока в разных ситуациях одно прохождение кардинально отличается от другого;
- более 7 возможных концовок игры;
- хардкорно-сбалансированные пошаговые бои и интересная непростая боевая система.

При всём моём огромном уважении, ни игры Вогеля ($20) http://www.spiderwebsoftware.com/mm5...T&Store_Code=1 (http://www.spiderwebsoftware.com/mm5...T&Store_Code=1)
ни Knights Of The Chalice ($23) http://www.heroicfantasygames.com/Download.htm (http://www.heroicfantasygames.com/Download.htm)
не могут похвастаться всем этим сразу, а тут ещё и полноценная 3D графика с кучей атмосферных деталей и анимаций.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 18, 2013, 02:13:22 am
Решил резюмировать, чем хорош Age Of Decadence:

- текста в игре больше, чем в Planescape: Torment;
- игра построена на продуманных широко разветвлённых деревьях C&C;
- куча небоевых скиллов, любой из которых полезен в той или иной ситуации;
- упор на replayability: в зависимости от набора прокаченных скиллов и выборов игрока в разных ситуациях одно прохождение кардинально отличается от другого;
- более 7 возможных концовок игры;
- хардкорно-сбалансированные пошаговые бои и интересная непростая боевая система.

При всём моём огромном уважении, ни игры Вогеля ($20) http://www.spiderwebsoftware.com/mm5...T&Store_Code=1 (http://www.spiderwebsoftware.com/mm5...T&Store_Code=1)
ни Knights Of The Chalice ($23) http://www.heroicfantasygames.com/Download.htm (http://www.heroicfantasygames.com/Download.htm)
не могут похвастаться всем этим сразу, а тут ещё и полноценная 3D графика с кучей атмосферных деталей и анимаций.

Я бы соединил два пункта в один:
- упор на replayability: в зависимости от набора прокачанных скиллов и выборов игрока по ходу игры, прохождения и концовки будут кардинально отличаться;
Так точнее (всё же явления одного порядка), и избегаем этот кривой оборот "более n Х", которым злоупотребляют русские локализаторы. Ну, может видел: "В нашей игре более двух персонажей, более восьми огромных уровней, более 145 видов оружия и более трёх эпических концовок".  :D Ну и если ты хочешь это где-то размещать, то надо бы добавить что-то насчёт текстовых квестов, а не просто "уйма текста". Видел разочарованные комментарии от людей, которые ожидали чего-то другого, вроде игр на infinity.

А с Вогелем и сравнивать не стоит, у него в принципе другой жанр - тактический данжен краул, да и KotC тоже, насколько я знаю (не играл в эту игру). Мне кажется, AoD вообще некорректно сравнивать с чем-либо, разве что с книгой или pen&paper RPG.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Art2beGuru on January 18, 2013, 11:43:58 am
Уважаемые знатоки есть ли способ :
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 18, 2013, 12:01:18 pm
Quote
Уважаемые знатоки есть ли способ :
(click to show/hide)

А трейт Collector еще не пофиксили или пофиксили и надо просто лучше искать артефакты?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Art2beGuru on January 18, 2013, 12:41:15 pm
Quote
(click to show/hide)

В диалоге стоит [успех], но в итоги все равно фейл получается. В итоге глюк какой-то получается при запугивании или убеждении 50+ хотя и пишет что [успех] но это все равно фейл.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 18, 2013, 12:55:00 pm
(click to show/hide)




Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 18, 2013, 01:14:59 pm
There are 3 outcomes there:

- Cassius doesn't take you seriously and dismiss your threats
- Cassius takes you seriously but decides to seek Antidas' help
- Cassius is scared shitless

You move closer to Cassius and let him see you for what you are – a remorseless killer. You look at him until you can feel his fear, until Cassius understands how close he came to dying and the no money in the world are worth decades of his unlived life. Then you start talking.

“If I let you go, you’ll probably do something stupid. Now, I know what you're thinking. You're thinking there's some way around this. That if you can get away, get to your people, they can protect you. Everyone thinks that. Right up to the end, when they're looking up at me, choking on their own blood, they still think someone's going to come and save them. But no one does. And no one will save you, if you cross me, do you understand?”
   
“I do,” says Cassius quietly, “I understand. I’ll leave, I promise.”


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 18, 2013, 01:52:11 pm
A hint: the 3rd one is what I always get ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 18, 2013, 02:12:41 pm
Vahha doesn't make empty promises.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Mindless on January 18, 2013, 02:46:34 pm
Молодцы. Вот бы во всех играх перевод выходил раньше, чем сама игра =D

Всё зависит от твоей боевой тактики. Вот, например, боевой манчкинище, который использовал и кинжал, и лук, и метательное оружие - с потрясающим эффектом:
Его тактика:
Я так же играю, правда на 1 инты меньше кидаю и юзаю кожанку(все равно пока нету доступа к самым крутым материалам). Копья у меня на 2-ом месте стоят =]

З.Ы. А щас можно как-то получить "Blue Steel"? А то я поковырял последнюю версию, но не нашел материала. И Амулетик какой-то новый у типа на скрине оО


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 18, 2013, 03:27:24 pm
Амулетик обычный, от Фенга.
Что касается blue steel, в бете его нет, но в полной игре
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 19, 2013, 02:50:28 pm
Здравствуйте, товарищи. Ознакомившись с форумом и бетой возникло сразу несколько вопросов - первый - как можно сделать предзаказ из России, знаю - вопрос должно быть глупый, но как старый пират, отродясь не плативший за игры... в общем для меня это внове.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 19, 2013, 03:23:22 pm
Как говорится, вэлкам ту ауа сект :)
Презаказ игры тут
https://secure.bmtmicro.com/servlets/Orders.ShoppingCart?CID=7483&PRODUCTID=74830000 (https://secure.bmtmicro.com/servlets/Orders.ShoppingCart?CID=7483&PRODUCTID=74830000)

Основные всемирные - Visa, MasterCard, Maestro, PayPal - принимает.
Соответственно, оплатить можно, владея одним их этих платёжных сервисов, либо через какого-нибудь знакомого, у которого таковые имеются. Также, я слышал, всякие Qiwi или Яндекс-кошельки могут выступать посредниками для оплаты через один из этих сервисов. Деталей не знаю, т.к. имею Maestro и Visa.

Насчёт игры,
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: abracab on January 19, 2013, 04:03:54 pm
Здравствуйте, товарищи. Ознакомившись с форумом и бетой возникло сразу несколько вопросов - первый - как можно сделать предзаказ из России, знаю - вопрос должно быть глупый, но как старый пират, отродясь не плативший за игры... в общем для меня это внове.
Можешь через Яндекс Деньги заказать карточку (будет привязана к твоему кошельку). Пришлют по почте, активируешь и пользуешься. Я через неё предзаказал.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 19, 2013, 04:41:16 pm
Отсюда вопрос - Лормастером в оной бездне можно очутиться? Ну не знаю - к примеру используя какую-нибудь приспособу или типа того?
Yes. There are several locations where you have to spend HPs to move forward (i.e. each step costs you a certain amount of hit points). If you're running low, turn back or die. A loremaster can use artefacts to reduce or eliminate the cost, but it won't be easy. For example, the mask needs to be powered up and the tubes are fairly rare, and the mask won't protect you from everything.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 19, 2013, 04:46:07 pm
Отсюда вопрос - Лормастером в оной бездне можно очутиться? Ну не знаю - к примеру используя какую-нибудь приспособу или типа того?
Yes. There are several locations where you have to spend HPs to move forward (i.e. each step costs you a certain amount of hit points). If you're running low, turn back or die. A loremaster can use artefacts to reduce or eliminate the cost, but it won't be easy. For example, the mask needs to be powered up and the tubes are fairly rare, and the mask won't protect you from everything.
Но это будет "Игра: У вас мало ХП! Игрок: поворачиваю и смываюсь" или хардкорное "Каждый шаг, даже назад, стоит ХП и умереть можно даже если повернуть"?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 19, 2013, 06:05:00 pm
Depends on the nature of the health hazard.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 19, 2013, 10:58:05 pm
Здравствуйте, товарищи. Ознакомившись с форумом и бетой возникло сразу несколько вопросов - первый - как можно сделать предзаказ из России, знаю - вопрос должно быть глупый, но как старый пират, отродясь не плативший за игры... в общем для меня это внове.
Я использовал визу электрон Сбербанка, в последние годы на них появился CVV код, так что платить вроде бы можно... Но система жутко заглючила, деньги шли очень долго, поэтому я не рекомендую этот способ.
Гораздо лучше открыть счёт на QIVI, потом открыть там бесплатную "виртуальную" карту Visa (по сути, просто выдают реквизиты, а используется основной счёт). Я использую QIVI для Кикстартера и покупок на Амазоне - нареканий нет, перевод рублей в доллары происходит с очень низкой, почти незаметной комиссией. Рекомендую именно этот способ.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 20, 2013, 02:52:07 am
Большое спасибо за советы, осталось дождаться зарплаты) Недавно прошел демо за Коммерциум играя как раз Лормастером - в последнем диалоге с новым главой легиона провалил проверки, и соответственно он подослал на пути в следующую локацию (конец демо) мазуриков с приветом пламенным. С 30 или 35 НР и накрафченной броне, с уворотами и кинжалом от лорда, заковырял оных весьма  задорно, как и прочих агрессивных супостатов, исключая шахту - решил использовать рейдеров. Почитав форум понял - это не самый интересный вариант оказался. И что больше всего на данный момент в игре нравится - нет столь опостылевшего в современных играх, называемых РПГ, момента с плохими-хорошими поступками аля можно сделать хорошо, с гарантированным профитом, нейтрально, с тем же профитом, ну и плохо, опять же с тем же результатом. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 20, 2013, 05:06:07 am
Неважно, каким образом ты справишься с "шахтёрами", главное получить в персональное пользование powertube :) Ну и, лично я постараюсь не портить отношения с Аурелианами.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on January 20, 2013, 11:33:55 am
Неважно, каким образом ты справишься с "шахтёрами", главное получить в персональное пользование powertube
Есть вариант расплавить powertube  вместе с шахтёрами и стражей.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 20, 2013, 11:39:00 am
Есть. Но чем тогда заряжать другие артефакты? Уж лучше тихонько стырить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 20, 2013, 12:09:54 pm
Вот странное дело - уж и так и сяк лормастером шахту посещал - а стащить трубку вариантов не обнаружил. В варианте саботажа трубка тю-тю вместе с шахтой, если шахту починить, то демо кончается - как понял этот вариант делает другом Аурелиан, при штурме с помощью рейдеров портится отношение с ,Аурелианами - а их портить не очень хочется - дом то влиятельный. Для её получения придётся вырезать всех охранников вручную? Опять же А будут недовольны...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 20, 2013, 12:17:10 pm
Quote
Вот странное дело - уж и так и сяк лормастером шахту посещал - а стащить трубку вариантов не обнаружил. В варианте саботажа трубка тю-тю вместе с шахтой, если шахту починить, то демо кончается - как понял этот вариант делает другом Аурелиан, при штурме с помощью рейдеров портится отношение с ,Аурелианами - а их портить не очень хочется - дом то влиятельный. Для её получения придётся вырезать всех охранников вручную? Опять же А будут недовольны...

Еще можно прокрасться ночью и тихонечко выкрасть трубку. Вроде и отношения не портятся, и трубка у персонажа. Только вот воровские навыки качать надо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on January 20, 2013, 12:21:48 pm
Quote
Вот странное дело - уж и так и сяк лормастером шахту посещал - а стащить трубку вариантов не обнаружил. В варианте саботажа трубка тю-тю вместе с шахтой, если шахту починить, то демо кончается - как понял этот вариант делает другом Аурелиан, при штурме с помощью рейдеров портится отношение с ,Аурелианами - а их портить не очень хочется - дом то влиятельный. Для её получения придётся вырезать всех охранников вручную? Опять же А будут недовольны...

Еще можно прокрасться ночью и тихонечко выкрасть трубку. Вроде и отношения не портятся, и трубка у персонажа. Только вот воровские навыки качать надо.
Насколько я помню достаточно 41 в локпик и 40 в скрытность, не такая уж и большая проблема.

У меня такой вопрос: если использовать power tube, чтобы починить шахту (уже после того как перебьешь Аулерианцев), то какую выгоду получишь от этого в дальнейшем? Лучше починить или сохранить трубу себе?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 20, 2013, 12:43:42 pm
Выше под спойлером писал, в шахте можно будет
(click to show/hide)
.
В полной игре в дальнейшем к ней можно будет вернуться, когда достаточно прокачаешь соответствующие навыки.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 20, 2013, 01:14:45 pm
Plus it will increase Antidas' chances later on.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 20, 2013, 02:12:23 pm
И ещё вопрос - будет ли реализована система хранения барахла для персонажа? Таскать с собой кучу реагентов и материалов не очень интересно, особенно с низкой силой.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 20, 2013, 02:17:53 pm
Storage is planned but not implemented yet.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 20, 2013, 03:19:04 pm
Then the Str parameter of my optimized builds needs to be decreased slightly. This leaves some room for Cha or Con  :panic:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 21, 2013, 03:08:02 am
Уважаемые знатоки - подскажите пжлст каким образом играя дрифтером превозмочь двух бандитов, пристающих во время эскортирования купца из таверны? Персонаж изначально гол и не подготовлен - даже с оборудованием, которое купец может продать - как не пробовал - бандиты сначала режут купца, потом персонажа.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 21, 2013, 04:19:17 am
Пропустить эту битву может каждый, пережить эту битву может сильный воин, спасти Варданиса может только специально оптимизированный для этой ситуации персонаж, некоторые идеи, каким он должен быть, здесь:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2693.msg87939.html#msg87939 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2693.msg87939.html#msg87939)

Лучшие шансы его спасти - какими-нибудь зверскими билдами с Str и/или Dex 10, охренительной меткостью для Aimed:Head атак либо кинжалом+CS (по 4 удара за ход с шансами снизить Dex, Str или Per врага, тем самым удлинняя жизнь этого суицидального придурка).

Я не заморачиваюсь и его убиваю собственноручно, Whirlwind-атакой, как и союзников в других битвах, по возможности  >:D
Профит: 1SP.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Yupiter on January 21, 2013, 09:48:05 am
Лучшие шансы его спасти - какими-нибудь зверскими билдами с Str и/или Dex 10, охренительной меткостью для Aimed:Head атак либо кинжалом+CS (по 4 удара за ход с шансами снизить Dex, Str или Per врага, тем самым удлинняя жизнь этого суицидального придурка).
Можно перегородить путь одному из бандитов, а второго наискосок вместе с торговцем завалить соответствующим оружием. У мну на дурака в самый первый раз получилось :) Больше не смог. Но изначально билдил в силу,ловкость, ХП.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 21, 2013, 09:59:15 am
Как вариант, двуручным оружием?
У них броня очень лёгкая. Я сам без всяких затруднений выношу их копьём.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Mindless on January 21, 2013, 04:56:51 pm
Я не заморачиваюсь и его убиваю собственноручно, Whirlwind-атакой, как и союзников в других битвах, по возможности  >:D
Профит: 1SP.
Ай-ай-ай и не жалко бедолагу? =(
Уважаемые знатоки - подскажите пжлст каким образом играя дрифтером превозмочь двух бандитов, пристающих во время эскортирования купца из таверны? Персонаж изначально гол и не подготовлен - даже с оборудованием, которое купец может продать - как не пробовал - бандиты сначала режут купца, потом персонажа.
Я с билдом в 8-10 Дех убивал кинжалом(Jambia). Есть 2 варианта:
1-ый: Быстро убить ближнего вражину через "Dagger Flurry" и купцу будет намного проще выжить.
2-ый: Забежать за торговца и один из вражин гарантированно на тебя "сагрится", и перестанет его трогать.
В обоих вариант понадобится немного помучаться с save/load'om)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on January 22, 2013, 09:20:37 am
Уважаемые знатоки - подскажите пжлст каким образом играя дрифтером превозмочь двух бандитов, пристающих во время эскортирования купца из таверны?
Я легко убивал луком.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 22, 2013, 10:35:47 am
Сколько нужно силы чтобы лазать по верёвкам?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 22, 2013, 10:48:09 am
Это по каким, которую забрасываешь сам, чтобы забраться?
Там нужно метание, насчёт силы или ловкости не знаю.

Ну и, советую добыть climbing hook ("альпинистский крюк"?), он на кладбище лежит. У меня 7 сила, 7 ловкость, плюс этот крюк, для любых стен достаточно, кроме стены Фенга.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on January 22, 2013, 10:48:42 am
Сколько нужно силы чтобы лазать по верёвкам?
Примерно 6.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 22, 2013, 12:37:59 pm
Благодарю) Осваиваю профессию вора - весьма любопытное занятие - особенно запугивание местных гопников)
ПС - а где на кладбище крюк лежит кст - искал-искал, что-то не нашел(


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 22, 2013, 01:36:33 pm
Оппа. Кажется, чтобы их обнаружить, нужно иметь восприятие 7-10.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on January 22, 2013, 02:56:01 pm
Для крюка достаточно иметь 7 силы и 7 ловкости, используя веревку я забирался при силе 5 и ловкости 8. Так же требуется навык метания 35.

Кстати по поводу купца из таверны. Есть ли вообще какой-то профит от его спасения? Встретиться ли с ним ГГ в будущем, если тот выживет?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Art2beGuru on January 23, 2013, 08:04:24 am
А для чего нужны:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 23, 2013, 08:12:20 am
Они будут иметь применение в последующих локациях, в полной игре.

Кстати, помимо медузы и карты, можно найти следующие ништяки:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 23, 2013, 08:43:43 am
Созрел вопрос - в полной версии игры передвигаться между городами можно будет с самого начала или только после завершения заданий за выбранную фракцию? И будут ли случайные встречи с криминальным элементом или чем либо вроде кашалота и горшка с петуньей?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 23, 2013, 08:51:58 am
You can leave Teron at any time. If you do, all Teron quests and events will be auto-completed (i.e. they managed without you).



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 23, 2013, 09:00:53 am
И будут ли случайные встречи с криминальным элементом или чем либо вроде кашалота и горшка с петуньей?
Нет, ни случайных энкаунтеров, ни забавных пасхалок. Будут "как бы" случайные, когда твои действия в прошлом повлекут за собой некоторые последствия, например, ассассинов в родную гильдию :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 23, 2013, 12:40:11 pm
"Демка очень понравилась, прошел почти за все классы. Порадовали диалоги, их не только много, они еще и интересные. Подход к проверкам навыков классный, скажем квест с разбойниками. При высокой харизме можно разговорить главного, рассказывает свою историю, при высоком "знании" гг узнает место из его рассказов и открывается квест. При высоком интеллекте натравить бандитов на хмырей из другого квеста. А ведь его можно было в том же самом диалоге просто убить. Одобряю."

Однако, я и не знал. Ведь его убийство приносит +2 поинта CS ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 23, 2013, 06:23:08 pm
Ваххабит, спасибо за информацию. Но хотелось бы уточнить несколько моментов:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2013, 12:56:30 am
Quote
- амулет "Глаз божества" синего цвета.
Имеется ввиду впариваемая Фенгом "подделка"? Или что-то другое?
Да. Спойлерская информация!
(click to show/hide)

Quote
Которое тоже от Фенга?
Оно. Я не знаю, правда, нужно ли оно кому-либо ещё, помимо Антидаса.

Quote
- обязательно поболтай с гробовщиком и потом с Кассием (если он остался жив).
Это раскроет историю про слонов или там еще какой-то ништяк есть?
(click to show/hide)


Quote
- ещё один доп. квест можно получить у Фенга, имея высокую харизму.
Что-то связанное с Abyss и бывшим учителем Фенга?
Ага, и с каким-то названием, что ли.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 24, 2013, 04:11:28 am
Про пернатых демонических вроде рассказчик в таверне поведает при надлежащем интеллекте если ничего не путаю. И вот про колечко не понятно - играя всеми кроме лормастера не получается подловить Фенга на поддельности кольца. Лормастером получалось при навыке алхимии 40, остальными персонажами нет. Играю принципиально внимательными интеллектуалами - так что думаю дело не в низких указанных статах. И получается что колечко повисает мёртвым грузом, и Антидасу не впарить и проку ноль.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: homo ludens on January 24, 2013, 06:02:13 am
у меня дрифтер фенговское колечко раскусил. написано было что алхимией. перс был как я уже сказал дрифтером, но отчитованый - все праймари статы были 10


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on January 24, 2013, 07:37:00 am
- сфера с желобком по экватору. Была у убитого в самом начале купца.

А она вообще что-то дает? Потому что если играешь за лормастера Фенг говорит, что это просто бусинка из чьих-то бус.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2013, 07:41:25 am
Фенг лохотронщик. А сфера пригодится, вестимо, в других локациях.

Кстати, кто при каких условиях её находит? Мой наёмник что-то никак её не видит, при восприятии 8.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 24, 2013, 08:45:24 am
Я пробовал с 10-м и не видел. И спрашивал как-то об этом в багах/фичах... но ответа так и не было.

Ассассин и дрифтер, похоже, могут найти обычным персепшном.
Лормастер и грифтер могут уболтать, чтобы её отдали вместе с картой.
Вором честно уже не помню...
Но косяк с наёмником точно был и у меня.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2013, 08:52:54 am
Надо этот вопрос пролоббировать.
Кстати, наёмник от усопшего купца успевает получить рекомендацию на работу в Маадоране, при streetwise 25 :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 24, 2013, 09:11:45 am
Кстати, по поводу Фенга - похоже, что если при сдаче Фенгу карты использовать Lore чек - "мол я и так знаю, что это такое, так что скинь цену" - Фенг не будет пытаться продать амулет. Который, как оказывается, еще где-то пригодится.
Быть слишком умным тоже плохо  :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2013, 09:24:19 am
А, да, припоминаю этот момент. Не пытается тебя облапошить, видя, что ты на артефактах собаку съел.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 24, 2013, 09:26:19 am
Интересно, сколько играющих оставляют Фенга и мочат-прогоняют Кассия? И вообще - от Кассия гешефт то хоть какой если его оставить?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vagabond on January 24, 2013, 09:52:07 am
от Кассия гешефт то хоть какой если его оставить?
у него можно узнать секреты металлургии


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 24, 2013, 10:09:53 am
Интересно, сколько играющих оставляют Фенга и мочат-прогоняют Кассия? И вообще - от Кассия гешефт то хоть какой если его оставить?
He's very knowledgeable.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2013, 10:32:59 am
BTW, Vince, how can a Mercenary get the grooved sphere? Also, does the phosphorous ring you get from Feng have any use in future, if you don't manage to sell it to Antidas?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 24, 2013, 10:45:40 am
The ring is a fake. Every character should be able to get the sphere if their perception is high enough. We'll fix it.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 24, 2013, 10:56:53 am
Кстати, о кольцах (а так же плащах и щитах) - они сильно нужны будут для Disguise-проверок (или даже доказательства того, что персонаж действительно член такого-то дома) или их можно сразу продавать?
И, если, например, персонаж не претор, а какой-то мелкий Liegeman (Daratan) - об этом будет широко известно и записаться в другой дом не получится? Или можно будет, при желании, присягнуть всем трём лордам?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 24, 2013, 11:51:21 am
Кстати, о кольцах (а так же плащах и щитах) - они сильно нужны будут для Disguise-проверок (или даже доказательства того, что персонаж действительно член такого-то дома) или их можно сразу продавать?
Some yes, some no.

Quote
И, если, например, персонаж не претор, а какой-то мелкий Liegeman (Daratan) - об этом будет широко известно и записаться в другой дом не получится? Или можно будет, при желании, присягнуть всем трём лордам?
You can trade one Lord for another, but you'll take a reputation hit and people may start wondering why you're still breathing.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 24, 2013, 11:58:25 am
You can trade one Lord for another, but you'll take a reputation hit and people may start wondering why you're still breathing.
Ура! Больше СП!

Thanks for the tip, Vince ))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 28, 2013, 07:07:25 am
Не знаю, задавался ли такой вопрос в англоязычных ветках. Так вот - что послужило авторам вдохновением при создании данной игры(?), кроме истории Римской империи конечно. В данный момент читаю Тёмную Башню - есть определённое сходство миров как мне показалось. особенно конечно интересует литературное влияние.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 28, 2013, 08:56:59 am
Glen Cook "The Black Company", Fallout 1-2, Arcanum, Prelude to Darkness, Darklands.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on January 29, 2013, 03:10:52 am
Glen Cook "The Black Company"
Люто рекомендую к прочтению.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on January 29, 2013, 04:18:25 am
Благодарю - к Куку давно уже присматриваюсь.
Играя ассассином что подумал -
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 29, 2013, 04:51:44 am
It's a question for Vince.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Airvikar on January 29, 2013, 06:49:45 am
Собрал автономный установщик "Age of Decadence" на Ubuntu: TAOD (http://yadi.sk/d/lXDOeIBg2B3FT)
Версия "Age of Decadence Public Beta R3.2" (возможность русификации).
TAOD.run скопировать в домашнюю директорию!, сделать исполняемым, запустить (выбрать в терминале).
Запуск игры с иконки на рабочем столе.
Это пробная версия, строго не судите. Опробована на двух ПК с Ubuntu 12.04 (64-bit).
Подробнее ТУТ (http://ubuntu-wine.ru/publ/ustanovshhik_igry_quot_age_of_decadence_quot_na_os_ubuntu/1-1-0-18)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 29, 2013, 08:38:04 am
Не знаю, задавался ли такой вопрос в англоязычных ветках. Так вот - что послужило авторам вдохновением при создании данной игры(?), кроме истории Римской империи конечно. В данный момент читаю Тёмную Башню - есть определённое сходство миров как мне показалось. особенно конечно интересует литературное влияние.
Michael Moorcock's Quarzhasaat's atmosphere, Glen Cook's The Tower of Fear's factions' dynamics, Cook's The Black Company's series overall atmosphere and the link to the past, China Mieville's The Scar's certain elements.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 29, 2013, 08:46:08 am
Благодарю - к Куку давно уже присматриваюсь.
Играя ассассином что подумал -
(click to show/hide)
Or walk away.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 31, 2013, 09:32:48 am
Ребята, давайте отстоим честь и достоинство AoD :)
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=27460&page=17 (http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=27460&page=17)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 31, 2013, 10:21:12 am
Why bother? You won't convince them, so at best you can shout really loud that AoD isn't a bad game.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hannibal on February 01, 2013, 03:38:35 am
Почитал я указанный форум - скука - этакий клуб скучающих снобов, хвалящие старое как бабушки у подъезда хвалят Сталина, а появись новый Сталин сейчас, будут негодовать - как же так - тиран проклятущий, колбасу верни и Малахова!.
А теперь вопрос - демо будет обновляться или теперешняя версия демо финальная?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 01, 2013, 04:59:10 am
Насколько я помню, 3.4 планировалась. Да и не все фичи ещё сбалансированы, не все баги додавлены.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Oddward on February 03, 2013, 11:58:10 am
Здрасьте. У меня для вас тактическая задачка, над которой я ломал голову последние четыре часа.
http://rghost.ru/43523489 (http://rghost.ru/43523489)
Это - второй бой на шахте персонажем-лучником. Я пробовал:
- сменить броню на железную lorica segmentata. Рабы вообще перестают промахиваться, смерть мучительна.
- убить одного раба и снять другому 20 хп с дистанции, встать в углу и отбиваться ножом. Не помогает, убивают чуть медленнее, чем в железной броне, но 60 доджа рабам с палками не указ и все обычно заканчивается через ход, когда один из противников сбивает моего персонажа с ног. Можно выбивать оружие или пытаться бить в голову, но один хрен смерти избежать не удается.
- убить одного раба и покалечить другого с дистанции, встать в углу и стрелять по тем, кто на данный момент ждет своей очереди на аттракцион "забей PC". Результат такой же, как выше.
- бить по головам из лука, вырубая рабов критами, прорваться в лагерь, после чего прикончить это ополчение так же, как изначальный гарнизон (по ногам - отбежать - "слааавный парень, Робин Гуд!"). Теоретически это возможно, но не с моей удачей.
- кидаться сетками и прочими замедлялками, пытаясь либо перебить неприятеля, либо прорваться в лагерь. Пока что это дало лучший результат, но все равно не спасло отца русской демократии.
- естественно, пробовал менять луки. Длинным, если очень повезет, можно убить двоих, но это предел.
- пробовал пострелять мультишотом, но он наносит слишком мало урона, который не оправдывает количества AP. А ведь рабы еще и уворачиваются!

Я бы с удовольствием помучал этот бой еще пару часов, но вряд ли доберусь до игры в ближайшую неделю. Так что решил поделиться. Удачи.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 03, 2013, 01:24:27 pm
Посмотрим-посмотрим. Правда, я со времён боевого демо не использовал стрелкового оружия.
Не потому что считаю его слабым (самый мощный существующий воин - метатель: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg98199.html#msg98199 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.msg98199.html#msg98199) ), а потому что обожаю копьё и кинжал. Хотя, арбалетное направление тоже буду разрабатывать постепенно.
Навскидку, там, говорили, где-то среди палаток есть точка, на которой ты сражаешься только с одним-двумя суппостатами за раз.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 03, 2013, 01:58:43 pm
Такой вопрос: слышал, что как-то можно обыскать труп Карринаса (и получить для крафта ту груду стали, которую он носит на себе >:D), как это сделать?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 03, 2013, 02:04:30 pm
It depends. If you killed him in the second assassins quest, you can pretend to be a trader (instead of leaving through the window), go to the next room, take out the guard (critical strike) and loot the body. If you killed him in the praetor questline, you can loot the body right there and then.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 03, 2013, 03:19:17 pm
It depends. If you killed him in the second assassins quest, you can pretend to be a trader (instead of leaving through the window), go to the next room, take out the guard (critical strike) and loot the body. If you killed him in the praetor questline, you can loot the body right there and then.
Thanks. As assassin, do I need a "Disguise" or something for this, or just "Critical Strike"?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 03, 2013, 03:27:54 pm
Yes, you need Disguise to survive being questioned.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 03, 2013, 03:46:24 pm
Thanks for reply. And thanks for the great game. You guys are awesome  :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 03, 2013, 03:58:25 pm
Thanks for playing.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Goopy on February 04, 2013, 07:22:10 pm
Друзья, я так понимаю, релиз не раньше третьего квартала?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vagabond on February 06, 2013, 03:42:37 am
не раньше октября 2013го


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 02:07:56 am
У меня появилось пара вопросов:
1 можно ли не используя торговлю/убеждение выполнить задание воров со стражей у ворот?
2 что значит кровавая надпись около казарм гвардии?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 08, 2013, 02:54:59 am
1. Можно. Если всё заваливаешь, возвращаешься в гильдию, а потом снова к ним, платишь полную сумму.
2. Хз. Вообще, в Древнем Риме были распространены всякие "граффити" на стенах - типа, "Эвриклий лох" :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 03:09:29 am
Опять беда! Играю ловким, умным и зорким вором с низкими социальными навыками.
В квесте с повозкой, для подделки документов нужно кольцо торговца, но украсть его нельзя что ли :wallbang:есть только вариант с притворством!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 08, 2013, 03:20:24 am
Фейлишь похищение кольца и двигаешь другимим путями.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 03:25:49 am
Боевым? Но у меня карманное воровство хорошо прокачано можно же было без слов стырить.     


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 08, 2013, 03:31:22 am
Винс его знает :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on February 08, 2013, 04:27:33 am
Боевым? Но у меня карманное воровство хорошо прокачано можно же было без слов стырить.      
Стянуть кольцо с пальца, на ходу, "без слов", нереально. Это ведь не спящий торговец из пролога.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 05:23:15 am
Я про того торговца что стоит в коммерциуме.
Спасибо я понял, надо ткнуть в пол где-то около коммерциума и появится опция сесть с бомжами, там то возможность стибрить кольцо появится. 



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 08, 2013, 08:46:02 am
1 можно ли не используя торговлю/убеждение выполнить задание воров со стражей у ворот?
Walkthrough:

Talk to the guards. Based on your charisma you learn up to three possible options:
- bribe the guards (persuasion)
- steal the Imperial Guards' mandate (disguise+stealing)
- do the guards' commander a favor (opens up another quest)

If everything fails, come back and pay a higher bribe (courtesy of Oscar who's way too kind sometimes).

Quote
2 что значит кровавая надпись около казарм гвардии?
Graffiti.

Quote
Опять беда! Играю ловким, умным и зорким вором с низкими социальными навыками.
В квесте с повозкой, для подделки документов нужно кольцо торговца, но украсть его нельзя что ли :wallbang:есть только вариант с притворством!
You have to engage him to have a chance to steal the ring off his finger. You have two options there: pretend to be a beggar (disguise) or pretend that you have dealings with the guild (lower disguise + streetwise).

Btw, you don't have to forge the documents (there are other ways) and you can try to bullshit your way without the ring.
 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 12:11:53 pm
Thank you Vince :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 08, 2013, 02:57:55 pm
Народ, мне нужен совет. Кто-нибудь проходил схватку с 4-мя рабами с дубинками, во время проникновения во дворец? Может быть есть какая-нибудь хитрость? Конечно этих ребят можно и не убивать, но манчкин внутри меня просто не может смотреть как эти 4 очка навыков просто разгуливают на свободе, а я ничего не могу с этим поделать :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 08, 2013, 04:09:13 pm
Это одна из самых суровых битв в демо. Ибо даже обладателя мощнейших доспехов, высокого блока или уворота они запинывают кучностю ударов с шансом выпадения PC в осадок. На что я неоднократно указывал разрабам - кухонные рабы просто не могут быть такими зверскими воинами.
Я их забивал копейщиком-блокером, за счёт interruption атак хастой и шилдбэшинга суппостатов подальше от моего закованного в накрафченную броню тела. Они также очень уязвимы к высокому критикалу и сбалансированному кинжалу.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 08, 2013, 11:58:45 pm
Народ, мне нужен совет. Кто-нибудь проходил схватку с 4-мя рабами с дубинками, во время проникновения во дворец? Может быть есть какая-нибудь хитрость? Конечно этих ребят можно и не убивать, но манчкин внутри меня просто не может смотреть как эти 4 очка навыков просто разгуливают на свободе, а я ничего не могу с этим поделать :)
Это про квест ассасинов или имп. гвардии?

Похоже вспомнил, это где нужно перелазить забор, но я прошёл там всё стелсом. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 09, 2013, 12:28:53 am
Недавно попробовал лучника-наёмника, на удивление легко вынес ассасина и спас торговца(которого нужно сопроводить в воровской притон).
Прошёл большинство квестов имп.гвардии, даже битву во дворце но когда у меня отобрали все вещи и подбросили кинжал я не смог одолеть охранников.
Просьба к разработчикам-сделайте пожалуйста возможность сохранить игру перед добровольным пленением. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 09, 2013, 02:23:56 am
Это одна из самых суровых битв в демо. Ибо даже обладателя мощнейших доспехов, высокого блока или уворота они запинывают кучностю ударов с шансом выпадения PC в осадок. На что я неоднократно указывал разрабам - кухонные рабы просто не могут быть такими зверскими воинами.
Я их забивал копейщиком-блокером, за счёт interruption атак хастой и шилдбэшинга суппостатов подальше от моего закованного в накрафченную броню тела. Они также очень уязвимы к высокому критикалу и сбалансированному кинжалу.
Да и я о том же :) Трех стражников в том же квесте намного проще одолеть, но для того чтобы с ними сразиться нужно иметь хороший уворот(дабы пройти чек), а я пытаюсь пройти демку персом с щитом и кинжалом.
А как получить в демке сбалансированный кинжал? Сколько крафтинга для этого нужно? Можно ли сделать его из железа или только из стали?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2013, 02:32:22 am
75, только сталь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 09, 2013, 03:22:29 am
Challenge accepted


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2013, 04:03:37 am
Для кинжала, конечно, стали проще всего накопать. А ещё тянет пройти двуручным мечником, чтобы получить трофейный сбалансированный скимитар.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 09, 2013, 04:12:55 am
Тот скимитар так себе трофей. У железного одноручного топора скорость такая же, а урон больше и плюс бонус к пробиванию брони(с крафтом).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2013, 04:21:12 am
Без крафта и в сочетании с высоким уклонением и CS он неплох, вестимо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 09, 2013, 05:06:48 am
Джамбию нельзя сделать сбалансированной :'(
Я догадывался, что dagger flurry за 3 ОД это слишком хорошо, чтобы быть правдой, но я продолжал надеяться изо всех сил...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2013, 06:24:21 am
Сбалансированные маленькие кинжалы:
Fast attack 2 AP
Normal attack 2 AP
Power attack 3 AP
Aimed attacks 4 AP
Dagger flurry 6 AP

Имхо, справедливо. Ибо иначе они были бы слишком мощными. Aimed: Head или Aimed: Arms за 4 AP - это, имхо, и так очень круто.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 09, 2013, 12:37:49 pm
У меня при 75 крафта не было опции сбалансировать джамбию, хотя длинные кинжалы сбалансировать я мог. Может быть для коротких кинжалов нужен более высокий крафт?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2013, 01:01:33 pm
Интересно, может, что изменили с того билда, когда я кинжалы балансил. Или баг? Нику сие ведомо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on February 09, 2013, 04:09:42 pm
Судя по той базе, что шла с последним релизом, джамбию балансировать нельзя.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 20, 2013, 08:30:26 am

- и ещё один квест можно получить у главы беженцев, имея достаточный уровень по Слову чести=выполнению обещаний.
- уличный проповедник поможет улучшить или ухудшить репутацию в доме Крассиуса.
[/spoiler]
Не могу найти главу беженцев. Кстати в разговоре с проповедником при высокой харизме и притворстве можно проканать за Мессию>:D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 20, 2013, 08:47:19 am
весьма, если Кассия убил или успешно выгнал из города.
- ещё один доп. квест можно получить у Фенга, имея высокую харизму.
Харизма-10 квест Фенг не выдаёт.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 20, 2013, 08:50:41 am
Глава беженцев это тот которого стража в город не пускает и требует плату?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 20, 2013, 09:37:59 am
Харизма-10 квест Фенг не выдаёт.
Возможно, это только для учёных, с определённым уровнем lore, помимо харизмы?

Quote
Не могу найти главу беженцев.
Когда ты их впускаешь в город, он обосновывается на рыночной площади, продаёт бронзовые доспехи и оружие.

Quote
Кстати в разговоре с проповедником при высокой харизме и притворстве можно проканать за Мессию
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 20, 2013, 01:18:07 pm
Харизма-10 квест Фенг не выдаёт.
Возможно, это только для учёных, с определённым уровнем lore, помимо харизмы?

Нет, я его мошенником получал.

Кстати, а если предать Фенга, потом после прохождения Террона где-то в другом городе восстановить слово чести и вернуться назад в Террон, будет ли возможность взять квест у главы беженцев?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 20, 2013, 01:31:33 pm
Я тоже так хотел бы сделать ;) А так приходится выкручиваться, запугивая Кассия не по-детски, так что он правда уходит.
Это вопрос к Винсу. По идее, после ухода всё квесты в локации автозавершаются.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 20, 2013, 01:32:10 pm
No. As much as the refugees would love to wait for you for weeks and possibly months, they will give up and leave before your triumphant return.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 21, 2013, 06:09:27 am
А так приходится выкручиваться, запугивая Кассия не по-детски, так что он правда уходит.
Запугивать тоже не хочется - Кассий дает интересный квест если иметь интеллект 8 и выше :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 21, 2013, 10:18:54 am
Думается мне, я его ещё встречу и извинюсь культурно о:- )


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on February 21, 2013, 04:11:31 pm
А какую вообще минимальную харизму нужно иметь, чтобы получить квест фенга?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 22, 2013, 02:41:41 am
Кажется, 6. Я вряд ли выше 6 поднимал, хотя и теряю много квестов таким образом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 22, 2013, 04:53:41 am
А Фесалий просто показывает артефакты или что-то полезное делает?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 22, 2013, 08:00:36 am
He shows you his artefacts, which adds questions you can ask Feng and Cassius.

“I saw an old orrery at Thessalos’ house today. According to it, there was a full planetary alignment just before the war. I was wondering –“

“If it had anything to do with the war? Don’t be daft. The planets travel in circles, so every now and then some of them align. Two-planet alignments are common as dirt, while the so-called great alignment is the rarest and most magnificent of events. Still, it’s nothing but a natural event - no more significant than the blooming of a rare flower. Of course, the magi were all over it, but they were always obsessed with otherworldly energies.”
   “Why were they so interested?”
“I can’t say, not being a magus myself,” smirks Feng. “Something about wells.”
   “Wells? What do the alignments have to do with wells?”
“Not wells you draw water from. Mystical wells that can’t be seen with the naked eye. Wells large enough to swallow celestial bodies whole! Can you imagine such a thing? Ah, why am I wasting time on you? Go do something useful.”
   [intelligence 10] “Gravity wells? They wanted to tap into the gravity wells?”
   Leave.
“Gravity, yes. That is indeed the word I was looking for,” says Feng sourly. “Although mystical works just fine, if you ask me. Now, if you are clever enough to know fancy words, why do you pester me with questions?”







Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 22, 2013, 12:18:37 pm
А можно пройти гильдию ассасинов не вступая в открытый бой, используя только критический удар, скрытность, социальные и воровские навыки?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on February 22, 2013, 12:34:33 pm
А можно пройти гильдию ассасинов не вступая в открытый бой, используя только критический удар, скрытность, социальные и воровские навыки?

Пару сражений со стражниками точно нельзя избежать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 23, 2013, 01:20:03 am
Напишете, пожалуйста, подробную инструкцию как оплатить The Age of Decadence с помощью Qiwi.
 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on February 23, 2013, 04:37:12 am
Напишете, пожалуйста, подробную инструкцию как оплатить The Age of Decadence с помощью Qiwi.
Через Qiwi не получится, давно пора завести банковскую карту, в наше время. В крайнем случае, оформи себе QIWI Visa Virtual. И делай предзаказ.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 23, 2013, 06:12:34 am
Предзаказал, жду оформления. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 23, 2013, 09:52:39 am
Оформили! Кроме цифровой версии там высылать будут по почте? Просто я ошибся в адресе. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on February 23, 2013, 10:03:42 am
Ты про QIWI Visa Virtual? Не знаю, никогда не пользовался, но вроде не должны, она же специально для онлайн-покупок.

P.S. Если про AoD, то его точно не пришлют по почте. =)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 23, 2013, 10:08:08 am
По почте вышлют коробку, если потом ещё доплатишь 25 уе + доставку из Канады.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 23, 2013, 10:17:13 am
Thanks. The digital version will be uploaded in the placeholder file (the one you're given a link to). It won't be mailed, obviously.

We're planning to do a special edition box, if there is enough interest (i.e. can't place an order for 50 boxes). Those will be mailed and we won't rely on what's been entered into BMT's database, but ask to email us the address, just to be sure.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on February 23, 2013, 10:43:51 am
Спасибо вам за офигенную игру!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 23, 2013, 10:53:22 am
'ofigennuyu' = fucking awesome :)

PS: dammit, in fact google translate knows this slang word.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on February 23, 2013, 10:56:22 am
Спасибо вам за офигенную игру!
Glad you like it.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on February 28, 2013, 01:51:51 am
Не думал, что самая пиратствующая страна, после Сомали, выйдет на второе место по количеству предзаказов. Даже с учётом перевода. :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on February 28, 2013, 03:45:24 am
Не думал, что самая пиратствующая страна, после Сомали, выйдет на второе место по количеству предзаказов. Даже с учётом перевода. :)
Слишком большой отрыв от первого места! Даёшь 100 предзаказов от России!  :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Повелитель on March 03, 2013, 07:34:20 am
Поиграл в демку. Что понравилось:
- Здоровский сеттинг, исторический постапок, элементы человеческого фентези без гномоэльфов и колдунцев с фаерболами из жопы.
- Текст. Сначала думал, что будет галимая и бессмысленная графомания а-ля плэйнскейп, но данные подозрения, к счастью, не подтвердились. Радует также, что персонажи ругаются, в том числе во время боя, и вообще разговаривают, как живые люди, без убогой чрезмерной литературности, "книжности" речи (чем часто страдают графоманские опусы).
- Вариативность прохождения, нелинейность.
- Наконец-то нормальный взрослый сюжет, грызня группировок за власть, плюс личные интересы игрока - хитрого и корыстного упыря. Никакой избранности, спасения мира, борьбы бобра с ослом, ГГ-святоши.
- Собственно сами группировки, звания. Со времён Моррика обожаю вступать во всякие группировки и получать там звания. Возможно и поэтому в том числе я пошёл в армию. :lol:
- В кои-то веки никаких тёток-командирш, тёток-воинов, вообще никаких тёток. Тётки все в роли статистов, как и должно быть в нормальном обществе. Ура!!! Но прочитал тут на форуме, что всё-таки добавят. Бля, без этого вообще никак? Феминистки и кастрированные матриархатом мужчинки игру не купят?.. :lol:

Что не понравилось:
- Ну картинка в целом более-менее удобоваримая, но персонажи местами совсем дубовые. Особенно голые ноги в сандаликах навевают ужас.
- Отсутствие интерактивности. Понимаю, что тут многое ограничено ресурсами разработчиков.
- Телепортация. Имеет как плюсы (экономия времени), так и минусы. Всё-таки до текстовых квестов из Космических Рейнджеров игре как до Китая раком, при всём уважении. Лично я бы телепортацию убрал, хотя бы частично.
- Сложность боёв сильно завышена. Читаю форум - даже манчкины с унылыми выстраданными манчкинскими билдами по сути играют через сейв-лоад. Прокаченный "awesome"-персонаж и то отсасывает у каких-то полуголых бомжей. Геморройная игра в квиклоад не добавляет интереса и убивает эффект погружения. Учитесь на ошибках разработчиков "Корсары: Каждому своё", выпустивших недавно свой "хардкорный" геморрой и попавших под поток мата от благодарных игроков, так что пришлось выпускать геймплейный патч.
- Одетый в кожаные шмотки "доджер" с кинжальчиком гораздо эффективней тяжеловооружённого бугая со щитом. По крайней мере согласно моему опыту теста различных персов. Бред, не реалистично, должно быть ровно наоборот.
- Нет описаний полученных перков/званий. Не понятно, что они дают и дают ли вообще.
- В окне настройки внешности ГГ нихрена не видно совершенно.
- Графические глюки в диалогах в окошке справа, показывающем персонажей. Всё будто покрыто чёрной сеткой.

Что вызывает опасения:
- Длительность игры. Болтуном демка проходится за считанные минуты. Особенно если читать по диагонали и тупо тыкать в реплики, помеченные названием навыков. :lol: Учитывая, что полная игра будет всего в ~5 раз длиннее (где-то здесь видел), предвижу не более часа на болтунское прохождение с вдумчивым чтением всего и вся.

Вопросы и пожелания:
- Что означают два ползунка в графических настройках, снизу?
- Сколько русских разработчиков? Один? Остальные кто? Интересно.
- Хотелось бы автосейвов, хотя бы перед началом боя, возможно ещё в каких ситуациях.
- Хотелось бы, чтобы на карте отображалось положение ГГ.

P.S. Vahhabyte, ты б ещё шахидкой назвался. :wallbang:

P.P.S. Даже начал читать процитированную книжку Кука в оригинале. Посоветуйте ещё чего по теме.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on March 03, 2013, 08:27:29 am
галимая и бессмысленная графомания а-ля плэйнскейп
Что-что-что?

- В кои-то веки никаких тёток-командирш, тёток-воинов, вообще никаких тёток. Тётки все в роли статистов, как и должно быть в нормальном обществе. Ура!!! Но прочитал тут на форуме, что всё-таки добавят. Бля, без этого вообще никак? Феминистки и кастрированные матриархатом мужчинки игру не купят?.. :lol:
Why not?

- Ну картинка в целом более-менее удобоваримая, но персонажи местами совсем дубовые. Особенно голые ноги в сандаликах навевают ужас.
Культура такая, чо. В Шотландии вообще в килтах ходили.

- Отсутствие интерактивности. Понимаю, что тут многое ограничено ресурсами разработчиков.
- Телепортация. Имеет как плюсы (экономия времени), так и минусы. Всё-таки до текстовых квестов из Космических Рейнджеров игре как до Китая раком, при всём уважении. Лично я бы телепортацию убрал, хотя бы частично.
Ну это же бета ещё.

- Сложность боёв сильно завышена. Читаю форум - даже манчкины с унылыми выстраданными манчкинскими билдами по сути играют через сейв-лоад. Прокаченный "awesome"-персонаж и то отсасывает у каких-то полуголых бомжей. Геморройная игра в квиклоад не добавляет интереса и убивает эффект погружения.
Ну, как ты сказал, главный герой не избранный и не супергерой. Мир вообще жесток. Многих боёв можно избежать. Ну или играй в специальный режим.

Учитесь на ошибках разработчиков "Корсары: Каждому своё", выпустивших недавно свой "хардкорный" геморрой и попавших под поток мата от благодарных игроков, так что пришлось выпускать геймплейный патч.
Iron Tower не собирается выпускать блокбастер ради многомиллионной прибыли. Надеюсь.  ;)

Что вызывает опасения:
- Длительность игры. Болтуном демка проходится за считанные минуты. Особенно если читать по диагонали и тупо тыкать в реплики, помеченные названием навыков.
:huh:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on March 03, 2013, 11:09:06 am
галимая и бессмысленная графомания а-ля плэйнскейп
WUT  :huh:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Mindless on March 03, 2013, 12:17:14 pm
- Сложность боёв сильно завышена. Читаю форум - даже манчкины с унылыми выстраданными манчкинскими билдами по сути играют через сейв-лоад. Прокаченный "awesome"-персонаж и то отсасывает у каких-то полуголых бомжей. Геморройная игра в квиклоад не добавляет интереса и убивает эффект погружения. Учитесь на ошибках разработчиков "Корсары: Каждому своё", выпустивших недавно свой "хардкорный" геморрой и попавших под поток мата от благодарных игроков, так что пришлось выпускать геймплейный патч.
Эмм, проблемы с боями(именно, проблемы) у любителей непобедимых ГГ и неумение позиционировать себя в боевках. Про использование мозга - я вообще молчу. В корсарах таже беда, я лично горя не знал и не в корсарах, и не в АОД. "Пришлось выпустить патч" - вообще неуместно, т.к. он глобальный, а не направленный на тотальное облегчение игры.
- Нет описаний полученных перков/званий. Не понятно, что они дают и дают ли вообще.
Пожалуй, плюсану.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 03, 2013, 01:09:05 pm
@Полевитель: Аль-мауту лиль-куффаар! *арабск. "Смерть неверным!"*

А вообще, да ну тебя. Я самый антитеистический человек в этих ваших интернетах. Мало ли, какие у кого никнеймы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on March 03, 2013, 01:54:20 pm
@Полевитель: Аль-мауту лиль-куффаар! *арабск. "Смерть неверным!"*

А вообще, да ну тебя. Я самый антитеистический человек в этих ваших интернетах. Мало ли, какие у кого никнеймы.
Совсем плохая компания подобралась. Саруман вообще предал народы Средиземья и совершил террористический налёт на Хельмову Падь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on March 03, 2013, 09:02:32 pm
Кассийя не прогнать даже при убеждении 70 и обаянии 10.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on March 03, 2013, 09:19:41 pm
You can't convince him to run when he thinks that safety and prosperity are within his reach and all he has to do is to go to Antidas and tell him you threatened him.





Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on March 04, 2013, 02:00:18 am
You can't convince him to run when he thinks that safety and prosperity are within his reach and all he has to do is to go to Antidas and tell him you threatened him.




Не боевой персонаж может заставить его уйти?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on March 04, 2013, 03:46:32 am
You can't convince him to run when he thinks that safety and prosperity are within his reach and all he has to do is to go to Antidas and tell him you threatened him.




Не боевой персонаж может заставить его уйти?
Кажется, нет. Нужна определённая репутация, достигающаяся горами трупов.

Совсем плохая компания подобралась. Саруман вообще предал народы Средиземья и совершил террористический налёт на Хельмову Падь.
И не говори, пора закрывать форум за экстремизм :-)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on March 04, 2013, 06:42:30 am
Зачем тогда там убеждение в диалоге?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on March 04, 2013, 07:11:19 am
Just because you convinced someone to take you seriously doesn't mean that they won't try to double-cross you the first chance they get.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 04, 2013, 08:06:21 am
Unlike most other RPGs AoD is not only about winning  ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on March 05, 2013, 07:20:52 am
- Что означают два ползунка в графических настройках, снизу?
Скорость анимации, непрозрачность боевой сетки.

Quote
- Сколько русских разработчиков? Один? Остальные кто? Интересно.
Русских ровным счетом ноль =) Один канадец, два украинца, один аргентинец.

Quote
- Хотелось бы автосейвов, хотя бы перед началом боя, возможно ещё в каких ситуациях.
Это задумано, в какой-то момент сделаем.

Quote
- Хотелось бы, чтобы на карте отображалось положение ГГ.
И это тоже.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on March 05, 2013, 07:48:10 am
Quote
Quote
- Сколько русских разработчиков? Один? Остальные кто? Интересно.
Русских ровным счетом ноль =) Один канадец, два украинца, один аргентинец.
Всего лишь четверо?!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 05, 2013, 07:56:07 am
Формула проекта:
(Писатель, координатор и PRщик проекта Винс + визуальный дизайнер и дизайнер локаций Оскар, он же эксперт по боёвке и разработчик многого контента + многорукий программер Ник, также участвующий в создании и обкатывании контента + аниматор Иван) Х >7 лет разработки + и аутсорсовый концепт-арт, портреты, музыка + энтузиасты-тестеры + постоянный фидбэк с форумов в течение всех этих лет.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 05, 2013, 08:40:05 am
Хардкорно...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on March 05, 2013, 11:18:25 am
Так и живём. Трое из нас так же работают и над Dead State.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 10, 2013, 06:08:31 pm
Вопрос к ветеранам боевки в AoD:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 10, 2013, 07:04:35 pm
Вопрос к ветеранам боевки в AoD:
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 11, 2013, 01:41:49 am
Да, на продвинутой алхимии всегда можно вырулить.
Также, тактический совет: в начале боя шустро занять позицию на одну клетку за проходом в любую из комнат, так, чтобы драться с одним противником за раз, и при этом чтобы он закрывал тебя от выстрелов остальных.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 11, 2013, 06:20:28 pm
Спасибо за советы! :)
Все-таки прошел.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 11, 2013, 06:33:06 pm
Quote
сдается мне доверять мне после такого не будут
Чем больше людей нас хотят убить - тем больше боди каунт и СП за фраги! :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 12, 2013, 04:42:07 am
алхимик и Фульвио решили просто пропускать ходы, до тех пор пока я от туда не выйду :P
затем немного вышел из проема, чтобы арбалетчики обратили на меня внимание, а на следующий ход вновь нырнул за угол.
@Nick or Vince: It seems like a bug or like a change in the AI's behavior. Was the fight intentionally made easier this way? That does make sense for the shooters to avoid entering a tiny room where a monster fighter is lurking, however I don't remember this happening to me.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 18, 2013, 02:14:09 pm
Кстати, онлайн-версия журнала "Форбс" об Age Of Decadence:
http://core-rpg.ru/news/the_age_of_decadence_intervju_forbes/2013-03-15-2192 (http://core-rpg.ru/news/the_age_of_decadence_intervju_forbes/2013-03-15-2192)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: m00n1ight on March 19, 2013, 03:37:21 am
Даёшь 100 предзаказов от России!  :D
Надеюсь, что Винс реализует возможность оплаты через PayPro Global. Уверен, это поможет увеличить количество предзаказов. По крайней мере, я знаю людей, которые только этого и ждут.  ::)

Это не только я, да.  :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on March 19, 2013, 12:43:41 pm
Надеюсь, что Винс реализует возможность оплаты через PayPro Global. Уверен, это поможет увеличить количество предзаказов. По крайней мере, я знаю людей, которые только этого и ждут.  ::)
Зачем, если есть BMT Micro, который предельно удобен и прост?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 22, 2013, 05:04:27 am
Итак, вопрос: есть гипотетический билд файтера-дипломата: 5 str/ 7 dex/ 4 con/ 8 per/ 10 int/ 6 cha
Из навыков: кинжалы/крит/блок, небоевые: убеждение/стритвайз/лор/крафтинг/немного скрытности и взлома замков =)
Собираюсь скрафтить железную броню орду и использовать джамбию(а где необходимо и алхимию, но не вкладывая в неё очков). Собственно вопросы:
а) Какая гильдия лучше подойдет? Сначала думал об ассасинах с последующим предательством в пользу Гвардии, но во первых мне нравятся ассасины :), а во вторых схватка с ними после предательства уж очень хардкорная и подобным не оптимизированным билдом я её не пройду. Сейчас подумываю о вступении в Коммерциум, опять же с последующим предательством в пользу Гвардии (вроде читал, что при хорошей харизме они как и ассасины дают прибавку к криту, это так?). Насколько будет хардкорным сражение после предательства Коммерциума (и будет ли оно вообще)?
б) Хотелось бы иметь харизму 7, дабы получить квест "Адские врата", но вроде как убирать очки не с чего. Может быть есть возможность получить данный квест без высокой харизмы или быть может все-таки можно понизить какой-либо параметр на единицу безболезненно?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 22, 2013, 08:08:59 am
1. Я предпочитаю для первого прохождения гильдию 40 воров. Ибо с ними меньше всего портятся отношения с домом Аурелиан. Как вариант - вступать в Кормчие и, выполнив все миниквесты, проникновение во дворец и квесты Антиадаса, сруливать в AG1 к аурелианцам вместе с третим шпионом. Не пожалеешь ;)
(click to show/hide)

2. На то она и харизма, без неё теряешь много бонусов и квестов. Я бы посоветовал снизить силу до 4 и потом заколупывать суппостатов чисто критами Dagger Flurry либо ядами - в более ранней бете у меня был очень успешный такой билд. Естественно, для этого нужно очень здорово прокачать щит и (крит либо алхимия), и в меньшей мере кинжал, плюс иметь самы крепкие доспехи.
Как я уже где-то упоминал, сила очень актуальна для кузнецов, чтобы таскать коллекции слитков ценных металлов и артефакты, однако, Винс анонсировал в одной из последующих версий рундучок для хранения барахла в локации, что позволит снизить силу и до 4, особенно ничем не жертвуя. А то приходилось в качестве оного использовать тело убитого вора кебабов :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on March 22, 2013, 09:06:06 am
Назрел вопрос: когда выйдет бонусная демка для предзаказавших и будет ли её перевод?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 22, 2013, 10:36:39 am
Не знаю, когда она будет. Пока и внутренних не было.
Перевод, конечно, будем делать, как поступят тексты из неё.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 22, 2013, 03:20:40 pm
Силу занижать не хотелось бы: без неё не получиться лазить через стены... Или все-таки получиться? Какая требуется сила для перелезания с использованием веревки с крюком?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 22, 2013, 03:23:53 pm
В Аурелианском лагере - не помню, а в поместье Антидаса 5-ки хватало.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 22, 2013, 03:35:04 pm
В Аурелианском лагере - не помню, а в поместье Антидаса 5-ки хватало.
Я полагаю это минимум и занижать его не вариант. Я бы не был манчкином если бы проник во дворец Антидаса и не получил бы
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 22, 2013, 03:44:56 pm
Там считается сумма Str + Dex. Ну и, для верёвки с крюком важен также навык throwing (35? 40?), зато, вестимо, для этой, как она там, альпинистской скобы, что ли, чек, наверное, чуть выше. Надо поэкспериментировать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 24, 2013, 04:02:28 am
Наемник с восприятием 7 может найти у торговца бусинку во время пролога?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 24, 2013, 04:24:35 am
В текущей версии наёмник не может найти бусинку в принципе. А как будет в следующей - неизвестно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 24, 2013, 04:26:12 am
Вроде как Винс согласился, что надо это поправить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: 100kg on March 24, 2013, 01:53:59 pm
В текущей версии наёмник не может найти бусинку в принципе. А как будет в следующей - неизвестно.
Это то мне известно, но это вроде как баг и это пофиксят. Вопрос в том: хватит ли 7 восприятия для этого?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 24, 2013, 02:41:34 pm
Дрифтеру хватает для этого 7 Восприятия, значит, и Наёмнику хватит.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Whitepony on March 26, 2013, 03:06:59 am
Заранее извиняюсь за возможный оффтоп, но у меня появилось пару вопросов по игре:
1. Будет ли в финальной версии больше разновидностей оружия и если да то насколько
больше? Хотелось бы пострелять по живому из гастрафета например >:D

2.Будет ли в данной игре мультиплеер? Возможно что то вроде арены и гладиаторских боёв?

З.Ы. Демка впечатлила, древнеримский фоллаут это круто :salute:       


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 26, 2013, 03:56:28 am
1. Нет, существующее разнообразие оружия - финальное. Хотя, люди знающие говорят, игру легко будет моддить и добавлять. Но, естественно, моддирование - штука неофициальная.
Гастрафет впечатляет, кстати!

2. Нет, ничего такого не планируется. Разве только обновлённая версия боевой арены, но это так, на уровне идеи, пока что.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Whitepony on March 26, 2013, 06:48:05 am
Эх печаль :( И оружия хочется побольше и покемонов своих на арену выставить было бы забавно.. Однако мне кажется игра неминуемо обрастет модами, потому что судя по всему она будет достаточно непродолжительной. Хочется надеятся на качественные моды а ля Hordes of the Underdark и Shadows of Undrentide :smug:   


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on March 27, 2013, 09:46:29 am
Хочется надеятся на качественные моды а ля Hordes of the Underdark и Shadows of Undrentide :smug:   
Это не моды, а официальные аддоны от разработчика.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 27, 2013, 10:57:01 am
Начал перепроходить за претора и что-то совсем огорчился.
(click to show/hide)




Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2013, 11:33:50 am
Думается, Винс претора не обидит - эпичными квестами от Антидаса, вестимо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Whitepony on March 28, 2013, 03:42:37 am
Хочется надеятся на качественные моды а ля Hordes of the Underdark и Shadows of Undrentide :smug:   
Это не моды, а официальные аддоны от разработчика.
виноват исправлюсь


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 29, 2013, 07:38:58 pm
А у меня такой вопрос возник - в самом начале за претора можно оставить Зенона жить. Два варианта - он откупается зельем или наличными... Третий - отложить "оплату" на будущее.
Тем не менее, попытки вернуться к Зенону успехом не увенчались - двери в комнату в здании Коммерциума, где стоит Зенон, закрыты.

Собственно, так и должно быть - мол игрок спас жизнь торговцу по большой доброте душевной и ему ничего за это не светит? Или что-то может еще аукнется?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 30, 2013, 12:42:34 am
Однозначно, должно аукнуться. Может даже в следующей локации. В мире AoD все меркантильны, и очень часто терпеливые получают большие ништяки, чем сиюминутные выгоды.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on March 30, 2013, 05:15:58 am
Very true.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on April 25, 2013, 07:22:38 am
Апрельское обновление на русском (http://www.rpgnuke.ru/2013/04/25/aprelskoe_obnovlenie_age_of_decadence.html).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on May 30, 2013, 01:00:42 pm
Винс вызывает опасения. Май почти закончился, а ежемесячного апдейта всё нет.  :'(


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on May 30, 2013, 03:15:54 pm
Такое уже бывало. Видимо, хотят добить какой-нибудь важный момент, чтобы включить его в апдейт.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on May 30, 2013, 03:24:49 pm
Busy month. In a few days.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on June 02, 2013, 12:11:41 am
Что ж, майский апдейт на русском (http://www.rpgnuke.ru/2013/06/02/age_of_decadence_may_update.html).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on July 02, 2013, 04:12:50 am
Июнь (http://www.rpgnuke.ru/2013/07/02/iyunskoe_obnovlenie_age_of_decadence.html), куда же без него.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on July 02, 2013, 05:25:06 am
:salute:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 02, 2013, 06:26:10 am
Краткая статья об игре в "Voice of Wasteland"
http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-r4-forum-news/ (http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-r4-forum-news/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vagabond on September 02, 2013, 07:28:13 pm
an article (newsblock) about Age of Decadence (about August update) on russian portal "Voice of Wasteland"
http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-august-update/ (http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-august-update/)
russian language

статья (новость) об игре Age of Decadence (августовское обновление) на российском портале "Voice of Wasteland", посвященном постапокалиптическим играм
http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-august-update/ (http://wasteland.riotpixels.com/age-of-decadence-august-update/)
на русском языке


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 03, 2013, 02:26:02 am
"Обновление ролевой системы негативно сказалось на боевой механике и требует скорейшей балансировки;" - это совсем не так. Что сказалось негативно - это полная переработка кода, которая, естественно, привела к некоторым багам и недопилам, и специфика тестерского билда, в котором SP тестерам выдаётся слишком уж много с самого начала, раза в 2 больше, чем мог бы нарезать в Тероне самый манчкинствующий манчкин :)

На предпоследнем пункте не нужно было акцентировать внимания, это ограничение тестерского билда.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vagabond on September 03, 2013, 02:40:23 am
замечания учтены, новость поправлена)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: lex777 on October 02, 2013, 10:24:28 am
Года 2 назад слышал о этой разработке, но потом она как та выпала из зоны видимости, и тут случайно на одном из форумов всплыла и вот я тут. :)  Ребят, есть 2 вопроса, первый почему такой шикарной игры нет в стиме? И второй, разрабы хотя бы примерно указывают дату релиза?
PS Если вдруг надо, могу помочь с переводом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 02, 2013, 11:11:16 am
велкам, бро!

Винс говорил, что со временем она может появиться и в Стиме, Стим заинтересован: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93102452 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93102452)
И на Old Good Games.

Но поначалу будет продаваться напрямую от разработчиков.

Скоро-скоро будем переводить уж Маадоран, >9000 текста.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: VladimirS on October 05, 2013, 03:26:16 pm
Ох, прошел сегодня еще раз R3 - на этот раз вором. Просто конфетка! Причем у меня получился эдакий вор-убийца. Чувствуется огромный потенциал сделать все без убийств. Я в восторге! Хочу еще пройти вором с арбалетом - так и не довелось пострелять из эксклюзивных пушек.. Скорее бы уже релиз новой версии!
А еще за протореана не проходил и с копьем не разобрался..


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: lex777 on October 07, 2013, 06:19:32 am
Блин и хочется поиграть и колется, не охота самому себе спойлить   :), лучше помогу с переводом, дождусь релиза и буду иметь сразу весь фан с вишенкой сверху.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on October 07, 2013, 09:09:34 am
Блин и хочется поиграть и колется, не охота самому себе спойлить   :), лучше помогу с переводом, дождусь релиза и буду иметь сразу весь фан с вишенкой сверху.
Но если ты будешь переводить, то всё равно наспойлеришь себе. Причём ещё даже до прохождения. :-))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 07, 2013, 11:09:44 am
Вообще, учитывая мириады путей перепрохождения, даже полезно побегать по Терону подготовить почву для полной игры.

Кстати, в новой версии куда сложнее будет сделать швеца-жнеца-на дуде игреца, чтобы сразу и воровство, и хитрость, и бой.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 07, 2013, 01:42:28 pm
игра за вора показалась сложноватой... на одном снике и отмычках квест не пройти, как я понял
или есть все же способ без боя и хитрости пройти?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Haga on October 07, 2013, 03:23:44 pm
Кстати, в новой версии куда сложнее будет сделать швеца-жнеца-на дуде игреца, чтобы сразу и воровство, и хитрость, и бой.
Правда чтоли? Даже в старой версии это было очень сложно сделать(только начиная игру по десять раз и подбирая билд),  куда уж сложнее. Хотелось бы все-таки играть более интересными  персонажами, а не просто "воин" или "дипломат".


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on October 08, 2013, 01:19:59 am
игра за вора показалась сложноватой... на одном снике и отмычках квест не пройти, как я понял
или есть все же способ без боя и хитрости пройти?
Мне тоже интересно, играя за Сорок Воров я проходил "Боевым гопником" и "Хитрым карманником" но пройти чистым стелс-персонажем не получилось, это большой недочёт. 


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 08, 2013, 11:02:30 am
последний квест за воина так и не смог пройти. не могу разобраться в чем суть и отличия крит. удара и самого навыка владения оружием.
использовал двуручные молоты, причем заметил что не смотря на навык 50-60 мазал очень часто, но прокачав крит. до 50, вроде стал попадать перс... но неужели эти два навыка так необходимо качать параллельно?
блок естественно не качал, пробовал на уклонение упор сделать. но есть ли смысл даже с легкой броней и 30% штрафом?
в общем, выносили мою выносливость в первых двух раундах, без вариантов... кто как проходил?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 08, 2013, 12:43:39 pm
Купи 100500 сетей и бола, выноси первым Антидаса и потом стой в сторонке да забрасывай суппостатов сетями.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 08, 2013, 01:54:37 pm
да, сети малость читерными получились... чего-то тут в боевке нехватает


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on October 09, 2013, 12:32:53 pm
последний квест за воина так и не смог пройти.
Это сложный бой.Его я проходил ассасином(кинжал,уклонение,крит.удар,50 пунктов крафта) и лучником(70 лук, 50-60крит)Лучником пройти этот бой легче, но невозможно потом победить в следующем бою когда надо безоружным драться против двух охранников.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 09, 2013, 01:09:47 pm
попробовал несколько других билдов.. и нифига хорошего не получается... даже предыдущий квест пройти не могу
попробовал выносливость 10 +тяж доспехи и блок со щитом  - даже первый квест пройти не смог...
кстати с кинжалами у меня была беда, броню не пробивали. это как то обходится?

кароче нифига не могу разобраться вообще.. что лучше, сила или восприятие.. перс элементарно не попадает нифига)) я так понял шансы на попадание зависят только от восприятия+лут.
какие удары кем лучше использовать, тоже нифига не понял))
в первые в жизни чувствую себя таким нубом
вроде где-то на форуме таблица была с ударами и эффектами, а найти второй раз не могу.. блин

и кстати, как крафтить вещи? вроде в одном квесте попадаются материалы, у продавца можно купить схемы.. это все что нужно?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 09, 2013, 01:51:23 pm
кароче нифига не могу разобраться вообще.. что лучше, сила или восприятие.. перс элементарно не попадает нифига)) я так понял шансы на попадание зависят только от восприятия+лут.
какие удары кем лучше использовать, тоже нифига не понял))
THC (to hit chance) depends on your skill, Perception, weapon type (faster weapons are easier to wield), attack type (faster attack add 10 points, power attacks reduce by 10 points), penalties.

Attack types:

Fast - against hard to hit targets
Power - against armored, hard to kill targets

Aimed Attack: Head - to knock out (only if you're a specialist and have high THC)
Aimed Attack: Legs - to slow down, best for rangers and mobile dodgers
Aimed Attack: Arms - to disarm and waste opponents' AP
Aimed Attack: Torso - to find weakness in armor and reduce DR

Keep in mind that weapon class, weapon type within the class, and attack type matter a LOT. If you're stuck, try something different.

Quote
и кстати, как крафтить вещи? вроде в одном квесте попадаются материалы, у продавца можно купить схемы.. это все что нужно?
Yes. You need a technique and materials. Open your inventory, crafting tab, select what you want to make, etc.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 09, 2013, 03:19:24 pm
THC depends on your skill
даже так..
Keep in mind that weapon class, weapon type within the class, and attack type matter a LOT.
easier said than dun')))
If you're stuck, try something different.
thanks! i'm just trying to learn how to play with other character types.. but even can't figure out what is more important for two-handed hammer... strength.. or perception.
when i've destroyed enemy's shield with my axe, he's just dodging my power attacks
i guess it's better to have high dodge skill with light armor against two handed enemy but there always be somebody with sword

i like it though)) challenging.. and a lot of combinations


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 10, 2013, 09:32:44 am
Купи 100500 сетей и бола
в общем как ни крути, а эти сети самая крутая связка с любым другим оружием
прошел в итоге без брони с Выносливостью 4, Ловкостью 10 и Throwing 50 ниразу не поцарапавшись
правда чуть было не слился в следующем бою.. прошел с 3хп в остатке))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Zax on October 10, 2013, 11:11:49 am
Таки игра — это нечто. Уже умудрился провести за этой крохотной дэмкой больше времени, чем за всеми этими скайримами-массдефектами вместе взятыми. Даже предзаказал сегодня... ДА. Я. Прожжённый пират с пятнадцатилетним стажем. Я впервые в жизни приобрёл лицензионную продукцию, а это дорогого стоит. Теперь остаётся только ждать дэмки с Маадораном (Чёрт, никак не дождаться. Кстати, каким образом она будет распространяться?)  и бегать по Тэрону, в сотый раз проверяя, ничего ли я не пропустил. Вроде прочесал весь форум, всё, что упомянуто видел.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 10, 2013, 11:19:58 am
Таки игра — это нечто. Уже умудрился провести за этой крохотной дэмкой больше времени, чем за всеми этими скайримами-массдефектами вместе взятыми.
:salute:

Quote
Даже предзаказал сегодня...
Much obliged.

Quote
Теперь остаётся только ждать дэмки с Маадораном (Чёрт, никак не дождаться. Кстати, каким образом она будет распространяться?) 
I assume you got an email from BMT Micro (our payment processor) with a download link. If you didn't get the email, PM me. The zip file there is a placeholder. When the demo's ready, we'll swap the placeholder file with the demo and you'll be able to download it.

We'll make a proper announcement, so you won't miss it.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 10, 2013, 11:21:46 am
Джоин зэ клаб, бро! Со мной то же самое когда-то произошло :)
Ссылка на демко с Маадораном будет выслана всем предзаказавшим, главное чтобы в спам не ушла.

Сетки и бола много денег стоят, но это не проблема. И да, самый манчкинский манчкин - это перс с макс. Dex и Per, метанием и критом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Zax on October 10, 2013, 01:38:50 pm
Vince
Vahhabyte
Спасибо, понял, жду.
И да, самый манчкинский манчкин - это перс с макс. Dex и Per, метанием и критом.
Вот на счёт метания не знаю, болы с сетками неплохо работают и оносительно невысоким скиллом, а метательное оружие... Откровенно говоря, когда я его вижу — я сразу же представляю будущую игру и меня начинает душить жаба при мысли, что придётся покупать/делать его из продвинутых материалов. И факт, что у боевых персонажей денег даже при максимальных затратах неприлично много нисколько не помогает. Так что я остановился на мечах и всё тут. Ну, вот луки тоже ничего, помнится, у меня один перс ими выносил голодранцев с одного выстрела.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 11, 2013, 09:07:38 am
вот про какую таблицу я говорил
http://s1201.photobucket.com/user/vdweller1/media/Attacks_zpsd1746ebc.png.html (http://s1201.photobucket.com/user/vdweller1/media/Attacks_zpsd1746ebc.png.html)
изучив ее, узнал что болы - не единственная панацея))
хаммеру надо было навык качать, все таки без крита

с одной стороны, подобная инфа - зло, т.к. это уже половина прохождения.
с другой стороны, без нее я бы и половину не узнал/не разобрался бы.. а так хоть тактику можно строить))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 11, 2013, 11:35:17 am
Собственно, все эти плюшки будут только в след. билде.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 11, 2013, 11:54:43 am
да.. интересно как будет в финальной версии
я бы наверное только Whirlwind подтянул - когда окружают почти всегда труба


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: VladimirS on October 11, 2013, 04:53:16 pm
Ребят, а где в таблице пассивный удар копьем при приближении противника или пассивная атака любым оружием при перемещении противника по смежным клеткам?

Подскажите как копейщика прокачивать в крайней бете, той что сейчас доступна.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 11, 2013, 09:52:02 pm
Эта атака доступна только для копий.
Копьё - очень манчкинское оружие, можно с успехом пройти бету, сметая всё на своём пути, с Int 10, Spear 60 и CS 60, плюс для разнообразия выбирать в некоторых местах (аурелианцы и рейдеры, пусть сами друг друга выносят)  небоевые пути (таки больше SP будет). А если добавить яд или крафтинг, вообще зверство получается.
Вся суть - в том, чтобы, имея самую толстую броню и мощное двуручное копьё, тактически отступать, ожидая, пока враги сами убьют себя о твоё копьё. Для этого может быть полезна Str >7, но лично я предпочитаю Str 5 и крафтинг.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on October 11, 2013, 09:54:57 pm
Подскажите как копейщика прокачивать в крайней бете, той что сейчас доступна.
Не знаю как в закрытой бете, а в R3 c коротким копьём лучше одевать тяжёлую броню брать шит и качать соответствующий навык (сила:8-10,ловкость:6-8,восприятие:6,выносливость:7-10,обаяние:4,интеллект:4-6).
А с двуручным копьём ставку надо делать на подвижность и уклонение (сила:8-10,ловкость:10,восприятие:6-8,выносливость:6-8,обаяние:4,интеллект:4-6)



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: VladimirS on October 12, 2013, 05:20:21 am
Vahhabyte, когда противник проходит мимо или отступает атака может случиться вроде как любым оружием.
У меня пока был самый успешный манчкин убийца с CS и ударами кинжалом в голову.
Virgil, интересно. У меня с первыми копейщиками двуручными была проблема - отступаешь и получаешь люлей. Думаю щит вариант неплохой - можно же сначала оттолкнуть щитом, а потом отступить - попробую со щитом!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 12, 2013, 11:03:31 am
когда противник проходит мимо или отступает атака может случиться вроде как любым оружием.
причем даже обездвиженный противник может ударить)))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 12, 2013, 11:09:39 am
Vahhabyte, когда противник проходит мимо или отступает атака может случиться вроде как любым оружием.
Attack of Opportunity - triggered when the enemy attempts to leave the adjacent squares (either to fall back or when passing through).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 12, 2013, 05:27:57 pm
после очередного десятка переигровок, пришел к выводу что ловкость в игре не сбалансирована
бои с низкой ловкостью не в пример сложнее, а выживаемость типичного здоровяка сила/выносливость 10 почти 0
1 очко ловкости = 2 AP
1 очко выносливости = 5 hp
в среднем в этих боях за 4 AP можно нанести 7-9 урона, да но нанесенный урон это не только атака, но и защита.
убьете врага в этом раунде или в следуещем, означает как много раз по вам ударят...
если сравнивать с эффективностью силы, то получим еще худший результат
да, наносить чуть больше урона важно(10% за 2 AP???), когда у врага броня, но сравните такой билд с ассасином(сила 4, ловкость 10)
удар по рукам, в голову или сквозь броню - у "атлета" нечем крыть...
+возможность кидать всякую гадость
+ходите первым, что в данном случае огромный плюс

даже оба параметра сила+выносливость вместе взятые не перекрывают плюсов ловкости.

ну хз.. в одном случае я хожу первым и сразу же парализую 2-3 врагов, в другом хожу последним. у меня снимают очков 20 хп, в ответ наношу один удар, дай бог удачный, на 10+
по моему выбор очевиден... иль я чего не знаю?))

имхо, стоило бы увеличить бонус как силы(для всех нпс, не только ГГ) так и выносливости.
тогда бы и ассасин не выносил бы так легко, ибо враги будут толще, и "атлету" было бы чем дать сдачу. также и очередность хода не была бы столь читерна


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 12, 2013, 05:43:41 pm
кстати, я еще забыл упомянуть лучников, которые без проблем наносят урон эквивалентный прокачанной секире+сила10
а если еще учесть возможность тактически отступать, то врага можно вообще оставить без удара в раунде, почти нахаляву


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 12, 2013, 08:09:02 pm
после очередного десятка переигровок, пришел к выводу что ловкость в игре не сбалансирована
бои с низкой ловкостью не в пример сложнее, а выживаемость типичного здоровяка сила/выносливость 10 почти 0
1 очко ловкости = 2 AP
1 очко выносливости = 5 hp
Depends on the build and weapon type. If you're playing a fast fighter with a fast weapon, there isn't much we can do to make STR as good as DEX. If you favor a two-hander and heavy armor, high STR is a better stat. At least in my humble opinion.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 12, 2013, 08:32:51 pm
If you're playing a fast fighter with
the point is... fast fighter is 100500 times better/easier
If you favor a two-hander
i'll pick dex. after str. - it's still going to be something like 10-10-4-6/8-4/6-4
plus throwing and dodge
cause if i want to hit hard, there is no easier way than strike 1st, and as many times as possible

well.. as i said, if you can paralyze 2-3 enemy on your 1st move, there is no better combination
in half of situations comrades will do the rest...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 12, 2013, 09:25:42 pm
and about a strength, once again..))
lets say we have two builds(two-handers):
-str. 4 & dex. 10
-str. 10 & dex. 4

so.. normal hit of heavy hammer cost 6 AP.
the first fighter have 2 attempts but -20% of damage
against +40% damage and 1 hit
so if average damage is 10, than it's (10-20%)*2=16 against 14
i know there is a lot more other stuff, like armor, aim hits etc... but i think, when "weaker" character actually have more opportunity to hit harder than strength-type... it's a little bit wrong))

shooters are overpowered too... they shooting too fast.. 2 AP and 2 points of your constitution is gone
i can't even imagine how to kill Antidas with dex 4 and without throwing... even if you have everything else 10+... you can't even kill a single shooter with low dex, cause he's too fast


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 13, 2013, 01:11:56 am
I reckon Dex 6-7 is optimal for any build, all extra points should be invested into Int 10.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: VladimirS on October 13, 2013, 08:24:28 am
makiavelli990, не согласен. Только что прошел с 10-8-7-7-4-4 копейщиком с стальным одноручным копьем (улучшение на повреждения против брони, крафтинг+блок+копье и ни единого поинта в другие скиллы). Делал за ход 2 силовых атаки, либо сочетание быстрой атаки и отталкивания противников щитом. Совсем другая модель ведения боя должна быть, не как у ассасина. У меня первый успешный боевой билд был тоже на базе ассасина. А вот с бойцом-копейщиком действительно долго пришлось мучаться. Есть определенный дисбаланс, но в общем можно пробовать по-разному и иногда успешно - факт.

Vahhabyte, нафиг интеллект бойцу :) В выше упомянутом билде поставил харизму и интеллект в 4 и был очень доволен. Никаких компромиссов и решения текстовых квестов - только запугиванием через body count. Машина убийства.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 13, 2013, 08:29:38 am
That's the idea. You can fight your way through the game with different builds, using different styles, and feel that your build is the best ever.

Oscar, for example, is convinced that fast attacks are the best, whereas I believe that power attacks are the secret to success and long life. Etc.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on October 13, 2013, 10:28:42 am
makiavelli990, не согласен. Только что прошел с 10-8-7-7-4-4 копейщиком
не согласен с чем?? пройди с ловкостью 4... без силы, выносливости, и даже восприятия можно обойтись. но при мин. ловкости - труба(или почти труба). не, ну линейку все равно можно пройти.. за счет той же харизмы, половины боевок все равно проходимы таким билдом
но сам говоришь, что намного тяжелее.. хотя у тебя разница была лишь в том, что первый не ходил


тут суть не в выборе оружия или типа удара.. я говорю об чрезмерной значимости первого хода, и кол-ва очков за ход.
всем неписям нужно увеличить здоровье, чтобы невилировать чрезмерные преимущества быстрого/легкого бойца с сетями
2 выстрела лучника, и два удара меча - стоят одинаково.. почему? ну с выстрелом понятно, почему перезарядка арбалета/лука стоит меньше удара мечом? у воров вообще сказка: зашел в инвентарь за 4 очка, зарядил 5 болтов и за ход с учетом перезарядки 4 выстрела(т.е. меньше 1го очка хода на однин болт)
да те же сети должны стоить раза в два больше

и я не говорю что не проходимо, сам как раз прохожу)) я говорю, что дисбаланс. в принцепи ничего нет плохого, чтобы проходимыми были лишь некоторые билды, я не против, но и реализовать это можно по разному
одной единственной убер тактики все равно не должно быть
напоминает мне это героев 4, где одной феей можно было тысячную армию вынести за счет скорости.. так же и тут - копейщик с тактикой отступления, и враги не способны ударить.. ну абсурд же


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 13, 2013, 11:26:27 am
В новой версии многое перебалансировано кардинально, многое понерфили, придавили экслойты со входом в инвентарь, зато будут работать поясные сумки.
Так что скоро всё заново обсуждать будем, после релиза следующего майлстоуна, R4+Maadoran.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: .felix on October 13, 2013, 12:49:10 pm
Прошел игру уже несколько раз (убил антидаса) и копейщиком, мечником, топористом,
некоторые через уклонение были, некоторые через блок, причем через уклонение играть потяжелее.
так и не смог пройти c двуручным оружием, сколько не пытался чет не прет.

По поводу нововведений, наверно стоит ввести штрафы к навыкам
допустим получил в общем 200 навыков, => в дальнейшем при получении навыков будет накладываться штраф.
допустим по следующему квесту должен получить 10, а получаешь всего 5 очков. Чтобы люди которые не привыкли зачищать абсолютно все, не сильно отставали по очкам навыков от манчкинов.

Ну а по поводу ловкости: да имея 10 ловкости приятно бегать на 6 клеток, ходить первым и делать по 3 normal или 4 fast атаки мечом за ход. Но при этом выбор брони уж очень сужается, особенно если играешь через уклонение.
А проходить игру в фиговой броне явно тяжелее. А сила ни в чем тебя не ограничивает носи что угодно.
Вот сейчас играю типом с кинжалами, 10-8-5-8-5-4, хожу в броне dr8(скоро сделаю dr10) + блок, бои проходятся легче легкого


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 14, 2013, 02:25:05 am
Добро пожаловать в секту, бро.

Система скиллоы была очень переиначена, так что манчинам стало быть сложнее.
Также была изменена формула THC. Ну и спец-атаки Aimed: ... теперь работают по-другому, плюс атаки из списка выше и "feint" attack, that allows dodge users to switch places with their opponents (useful for escaping being surrounded).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on October 25, 2013, 02:05:01 am
Можно как-то использовать вино, или в этой версии оно бесполезно?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on October 25, 2013, 12:43:05 pm
Неожиданнейшее (но не "импровизированное") интервью (http://www.rpgnuke.ru/articles/site/del_vey/interview_with_vince_weller_rus.html) с Винсом. Обстоятельно обсудили переносы релиза, жанр RPG, писательское ремесло и многое другое.

English version (http://www.rpgnuke.ru/articles/site/del_vey/interview_with_vince_weller_eng.html).  ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: trollmann on November 09, 2013, 07:43:34 am
Привет всем. Решил сыграть за претора. Помогите пожалуйста, кто может: насколько я понял, покинуть Терон можно только закончив квест с Аурелианами? Играя за воров, убийц или за гвардейцев, сталкиваешься с тем, что выполняешь пару квестов и в любом случае покидаешь Терон. Как бы ни пытался, перебить Аурелиан на шахте ну никак не получается. Спасибо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 09, 2013, 11:17:52 am
Их можно отравить либо натравить на них рейдеров.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on November 09, 2013, 11:22:22 am
Or convince them to leave.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: trollmann on November 09, 2013, 11:35:43 am
Их можно отравить либо натравить на них рейдеров.
Спасибо. Разобрался. :) Понял какие статы и скиллы нужны для подкупа рейдеров.
Еще раз порадовала игра. Все таки нужно очень аккуратно и грамотно подходить к созданию персонажа. Это очень хорошо, что игрок не супергерой, как во многих других РПГ играх. Разработчикам еще раз спасибо огромное. :approve:
  :!: Теперь по расширенной бете: сложилось такое впечатление, что броня, надетая на игрока теперь совсем бумажная стала, пробивают ее все кому не лень. Пройти квест с Мильтидатом в Тероне удалось всего один раз, да и то чудом, хотя персонаж был именно боевой, но бронзовая лорика сегмента не спасла. Видимо все NPC теперь стали сильнее и точнее. Лучники и арбалетчики вообще не оставляют никаких шансов. Играя за гвардейцев в самодельной железной лорике сегменте с башенным щитом штурмовал башню-лучник выносит меня за 2 раунда. Как только не переигрывал, остается хотя бы один лучник, и мне конец, да и не только мне. Играя за убийц и защищая горящую гильдию от гвардейцев можно вообще не вступать в бой. Два напарника с арбалетами все сделают сами. В то же время если спасти начальника гвардейцев и вернуться в гильдию, то ложишься в первом же раунде от арбалетных болтов.
Но все равно игра офигенная. Спасибо.

Разобрался с броней вроде бы. Как я понимаю владение броней зависит от силы? Меньше сила-больше пробивают и наоборот?
Кстати убил демона(киборга) в Замеди. Прикольно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: .felix on November 15, 2013, 02:42:41 am
Нашел игру в стиме http://store.steampowered.com/app/230070/ (http://store.steampowered.com/app/230070/)
вопрос: почему она там стоит 450 руб, а тут 850 руб?
и если купить стимовскую версию, будет ли доступна демка?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Saruman on November 15, 2013, 03:05:50 am
Нашел игру в стиме http://store.steampowered.com/app/230070/ (http://store.steampowered.com/app/230070/)
вопрос: почему она там стоит 450 руб, а тут 850 руб?
У Стима есть региональная ценовая политика: для России все игры примерно в 2 раза дешевле, чем для остального мира. Скажем, все 60-баксовые ААА-тайтлы для России стоят максимум 30.
Разницы между версиями быть не должно, единственное, что вы получаете, купив игру через BMT micro - гордость от того, что поддержали разработчиков бОльшей суммой. Или сожаление о том же.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 15, 2013, 03:10:57 am
квест с Мильтидатом в Тероне удалось всего один раз
Аналогично. Ещё раз попробую, надежда только на сети, и то небольшая, их понерфили жестоко.

Quote
такое впечатление, что броня, надетая на игрока теперь совсем бумажная стала ... Как я понимаю владение броней зависит от силы? Меньше сила-больше пробивают и наоборот?
И у меня та же проблема. Вроде как, от Constitution зависит. Мой боевой чемпион 5 Str 4 Con в самых толстой стальной броне стабильно огребает по 5-8 урона от быстрых атак.
(http://i42.tinypic.com/2wow361.jpg)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: trollmann on November 15, 2013, 11:28:21 am
У меня с 8 силы и 6 телосложения вроде все хорошо. А вот когда делал 6 силы и 5 телосложение, вообще пробивали на раз. В общем быть хорошим бойцом и при этом не тупым тут не получится. Или или.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Rama on November 16, 2013, 02:33:25 am
На данный момент где-нибудь расписаны механики получения критических эффектов от ударов? А то те формулы, что ранее публиковались в виде таблицы, совсем не отражены в игре...

З.Ы. Или это не актуально потому, что может еще десять раз поменяться?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on November 18, 2013, 03:30:38 pm
побил чемпиона арены с 3й попытки вот таким персом
7-10-6-9-4-4
daggers/dodge=6/8
а последнею миссию убийц уже с 8/8 проходил. все остальные навыки по нулям. в итоге 5х человек положил кинжалом без единой царапины.
понравилось, что таким персом стало возможно в толпе драться. каждый 2й удар врага - контр-атака.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 02, 2013, 01:26:16 pm
Quote
такое впечатление, что броня, надетая на игрока теперь совсем бумажная стала ... Как я понимаю владение броней зависит от силы? Меньше сила-больше пробивают и наоборот?
Quote
И у меня та же проблема. Вроде как, от Constitution зависит. Мой боевой чемпион 5 Str 4 Con в самых толстой стальной броне стабильно огребает по 5-8 урона от быстрых атак.
Моего самурая тоже легко убивают трое мошенников.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 02, 2013, 01:32:14 pm
Зато ловкачи радуют:

Змея-изменница

Арбалет - 8

Уклонение - 6

Алхимия - 8

Сикарий - мясник

кинжалы - 7

Метание - 2

Уклонение - 7

Алхимия(важно) - 2

Кузнец - 7


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 02, 2013, 01:48:30 pm
Змея:

Одноручный арбалет и сети - ближний бой.

Тяжелый арбалет - дальний.

+ яд, бомбы и зелье скорости.

Мясник:

Ятаган для бронированных

Jambia для лёгких

+ яд и сети

Lorica segmentata + шлем чемпиона арены.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 02, 2013, 01:55:48 pm
За кинжальшика завалить чемпиона арены не так сложно как кажется.

Подпустить - бросить сеть - отравить - убежать.

Экономим яд: 1 удар - ожидание.

Для такого случая пригодится сильный яд выдаваемый алхимиком убийц.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on December 08, 2013, 09:39:35 am
может стоило бы объединить крит и даггеры...??
а то размахивает перс в диалогах кинжалом, а сам и в глаза их не видел. и наоборот


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 08, 2013, 11:26:55 pm
а то размахивает перс в диалогах кинжалом, а сам и в глаза их не видел. и наоборот
В суровом мире AoD базовые навыки боя есть почти у всех.

Кинжалы это бой в открытую.
Крит это тихо перерезать горло или быстро воткнуть в бок.

Неожиданность.
Quote
может стоило бы объединить крит и даггеры...??
Тогда полетит баланс.
Придётся убрать крит и добавить соответствующий бонус всем боевым навыкам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on December 09, 2013, 02:31:06 am
В суровом мире AoD базовые навыки боя есть почти у всех.
согласен. но иногда так изящно описывается как ГГ двух охранников кладет))
Тогда полетит баланс.
Придётся убрать крит и добавить соответствующий бонус всем боевым навыкам.
я имелл ввиду немного другое. навыки оставить как есть, но крит в диалогах завязать на навыках владения самим оружием. не только с кинжалами, но и с арбалетами и др.(за воров помню были чеки)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 11, 2013, 07:30:26 am
Как делать скриншоты?

А то Screenshot Captor сворачивает окно.

У меня тут уклонист(10) с саблей(8) разносит ордынцев.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on December 11, 2013, 09:29:56 am
Как делать скриншоты?

PrintScreen.
Сохраняются в Documents\My Games\Age of Decadence.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 12, 2013, 09:52:15 am
Вот и он.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Сначала сражаться трудно - нужно использовать сети и алхимию.

А когда прокачаешь уклонение до 7-8 персонаж становится почти неуязвимым.

И раздаёт контрудары почти после каждого уворота.

На финальном этапе проблемой был только чемпион арены(он попадает часто)

А набег орды на крепость был очень лёгким(алхимию использовать не пришлось)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Даже без легионеров наверное справится можно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on December 12, 2013, 10:57:39 am
Даже без легионеров наверное справится можно.
попробуй зачистить этот проход уже от самих легионеров, в одиночку
там по моему не меньше 15ти штук


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 14, 2013, 07:54:42 am
Quote
попробуй зачистить этот проход уже от самих легионеров, в одиночку
Там по моему НЕ меньше 15ти штук
Попробовал ударить легионерам в спину.

Обычные удары нельзя нацелить на союзника.

Вместо того чтобы помогать, бил их отравленным клинком(круговым ударом)

Я убил одного и серьезно ранил ещё нескольких союзников.

Легион всё равно победил первую волну Орду.

А вторая добила оставшихся(с моей помощью)

Не вступая с Орду в схватку прибежал к катапульте и убил Басса.

Легко добил оставшихся орду и когда всё закончилось поговорил с мёртвым артиллеристом(его смерть не предусмотрена?)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on December 14, 2013, 09:41:24 am
я имел ввиду по квесту Галиуса(или как там его), когда тебе надо наоборот привести орду в город.
так вот, чтобы пройти в лагерь нужно иметь некоторые разговорные скиллы, либо драться в одиночку против всей охраны


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Virgil on December 15, 2013, 02:52:15 am
Quote
так вот, чтобы пройти в лагерь нужно иметь некоторые разговорные скиллы, либо драться в одиночку против всей охраны
Убийцей арбалетчицей я просто выпил зелье ускорения и пробежал через ворота.

Попробую другим персонажем всех убить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: lightvsdarkness on December 17, 2013, 10:45:33 am
Камрады, никто не знает? Можно ли
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 19, 2013, 03:35:37 pm
(click to show/hide)
(http://i58.fastpic.ru/big/2013/1219/e3/56c35a521ba7a32d05b634a66708d8e3.jpg)
раза с 10 удалось пройти прокачанным мечником с уклонением...

P.S. Как получить квест "Зерно истины" (The Grain of Truth)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on December 19, 2013, 04:06:29 pm
Talk to Cassius after you take him to the palace.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 19, 2013, 04:08:51 pm
thx u
when i can run r4.3 - i'll try it ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 21, 2013, 09:57:59 am
У кого R4.3 запустилась, посмотрите свои версии Microsoft .NET Framework, Microsoft Visual C++ Redistributable, плз.
Чувствую - в них проблема, ибо DirectX и дрова проверял уже... :wallbang:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on December 21, 2013, 07:27:45 pm
Попробуйте этот экзешник, он должен выкинуть ещё одно окно с ошибкой и дополнительной информацией:
https://drive.google.com/file/d/0B332rl3XCSW9VjcxZnpHbHVYdlU/edit?usp=sharing


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 22, 2013, 02:52:29 am
Ник, тут большая проблема с копьями двуручными, они чаще всего не наносят урона вообще при interruption attacks, посмотришь?
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3410.msg109968.html#msg109968 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3410.msg109968.html#msg109968)

Суппостат идёт, напарывается на копьё, в диалоговом окне ничего не сказано про урон, и так с десяток раз.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 22, 2013, 08:15:24 am
Попробуйте этот экзешник, он должен выкинуть ещё одно окно с ошибкой и дополнительной информацией:
https://drive.google.com/file/d/0B332rl3XCSW9VjcxZnpHbHVYdlU/edit?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B332rl3XCSW9VjcxZnpHbHVYdlU/edit?usp=sharing)
Попробовал, теперь перед окном с ошибкой DirectX вылезает такое:
(http://i58.fastpic.ru/big/2013/1222/dc/a1a7329f44fe2ac9c6a4ff7d6e48c3dc.jpg)
На ноуте установлена Windows 7 Home 64-бит.
Версия 4.2 работает без проблем, при этом.

Upd. Попробовал на старом компе с Win 7 Ultimate 64-бит - всё работает.
В чём подвох - не понимаю всё равно.

Upd2. Удалил AoD, все Ms Visual C++ Redistibutable (2005, 2008, 2010, 2012), очистил рееестр RegCleaner'ом, потом вручную, перезагрузился, установил AoD - всё заработало! Мистика, блин!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on December 22, 2013, 04:28:40 pm
Ник, тут большая проблема с копьями двуручными, они чаще всего не наносят урона вообще при interruption attacks, посмотришь?
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3410.msg109968.html#msg109968 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3410.msg109968.html#msg109968)

Суппостат идёт, напарывается на копьё, в диалоговом окне ничего не сказано про урон, и так с десяток раз.

Конечно, скоро посмотрю и починю.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 23, 2013, 06:13:34 am
 :salute: :approve:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 31, 2013, 09:15:18 am
Talk to Cassius after you take him to the palace.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on December 31, 2013, 10:08:10 am
So does Feng if you please him.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 31, 2013, 01:46:15 pm
Всех с Новым 2014 годом и поздравления из Сочи!
Happy New Year 2014 grats from Sochi!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 02, 2014, 12:54:38 pm
Если кому интересно - поделюсь мыслями о создании персонажа:
(click to show/hide)
Прошу высказываться.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Daokl on January 03, 2014, 04:21:53 am
Если кому интересно - поделюсь мыслями о создании персонажа:
(click to show/hide)
Прошу высказываться.
Мне было полезно почитать, спасибо. В целом согласен, кроме пары моментов
(click to show/hide)
пруф и предыстория
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 04, 2014, 03:22:37 am
Не буду спорить - подходов и тонкостей много. Я пытался сильно не опираться на алхимию, ибо компонентов мало очень (если не использовать эксполойты)...
Боеспособность билда, имхо, следует проверять в 2 самых тяжёлых боях:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on January 07, 2014, 04:12:52 am
Перевод декабрьского апдейта: http://www.rpgnuke.ru/2014/01/07/dekabrskoe_obnovlenie_age_of_decadence.html (http://www.rpgnuke.ru/2014/01/07/dekabrskoe_obnovlenie_age_of_decadence.html)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 09:47:44 am
Quote
метание особо можно не развивать
вот тут очень сильно не согласен.. потратить 30 очков что бы поднять метание до 4го уровня - копейки, а пользы целый вагон

и не факт, что если сила 10 то блок - кинжалы с силой и ловкостью по 10 просто прелесть

а вообще, у твоей схемы есть один большой недостаток. она сильно манчкинская. не увидишь часть контента из-за этого.
Quote
Боеспособность билда, имхо, следует проверять
исходя из того какие квесты этот билд будет проходить.. и для чего вообще создается.
можно создать вора, который пройдет все свои сюжетные бои с большей легкостью, чем супер-убийца богов, но в харанском проходе и раунда не протянет

разработчики молодцы, убер билд хер сделаешь, а если и сделаешь то все равно всего не увидишь.
как это афигенно когда провал квеста может быть выгоднее его успешного завершения, и наоборот.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2014, 11:17:11 am
Изначально просто планировал поделиться идеями именно о специализации билдов, "универсала" в п.3 привёл для сравнения.
Но в предложенном варианте билда есть возможность выполнить большинство небоевых квестов (высокая внимательность и интеллект) и не облажаться в боевых (высокая ловкость).
а вообще, у твоей схемы есть один большой недостаток. она сильно манчкинская. не увидишь часть контента из-за этого.
Что есть манчкин, как не специализированный на что-то билд (конечно, если он создан и развит по правилам)?
Про это даже специальная ветка есть http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.0.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2522.0.html).
Опять же, предложил "универсала" для сравнения.
вот тут очень сильно не согласен.. потратить 30 очков что бы поднять метание до 4го уровня - копейки, а пользы целый вагон
Какая польза в метании для билда с 6-7 ОД? Кинуть одну сеть (4 ОД) и пройти одну клетку? Имхо, пользы мало (меньше, чем при 10-12 ОД). Я же не говорил, что метание не нужно ВСЕМ.
можно создать вора, который пройдет все свои сюжетные бои с большей легкостью, чем супер-убийца богов, но в харанском проходе и раунда не протянет
Значит его боеспособность невелика (хватает только для его сюжетных боёв)
разработчики молодцы, убер билд хер сделаешь, а если и сделаешь то все равно всего не увидишь.
как это афигенно когда провал квеста может быть выгоднее его успешного завершения, и наоборот.
Это да ::)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 12:58:27 pm
Quote
Какая польза в метании для билда с 6-7 ОД? Кинуть одну сеть (4 ОД) и пройти одну клетку?
нож кидай
Quote
Значит его боеспособность невелика (хватает только для его сюжетных боёв)
если перс справляется со своими сюжетными, боевыми, квестами лучше, чем "боеспособный" персонаж, то ничего он не менее... он то как раз более... специализированный)) а каждое прохождение выносить все и вся - это уже совсем другой стиль игры, со своими целями

Quote
Изначально просто планировал поделиться идеями именно о специализации билда, "универсала" привёл для сравнения.
не согласен со всем кроме 3го пункта. единственное чего от себя могу выделить на фоне прочего, что сделает перса убер-бойцом, это как раз метание, крафтинг, и ловкость 9-10
неважно блок или додж
не сказал бы, что надо нерфить... просто сочетаются во множестве комбинаций
Quote
пользы мало (меньше, чем при 10-12 ОД)
если так сравнивать, то это касается всего оружия. метание в этом плане ничем не выделяется. наоборот даже, ножы и прочее можно экипировать без потери очков.
на счет сетей согласен, но зачем только ими ограничиваться?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2014, 01:11:53 pm
Не жалко времени на поштучное создание крафченного метательного оружия?
Я, в основном, из-за этого к метанию равнодушен.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 01:15:02 pm
там полно разного оружия.. не помню сейчас названий. те мелкие ножы как раз не самые мощные
а остальное быстро.. ну может 5 мин реального времени за все прохождение. не больше


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 11, 2014, 01:50:04 pm
Will be fixed.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2014, 03:07:44 pm
Я понял, что задел адепта тёмных сил метательного оружия своим высказыванием :panic: Пробовал билд чисто на метании - валят в помещениях (квесты Ливии и Мильтиада), хотя они не обязательные, но был глубоко разочарован :(
P.S. Мелкие ножики называются karda.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 11, 2014, 04:08:11 pm
Метание - отличная штука, но производство нескольких сотен снарядов - это большой геморрой, ждём фикса.

Пожалуй, у моего метательного (в сочетании с блоком, тяжёлой бронёй, CS и крафтингом) билда было только 3 сложных битвы: Сарпедеон на арене, Оскародемон и гопники рядом с таверной в Тероне.
Правда, многие битвы были решены мирными путями - битва у шахты, Ливия и Ко. Всё-таки, в Тероне экспу нужно поднмать, серьёзные сражения будут дальше:
 Str 7, Dex 6, Con 4, Per 9, Block 8, Throwing 6, CS 5, Crafting 6.
(http://i39.tinypic.com/166i4qc.jpg)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 04:15:57 pm
Я понял, что задел адепта тёмных сил метательного оружия своим высказыванием
да причем тут это. просто одно дело билд конкретный обсуждать, а другое.. гайд составлять
зачем? чтобы новички повторяли чужие ошибки?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2014, 04:17:41 pm
Согласен, пусть лучше учатся на своих...
btw, Vahhabyte, ты феррат кардами закидал? Или пилумами? или топорами?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 11, 2014, 04:28:24 pm
Всех кардами, кроме лучников, ибо они без щитов и со слабой бронёй.
Кстати, собственно, я не проверял, разбивают ли топорики щиты, как было в прошлых версиях. Мой собственный buckler никто так и не разбил ни в одной битве, хотя в прошлом таких щитов могло понадобиться 3-4 в битве с одним единственным топороносцем.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 04:35:15 pm
крафт лучше до 7 поднимать. chakram'ы будут намного сильнее


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 11, 2014, 04:55:26 pm
Quote
Пробовал билд чисто на метании - валят в помещениях (квесты Ливии и Мильтиада), хотя они не обязательные, но был глубоко разочарован
чего там проходить? бросил сети и контр-атакой всех убил

Согласен, пусть лучше учатся на своих...
по таким советам, в стиле если сила 10 то качай блок, а не уклонение, никто ничему не научится.
просто будут повторять накатанную кем-то схему, которая чаще всего далека от идеала, мягко говоря


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 12, 2014, 03:19:49 am
Убедил, пересмотрю своё отношение к метанию.
Сам не хочешь поделиться другими дельными советами?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 12, 2014, 06:55:45 am
Кстати, собственно, я не проверял, разбивают ли топорики щиты, как было в прошлых версиях. Мой
неа.. как раз сейчас проверял

(click to show/hide)
Сам не хочешь поделиться другими дельными советами?
да в основном уже все упоминалось. разве что упор на крит еще мало кто делает


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 12, 2014, 07:14:30 am
Крит меньше 3 уменьшает кол-во опций в текстовых квестах, а в дворце Антидаса все 4 пригодятся


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on January 12, 2014, 07:30:58 am
во дворце можно за счет крита 5 пройти без всяких сников и прочего.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Wingman on January 16, 2014, 07:54:09 am
Патч-русификатор (торрент также приаттачен):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360)

Обсуждение русификации игры:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg99488.html#new (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg99488.html#new)

Подскажите пожалуйста, подходит ли этот патч к версии, которая сейчас в стиме (early access)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 16, 2014, 07:56:20 am
нет


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on February 16, 2014, 05:59:09 am
Прокачал копьё и уклонение до 7, купил крутейшее оружие, стал чемпионом арены — получил люлей от двух гопников, пришедших к Базилю. Обожаю эту игру.  :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 20, 2014, 07:26:30 am
Готов перевод всех предметов в последней бете (R4.4)
Выложил сюда: http://webfile.ru/b08a91b95e770b31508412c567449a6e (http://webfile.ru/b08a91b95e770b31508412c567449a6e)
Как прикрутить к бете R4.4:
(click to show/hide)

Upd. Файл обновлён - скачайте заново.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Asura on February 20, 2014, 12:41:25 pm
Подскажите как изготавливать яды? Начал за асcасина, прокачал алхимию до 2, захожу в меню алхимии, там пусто, никаких рецептов нету и где ингредиенты брать?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Astorius on February 20, 2014, 12:46:05 pm
Подскажите как изготавливать яды? Начал за асасина, прокачал алхимию до 2, захожу в меню алхимии, там пусто, никаких рецептов нету и где ингредиенты брать?
Ингредиент нужно найти, куст растет около фонтана где проповедник речь толкает.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 20, 2014, 12:49:40 pm
Рецепты и некоторые ингридиенты на халяву даёт один перец в гостинице.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Asura on February 20, 2014, 01:00:52 pm
Спасибо за подсказки. Вообще игра огонь, столько вариантов прохождения... Быстрей бы диалоги перевели.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 20, 2014, 01:22:27 pm
Быстро не получится - над ним работают всего двое-трое переводчиков и один редактор в свободное время...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Asura on February 20, 2014, 01:48:15 pm
Да я понимаю, что быстро не получится - столько текста, это не шутка. А у нас кто будет официально издавать игру известно?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 20, 2014, 02:07:36 pm
Судя по всему, данный фанатский перевод и будет считаться официальным. Возможно, в будущем издательством займётся Бука, однако поначалу игра будет распространяться как цифровой даунлоад с этого сайта, со Стима и с GOG. Думается, перевод можно будет просто скачать и поставить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: TrespassersWilliam on March 05, 2014, 09:20:33 pm
В новой бете пропала возможность выбора пола персонажа. Это насовсем?
В общем-то, не критично, просто со времен ЛарыКрофт привык делать гг женскаго полу. Тем более, что в некоторых (немногих) играх за бабу проходить чуть сложнее ( в бригаде Е5, например, они в принципе не носили касок :panic:).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 05, 2014, 11:22:08 pm
Это загадочно. Это баг, вестимо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 06, 2014, 02:47:59 am
Если играешь на ноуте с разрешением 1366х768 (или похожем) - женского перса создать нельзя, это старый баг, его могли и не исправить. Попробуй сменить разрешение или комп на время создания ГГ.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Goopy on March 09, 2014, 02:47:43 pm
Господа, когда же наконец релиз?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 09, 2014, 11:56:57 pm
Летом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 30, 2014, 10:41:38 am
Готов перевод всех предметов в последней бете для Стима (R4.5).
Также подходит к ранним версиям.
Выложил сюда: http://webfile.ru/240872a8a89e57557fbc782b7572dbea (http://webfile.ru/240872a8a89e57557fbc782b7572dbea)
Как прикрутить к бете R4.5:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Shoo on April 18, 2014, 04:14:44 am
Подскажите, имеет шанс на победу в бою против 2х начальных воров билд
S5 D10 Co4 P8 I9 Ch4
Dag 31 Sw 38 Doddge 60 Cs 10
оружие гладиус и кинжал? ориентировать перса пытаюсь на меч и уклонение.
а то уже 4 часа пытаюсь пробиться (да, я манчкин), результата нет. либо билд менять, либо, блеять, зло берет, либо в истерике биться. Раньше в 2х билдах (с копьем и претором) с трудом, но проходил, и Вариуса запросто спасал, а сейчас - нет и все, как отрезало.
с броней покупной -1 к экшн пойнтс, но и держит 1/3 ударов воров, но все равно, дохнет. прямо бесит все, хотя оч. уважаю эту игру, считаю ее истинной rpg, но начало слишком суровое. Или это после обновлений? Или это прямой намек - не ходите с ворами биться при таких статах?
Короче, игру не могу начать! В прошлый раз с трудом одолел бои в Терроне, но все ж одолел (банды за городом проходил уговорами), на Арене полегче, а на Перевале вообще рулил, а сейчас..
щас еще на англ. ветке спрошу


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 18, 2014, 05:02:45 am
Нормальный билд, купи пару сетей и накинь их на вражин в 1м ходу ;) и/или сделай финт с ближайшим бандосом, если хочешь спасти торгаша...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Shoo on April 20, 2014, 05:07:57 am
купи пару сетей и накинь их на вражин в 1м ходу
Да, спасибо, сети работают на ура, с 1й попытки победил, с 3й спас Варданиса.
Помнится мне, когда проходил игру пару месяцев назад, сети работали куда как хуже - набрасывались еле-еле, с десятой попытки, впрочем, может я их тестил на более серьезных соперниках, а не на этой паре воришек, сейчас уже не упомнишь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 22, 2014, 12:28:01 am
BMT-версия обновлена до 4.6.2 (если кому интересно)...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: makiavelli990 on April 25, 2014, 01:22:49 am
фак... откуда столько багов в новой версии :(


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 29, 2014, 05:48:19 pm
Приветствуем всех русскоговорящих игроков Age of Decadence!
Мы представляем локализованную на русский язык версию этой замечательной игры.
Она совместима с последней оригинальной версией 0.8.8.0306, доступной на http://steamcommunity.com/app/230070. (http://steamcommunity.com/app/230070.)
Перевод требует интенсивного бета-тестирования и с вашей помощью может быть улучшен.
Сохранения от английской версии совместимы, но в них отображается не весь перевод, потому мы рекомендуем начать игру заново.

Инструкция по установке:
1) Установите/обновите последнюю оригинальную версию игры.
2) Распакуйте архив в папку игры с заменой всех файлов.
По-умолчанию это обычно c:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age of Decadence\
3) Измените в строке $pref::ITS::Language = "english"; файла prefs.cs значение "english" на "russian".
Он обычно расположен в папке игры, либо в папке \%профиль_пользователя%\Documents\my games\

Играйте, проверяйте и пишите ваши замечания по переводу сюда:
https://docs.google.com/document/d/1Ag-LE_MU8MfJB0SdUXEHwDatlKy97rz8b7sqV9yILL8/edit (https://docs.google.com/document/d/1Ag-LE_MU8MfJB0SdUXEHwDatlKy97rz8b7sqV9yILL8/edit)
или сюда:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.0.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.0.html)
Нужны только фразы с ошибками. Необязательно описывать, из какого они диалога.

С уважением, члены проекта локализации игры Age of Decadence (в хронологическом порядке присоединения к проекту):
Saruman - редактор и переводчик текста, организатор и первый координатор проекта
Vahhabyte - переводчик текста
Vagabond - переводчик текста
100kg - переводчик текста
Ariman - переводчик текста
Airvikar - редактор графических надписей
Mindless - переводчик текста
mad_enis - действующий переводчик текста
Fed - переводчик текста
Albatross - действующий редактор графических надписей
staminamaster - переводчик текста
L.Mandragoran - переводчик текста
Alrion - переводчик текста
Aldis - переводчик текста
MikaelBox - переводчик текста
Sunfire - действующий редактор и переводчик текста, координатор проекта
DarkWhite - переводчик текста
madkeeper - редактор графических надписей
Sodden - переводчик текста
StaticSpine - действующий переводчик текста
Anri - действующий переводчик текста


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 30, 2014, 03:58:53 am
Vahhabyte суть творческий консультант и главный разгильдяй проекта  ;)

ЗЫ: архив битый, надо перезаливать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 30, 2014, 09:20:30 am
Загадочно, сейчас скачал - всё раскрывается, ставится и работает без проблем, но на всякий случай перезалил там, откуда архив берут разработчики.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 30, 2014, 09:21:40 am
И зеркало на Русфолдере
http://rusfolder.com/42660927 (http://rusfolder.com/42660927)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 10, 2015, 05:13:53 am
На странице персонажа (C) был замечен глюк - перевод не везде отображался (описания уровней навыков). Исправлен.

UPD. Это глюк Пассоло при компиляции на разных компах.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 10, 2015, 12:25:45 pm
Последнюю версию русификатора можно скачать здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4911794 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4911794)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 07, 2015, 04:30:05 am
Сегодняшние новости:

Бета Ганеззара - 2 неделя
7 февраля 2015

Изменения этой недели:
- добавлена линия заданий дома Даратан
- добавлены два NPC (один появляется только тогда, когда город находится в осаде)
- убрано "путешествие верхом", теперь можно выйти из города через ворота и использовать для путешествия карту мира
- исправлен закольцованный бой в ГА7
- добавлен бортовой журнал стрелка в локации Ангар
- исправлен бесконечный набор ОН в разговоре с Гэлием после Замеди
- теперь можно путешествовать в Ганеззар после убийства Гэлия в задании ГА
- добавлена боевая панель, отображающая показатели вашей Атаки и Защиты (это довольно клёвая, даже на мой взгляд)
- при наведении курсора мыши над противником отображается ШП
- больше всплывающих подсказок и другие незначительные улучшения (например, цветовая гамма текстового поля)

В эпизоде следующей недели Лорд Меру присоединится к Тёмной Стороне. Следите за обновлениями.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: corund on February 20, 2015, 09:24:44 am
Всем привет!
узнал про игру лет пять назад, когда вышла мини-игра про битвы на арене. С тех пор раз в год заглядываю на сайт, купил даже преодер, как только он стал доступен, чтобы поддержать разработку.
Когда уже игра выйдет, что слышно на эту тему? А то я в незаконченные игры не играю.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 20, 2015, 09:55:52 am
Привет! Не буду пророком, если предположу, что не раньше лета (надеюсь, этого :) ).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 21, 2015, 04:31:39 am
Сегодняшние новости:

Бета Ганеззара - 4 неделя
21 февраля 2015

Изменения этой недели:
- добавлена линия заданий дома Красс
- добавлены руины Аль-Акии (первый проход, будет дальнейшее развитие в последующих обновлениях)
- добавлены два NPC в Ганеззаре (стражник и местный гид)
- добавлены описания в Нижнем городе
- добавлено несколько новых анимаций уклонения
- исправлен эффект кровотечения при критическом ударе
- небольшие улучшения в интерфейсе (новый значок разговора, затемнение при начале диалога, подсказки на клетках "атаки при возможности"/ИИ и т.д.)

Некоторые замечания:
1) Должна быть исправлена проблема возвращения NPC, которые должны были исчезнуть или умереть. Сейчас она исправлена только в бета-версии, так что если вы снова столкнётесь с этой проблемой, пожалуйста, опишите подробно, что к ней привело.
2) Бой с участием Фэлана (где он берёт контроль над врагами, превратив их в союзников) в настоящее время слишком лёгкий. Сложность возрастёт, как только мы улучшим боевой ИИ (это следующая задача для нашего программиста).

Планы на следующую неделю:
- линии заданий "Маадоран разрушен" / "дом Аврелиан уничтожен"
- улучшения в исследовании Аль-Акии
- визуальные улучшения
- больше NPC и текстовых описаний

Это завершит линии заданий различных фракций и позволит нам сосредоточиться на побочных заданиях и визуальных эффектах Ганеззара.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 03, 2015, 02:12:50 pm
Вчерашние новости:

Бета Ганеззара - 5 неделя
2 марта 2015

Изменения этой недели:
- Добавлен сценарий "Маадоран разрушен", в котором есть несколько проверок Щит разума
- Добавлены два NPC в Ганеззаре (дворянин и клерк ГК) для представления несколько иной реакции на религиозный фанатизм
- Добавлены NPC для массовки в верхних районах
- Улучшено исследование Аль-Акии (текст, визуальные улучшения, квартал квантари и т.д.)
- Улучшен боевой ИИ

Мы начали работать над боевым ИИ. Шаг 1 - больше обычных и мощных атак (раньше враги слишком охотно переключались на быстрые атаки, а теперь они будут реже попадать, ведь их ШП снизится, но зато наносить больше урона). Шаг 2 - прицельные атаки, которые уже доступны игроку, будут добавлены в следующем обновлении. Шаг 3 - специальные атаки и алхимия.

Кроме того, мы работаем над весьма увлекательным изменением брони. Если всё пойдёт хорошо (т.е., мы его тестируем, и оно действительно работает хорошо, а не только на бумаге), то вы сможете повреждать броню противника, а враги - вашу, раз уж мы все хотим равных возможностей.

В любом случае, на следующей неделе мы планируем добавить возможность прорвать блокаду с помощью корабля, так что приготовьте свои сохранения. Вам понадобится артефакт "медуза" (обязательно) и либо мантра из сокровищницы Антидаса, либо высокий навык знания.

До следующей недели!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 05, 2015, 07:34:21 am
Всем привет и огромная благодарность русскоязычному сообществу за перевод этой, без сомнения, великолепной игры  :salute:

И сразу к делу: запустил тест-версию, решил вновь пройти с самого начала, выбрал найма, пошел по ветке имперцев. И в конце столкнулся с такой проблемой - после завершения финальной миссии за ИГ в Тероне персонаж не передвинулся в другой город, а остался в Тероне. Попытка руками ткнуть в Маадоран ничем не увенчалась - камера автоматом перескакивает на персонажа. Ходить по доп. локациям Терона игра разрешает, а вот перейти в Маадоран - нет. Поговорить с имперцами нельзя, при подходе к воротам меня не пускают со словами: "State your own bussiness"

Думал, просто тяжелый баг словил, начал нового персонажа, женщину-найма (грудь в новой версии модели, конечно, зачетная  :P, был соблазн вовсе без брони играть, т.к. этого перса создал через уворот). После того, как узнал про Маадоран от местного варианта Остапки Бендера, решил сразу ткнуть в город на глобальной карте. Эффект - как в первом случае. Более того, несмотря на то, что ГГ уже присоединился к ИГ, меня теперь так же не пускают в барак с теми самыми словами  :\

Вот теперь не знаю, или ветка ИГ такая забагованная, или у меня что-то случилось. Сейчас пробую претора.

Версия стимовская, ранний доступ. У кого-нибудь было что-то подобное?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 05, 2015, 07:41:53 am
Привет!
Русская версия игры (размещённая на торренте) тестировалась только со стимовским ранним доступом (версия 0.8.8.306). С бетой (версия 0.8.8.4хх) она НЕ тестировалась и корректно НЕ работает, потому что в бету добавлено много новых скриптов. Какая у тебя версия игры?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 05, 2015, 08:26:48 am
@AndreGAS, даёшь savegame для исследования проблемы. Он находятся в '<Documents>/My games/Age of Decadence'.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 05, 2015, 09:19:34 am
Привет!
Русская версия игры (размещённая на торренте) тестировалась только со стимовским ранним доступом (версия 0.8.8.306). С бетой (версия 0.8.8.4хх) она НЕ тестировалась и корректно НЕ работает, потому что в бету добавлено много новых скриптов. Какая у тебя версия игры?

Я играл в русскую до беты Ганнезара, когда поставил бету, то АоД вообще отказалась запускаться. Я так и понял, что русификатор и новая версия (у меня сейчас в меню цифры 0.9.0.0002) не совместимы. Поэтому я удалил АоД через стим, потом удалил саму папку АоД и папку с сейвами и настроками (поэтому с сейвами туго). После поставил АоД и потом включил и докачал тестовую версию.

Сейчас опять по-быстрому создал перса-уворота (dumb ugly warrior) для быстрой зарубы до доставки карты. Если опять будет та же беда, то предоставлю сейвы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 05, 2015, 09:34:57 am
По логике - всё правильно сделал. Если с новой бетой будут глючить и её сэйвы - значит проблема в самой бете.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 05, 2015, 11:10:43 am
По логике - всё правильно сделал. Если с новой бетой будут глючить и её сэйвы - значит проблема в самой бете.

Всё, вопрос снят. Походу, вся проблема была в файле Prefs, который лежал в папке Юзеры\Мудоки\АоД\. После его удаления я сразу заметил разницу - при смерти стал показываться скрин с черепком и выбором "конец", "лоад" и "создать нового смертника". При игре с тем багом, этого экрана не было, а при сливе перса в бою курсор замирал на вечных часах и.. все. Сейчас быром зарезал лагерь бандитов, показал карту и получил возможность ткнуть в Маадорн на карте. Пустило без проблем.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 05, 2015, 11:13:35 am
Ясно. Хорошо, что корень проблемы был найдет. Я один билд назад проходил линию за Имперцев, было бы странно, если бы с тех пор что-то "поламалось", т.к. там ничего и не меняли.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 08, 2015, 05:32:05 pm
Сегодняшние новости:

Бета Ганеззара - 6 неделя
9 марта 2015

Изменения этой недели:
    Добавлен сценарий "Дом Аврелиан уничтожен"
    Добавлены два NPC в Ганеззаре (философ и проповедник в Храмовом районе)
    Добавлена возможность прорвать блокаду кораблём и соответствующее окончание главы
    Исправлены проблемы в сценарии "Маадоран разрушен"
    Изменения в боевом ИИ - враги будут целиться в незащищённую голову
    Изменения в блоке, призванные поддержать щитоносцев в лёгких доспехах (в процессе разработки):
    - Увеличена базовая защита для каждого уровня навыка блока от 10 до 15.
    - На блок влияет штраф к защите доспехов.
    - Увеличен шанс полностью блокировать атаку.
    - Уменьшен бонус мобильности к уклонению за клетку.

Мы почти закончили с линией заданий фракций. Одно последнее задание - и мы можем начать работать над побочными заданиями, визуальными эффектами и дневником.

Итак, грубо говоря, на следующей неделе мы добавим задания фракций и некоторые побочные задания, оставшееся побочные задания - через неделю, а в конце месяца - дневник и, возможно, достижения.

Как и всегда, мы благодарим вас за вашу поддержку и терпение.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 19, 2015, 01:46:08 pm
Сегодняшние новости:

Бета Ганеззара - 7 неделя
19 марта 2015

Изменения этой недели:
    Добавлено задание дома Даратан, если Маадоран или дом Аврелиан уничтожены, и если вы отвергли предложение лорда Меру
    Добавлен разговор с Меру на руинах Аль-Акии (когда вы входите в комплекс)
    Добавлено побочное задание "чума"
    Добавлена ​​возможность шантажировать одного из торговцев
    Добавлено ​​первое задание из длинной ветки побочных заданий и соответствующие персонажи - для начала найдите Илью в одном из зданий Нижнего города
    Можно попасть в Ганеззар из катакомб Маадорана
    Исправлен ​​глюк с координатами при перелезании через ограду на заставе возле Терона
    Снижены штрафы брони для щитоносцев (наполовину)
    СИЛА теперь отвечает за навык блока (опять и в свете последних изменений)
    ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ даёт небольшой бонус к защите; рассматривается больший бонус к снижению штрафа брони (что имеет смысл)

Следующее обновление выйдет в конце этого месяца. Оно будет включать:
- визуальные улучшения и художественные ресурсы
- новые задания, вероятно 4-5, а то и больше
- новые персонажи, с которыми  можно поговорить (прямо сейчас идёт работа над летописцем, который может рассказать о происхождении дома Красс)
- расширенные диалоги с лидерами фракций (личные рассказы и тому подобное)
- есть надежда на новые портреты - например, Гектора
- возможно, ещё парочка уникальных вещей по просьбе сообщества: короткое копьё и кувалда
- записи в дневнике

Как и всегда, мы благодарим вас за вашу поддержку и терпение.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 08, 2015, 09:31:52 am
Последнюю версию русификатора (для 7-й беты Ганеззара) можно скачать здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057)

UPD. Исправил ссылку - старая вела на версию 0.8.8.0306 :-[


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: el_qwero on April 08, 2015, 10:20:25 am
Вопрос для знатоков.
Я до выхода беты Ганеззара остановился на машине в катакомбах, где Иола. Теперь даже с бетой Ганеззара не могу их покинуть.
Это из-за перевода? Или перевод на рутрекере еще не обновили?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 08, 2015, 10:27:21 am
Это странно, в английской версии я пробовал все варианты с катакомбами, всё работало.
У Вас самая последняя версия со стима + бета Ганеззара?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: el_qwero on April 08, 2015, 10:30:09 am
последняя версия со стима. Что значит + бета Ганеззара? Это там где бета-тест выбирать? Так у меня тестовая версия с переводом не идет. Ошибку выкидывает
P.S. Такая ошибка

[old attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 08, 2015, 11:07:41 am
Бета + Ганеззар:
http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/239023263560126313 (http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/239023263560126313)

По поводу перевода и совместимости - это к Sunfire.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: el_qwero on April 08, 2015, 11:10:17 am
Бета + Ганеззар:
http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/239023263560126313 (http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/239023263560126313)

По поводу перевода и совместимости - это к Sunfire.
Спасибо.
Видимо, в другой ветке про совместимость перевода надо спрашивать :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 08, 2015, 11:46:04 am
С учётом выхода последнего обновления предлагаю повременить со скачиванием перевода.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 09, 2015, 08:16:02 am
Сегодняшние новости:

Бета Ганеззара - 10 неделя
9 апреля 2015
Почти готово.

1. КОНТЕНТ

Вот список всего доступного на данный момент контента для 3-х локаций "беты":
- Линии заданий фракций Ганеззара (ДД, ДА, ДК, ГК, ГА, ГВ, ИГ)
- Сценарий "Маадоран разрушен"
- Сценарий "Дом Аврелиан уничтожен"

Побочные задания и ситуации в Ганеззаре:
- Чума (открывает Высохшую реку)
- Илья (открывает 2 линии заданий)
- Шантаж торговца
- Задание "Силовая броня"
- Фанатики при входе в город
- Форт - для чемпиона Арены
- Задания Гектора
- Задания Даргана

NPC в Ганеззаре, с которыми  можно поговорить:
- Философ
- Проповедник
- Картограф (квест, связанных с)
- Дворянин
- Клерк ГК
- Стражник у лестницы
- Местный гид
- Фанатик у колонны из черепов
- Беженцы
- Наёмник
- Летописец
- Фенг
- Второй аколит
- Фанатик в таверне
- Торговец амулетами

Аль-Акия:
- Ритуал (нужен Меру)
- Дневник Первейшего среди магов
- Дневник администратора
- Меч квантари
- Эгида (артефакт)

Ангар:
- Корабль: нужен артефакт "Медуза" и либо мантра, либо высокий навык Знания для пилотирования
- Бортовой журнал стрелка
- Бортовой журнал капитана
- Призрачная рука (артефакт - если вы не можете получить такой же на перевале)

Весь этот контент уже есть. Сегодняшнее обновление добавило ещё одну арену (форт, только если вы - чемпион маадоранской арены, в противном случае - проходите), задания Гектора и Даргана, почётное упоминание вашего приятеля Мильтиада, летописца, Второго аколита (ведь если есть Первый аколит, почему бы не быть второму?), Клавдию - очаровательную деревенскую девушку с "золотым" сердцем и собственным портретом, вашего старого приятеля Фенга, расширило беседу с Варро о его мотивах и, возможно, что-то ещё.

Что же отсутствует?
- Последние задания Гектора / Даргана.
- Проникновение в башню, чтобы открыть ворота (только при осаде).
- Дневник (мы его наполовину сделали, но пока не закончили).
- Достижения.

За неделю мы сможем сделать всё, кроме достижений. Если с существующим контентом не появится проблем, то мы завершим бету и выпустим этот контент в раннем доступе.

2. ВИЗУАЛЬНЫЕ И ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Мы добавили долгожданную палатку легата, некоторые элементы осады, новые дома и интерьеры, улучшили тронный зал Меру.

Мы также добавили новые портреты, несколько новых предметов и новых иконки для существующих уникальных предметов.

3. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

- Доспех может быть повреждён в бою и отремонтирован. У повреждённого доспеха снижено Сопротивление Урону. Отнесите его для ремонта к местному кузнецу или почините самостоятельно магией Ремесла!
- Технологии закалки кромки и доспехов больше не увеличивают урон или СУ. Нам это никогда не нравилось и нечем было заменить. До сих пор! Теперь они увеличивают прочность доспеха (защиту от повреждения к СУ, а не вашего здоровья) и прочность оружия (шанс повредить СУ доспеха).
- Но что же насчёт урона? Не волнуйтесь, дорогие мои, купите себе точильный камень и отрывайтесь. Имейте в виду, что камни добываются в шахте на севере и довольно редки, так что используйте их с умом.
- Теперь вы сможете создавать шлемы и щиты! Разве не круто?
- Теперь вы сможете добавлять до 4-х технологий (это же в два раза больше!).
- Изменения в статистике брони и блока (снижены штрафы, повышено СУ для компенсации урона и убрана технология закаливания); имперский доспех превратит вас в сокрушительную силу.

* * *

Несколько картинок для забавы:
(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/Claudia_zpsc0xv6nsa.jpg)
Клавдия

(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/hector_zpsdmqwszos.png)
Гектор

(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/meru_zpso97e7mxg.png) (http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/balzaar_zps7x18b5nl.png) (http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/balzaar_2_zpswqe1bt62.png)
Меру продолжает свой путь самопознания

(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/hammer_zpsajiyfc51.jpg) (http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/armor_zpsolfyrey5.jpg) (http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/blue_zpsixuurjhi.jpg) (http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/spear_zps9kvaqoou.jpg)
Молот, творчески названный Тот, Что Убивает, доспех Дария, одноручное копьё (как и просили) под названием Воздаятель.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 10, 2015, 04:35:27 am
The Age Of Decadence.Обучение созданию персонажа: "боевитого" наемника. (http://www.youtube.com/watch?v=YSJSnwRx4q8#ws)

The Age Of Decadence.Прохождение #1 наемник. (http://www.youtube.com/watch?v=p3Naupt4p5A#ws)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 12, 2015, 03:03:53 am
По словам Винса, ожидаемая дата выхода игры - июль этого года.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 12, 2015, 05:51:06 am
Таки, лучше не зарекаться ;)
2, 9, 16, 23 или 30 - вот в чём вопрос.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on April 12, 2015, 08:18:34 am
We'll keep you posted. Ganezzar is almost done. When it's done and moved to the EA, we estimate that we'll need 3-4 weeks per remaining location, which seems reasonable as there are very few NPCs there and they are mostly about exploration.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 13, 2015, 07:10:29 am
The Age Of Decadence.Прохождение #2 Наемник в таверне. (http://www.youtube.com/watch?v=h8DmdGp5vio#ws)

The Age Of Decadence.Прохождение #3.Становимся легионером (http://www.youtube.com/watch?v=6tvFERWyDbc#ws)

The Age Of Decadence.Прохождение #4 Мильтиад в Тероне. (http://www.youtube.com/watch?v=qhLE8qAJ4uI#ws)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 16, 2015, 06:38:54 am
Последнюю версию русификатора (для 10-й беты Ганеззара) можно скачать здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057)

Всвязи с непонятными проблемами с компиляцией файлов 3-х локаций (Ганеззар, интерьеры Аль-Акии и Ангара) часть текста в них остаётся на английском, хотя и переведена.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 16, 2015, 03:03:23 pm
The Age Of Decadence.Прохождение #5 Великий помидор тащит xD (http://www.youtube.com/watch?v=oB1amT6wqcI#ws)

The Age Of Decadence.Прохождение #6 Убийство Антиндаса и побег из курятника (http://www.youtube.com/watch?v=Q6PQCoQsgsk#ws)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on April 16, 2015, 03:58:55 pm
Не могу перейти на глобальную карту из Каэр-Тора. Уже получил 10 человек от Рэмоса. Сначала все было норм, потом я сходил в Терон, захотел залезть к Фенгу по стене, очутился в казарме Гвардии, потом решил перезагрузится, последний сэйв в Каэр-Торе уже после разговора с Рэмосом и тут я увидел, что не могу перейти на глоб карту. Пробовал переустанавливать, не помогло. Никто не сталкивался?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 16, 2015, 10:43:43 pm
Что-то похожее было тут: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg134631.html#msg134631 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg134631.html#msg134631)
А в английской версии с этим же сэйвом нет проблем?

UPD. Проблема с компиляцией файлов 3-х локаций найдена и исправлена. Вполне возможно, что проблемы с картой были из-за этого. Скоро обновлю торрент. И можно будет проверять.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on April 18, 2015, 08:49:35 am
Еще парочку вопросов:
1) Как попасть в башню Замеди, если нету амулета от Фенга( и можно ли его еще где-то взять), он мне его даже не предлагал(баг?), хотя Кассия убил.
2) Для чего взаимодействовать с силовой броней, улучшать?
3) Можно ли как-то повысить ОД?
4) В Ангар в любом случае попадаешь?
5) Как попасть в Адовы Врата?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 18, 2015, 09:17:24 am
1. Вариантов несколько: работать на Гэлия или его убить, спуститься в катакомбы с Левиром в качестве вора, убить сломанного голема в Преисподней (путь туда можно узнать в библиотеке Саросса, кажется). Амулет Фенг не выдаёт, если у тебя высокая хитрость либо знания либо ты его ученик, и амулет никак не относится к Замеди.
2. Не понимаю вопроса. Чтобы увеличить статы - Силу, Ловкость, Восприятие?
3. Нейтростимулятором либо используя силовую броню либо воспользовавшись машиной в катакомбах.
4. Я там ещё не бывал, хз.
5. Какой-то персонаж в небольшом квесте туда направляет, кажется, если ты решаешь вопрос в его пользу.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on April 18, 2015, 09:26:41 am
2) Нажав ПКМ на броню можно выбрать в констектном меню вариант - взаимодействовать, я думал, может увеличить броню, еще что-то.
1) А для чего амулет Фенга тогда?
P.S. Спасибо за ответы


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 18, 2015, 10:42:10 am
1) амулет Фенга может понадобится в одной из последних локаций, которые должны выйти ближе к июлю.
5) Адовы Врата - одна из этих локаций (см. п.1), поэтому пока - никак.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 18, 2015, 10:53:18 am
2. Ну да, активировать и выбрать режим работы. + к силе, восприятию или ловкости.
1. Это неизвестно. Амулет подделка для наивных, но кристалл в нём настоящий.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on April 20, 2015, 11:47:25 am
Вот еще вопрос, где найти человека к которому отправляет Антидас с картой. Он живет в Маадоране, но я его не могу найти.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 20, 2015, 12:05:20 pm
За Ареной есть пустой фонтан, вход в дом - рядом с ним.
(http://i.imgur.com/yHEqwsN.jpg)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Ansa on April 24, 2015, 07:52:00 am
Tam je provodnik stoit na vhode v Maadoran, sprosi ego )))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 25, 2015, 09:34:10 am
На торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057) обновлён русификатор. Исправлены ошибки и опечатки.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 26, 2015, 04:57:52 pm
Если кто не нашёл картографа Гая Левина в Ганеззаре - он находится на 2-м этаже гостиницы (спасибо, Анри):
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 03, 2015, 09:01:18 am
Выкладываю модифицированный файл для русской беты, в котором можно сразиться с ИГ за даратанского претора. Для этого нужно провалить проверки в разговоре с Карринасом и выбрать вариант ответа [ТЕСТ HD2_05]... А затем поговорить с Делларом.

UPD. Неактуально, в связи с выходом новой версии игры.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 05, 2015, 01:05:36 am
Сегодня закончено тестирование беты, Early Access обновлён до версии 0.9.0.0019.

Майское обновление - добавлен Ганеззар, руины Аль-Акии и Ангар
5 мая 2015

(http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150504/b_193015.jpg)
Нам потребовалось почти 9 месяцев работы, чтобы закончить третью главу. Некоторые из вас приняли участие в тестировании открытой беты, поэтому вы знаете, чего следует ожидать. Вот краткий обзор для тех, кто терпеливо ждали или только к нам присоединились:
- третий город с двумя связанными локациями;
- 20 новых заданий, 10 побочных заданий и ситуаций, более 30 новых NPC;
- новые предметы (уникальные, артефакты, новый доспех - лорика хамата, силовая броня с 4 различными режимами и 3 уровнями мощности);
- тонны системных изменений и различных улучшений;
- создание шлемов и щитов, различные улучшения Ремесла;
- улучшенный баланс, больше очков навыков;
- новые достижения, обновлённые страницы дневника;
- улучшенная боевая система: подсказки при атаке и боевая панель;
- оптимизация (игра должна идти намного быстрее, особенно в городах);
- надлежащие концовки.

Из-за системных изменений мы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем начать новую игру. Вы сможете использовать свои существующие сохранения, но в них не будет всех скриптов и изменений.

В целом, теперь доступны 19 локаций из 22. По нашим оценкам нам понадобится 3 месяца, чтобы закончить оставшиеся локации (так как ни одна из них не является городом).

Из того, что осталось - это храм, найти который вас отправили, и две ведущие к нему локации (Высохшая река и Адовы Врата). Завтра мы начнём с Высохшей реки и будем держать вас в курсе.

С завершением беты мы переходим на ежемесячные обновления - ждите очередного в начале июня.

Как и всегда, спасибо вам за поддержку и терпение.
(http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150429/b_134322.jpg)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 06, 2015, 05:02:45 pm
BMT-версия обновлена до 0.9.0.0021


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Dereter on May 08, 2015, 09:56:11 am
Дошел ассассином до Ганеззара, возникли вопросы:
(click to show/hide)
- Лекарей в городе кроме квестового у Гвардии нет?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on May 09, 2015, 12:09:26 pm
Приветствия сурово настроенному новому участнику форума  :salute:
Ганеззар пока ещё сырой, да и проходил я его пока только вором, так что ответить ничего не могу.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 22, 2015, 04:30:18 am
На торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4981057) обновлён русификатор.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 06, 2015, 08:54:51 am
Июньское обновление - теперь доступна 21 из 22 локаций!
6 июня 2015

(http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150605/b_171800.jpg)
Новое содержимое:
- 2 новые локации: Адовы Врата и Высохшая река;
- новый тип врагов: паукообразный механоид;
(http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150211/114743.jpg)
- учёный, который практически съехал с катушек, старейшина, который не может показать вам своё лицо, потому что он слишком красив, и 2 новых предмета (Божественное копьё и самодельный амулет защиты);
(http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150605/160125.jpg) (http://media1000.dropshots.com/photos/1181160/20150530/104916.jpg)
- второй разговор с "потусторонним другом"; имейте в виду, что костюм Эгида защитит вас от "стихий", но не от "друга", который убьёт вас, если вы теперь не работаете на Балзаара.

Улучшения:
- доспехи Дария и Аль-Сахира, а также Буревестник (палаш) обзавелись уникальными изображениями;
- сети теперь отображаются на моделях опутанных персонажей;
- подверглись ребалансу параметры уникального оружия и доспехов;
- сбалансировано количество сетей у торговцев;
- сбалансированы и добавлены диалоговые проверки;
- добавлено больше небоевых ОН в качестве награды;
- подправлены чертежи доспехов и шлемов;
- теперь можно выковать лорику хамату (кольчугу);
- цена покупки теперь уменьшается со 125 до 100 процентов (раньше: со 150 до 100);
- противоядие доступно раньше, больше уровней.

Исправления:
- исправлена проблема с камерой после просьбы кузнеца отремонтировать предметы;
- критические удары по рукам понижали ловкость вместо силы;
- эффект сетей больше не суммируется;
- исправлено большинство (надеемся, все) проблем с координатами и вылеты в старом и новом Тероне;
- исправлены проблемы с иллюстрациями диалогов в некоторых разрешениях экрана;
- всем видам оружия добавлен шанс повредить доспехи;
- добавлен соответствующий разговор с Кадо в ГК Терона. Теперь должны быть исправлены все проблемы с повторяющимися заданиями и телепортацией;
- исправлена проблема с телепортацией Эмоласа и некоторых торговцев в новых версиях Терона;
- больше нельзя атаковать Фэлана, находясь под его контролем (когда он заставляет вас сражаться с вашими товарищами).

Что осталось?
- последняя локация (храм) и связанное с ним содержимое концовок игры;
- нижний уровень монастыря, доступный через порталы;
- возможность использовать консоль в башне Замеди и получить доступ к банкам данных;
- негативные эффекты репутации;
- дополнительные опции заданий, например, проникновение в башню вместо того, чтобы ринуться в пролом, или возможность уговорить аврелианских солдат пропустить вас;
- дополнительные задания, например, долгожданный приезд в Ганеззар лорда Мильтиада (только если вы за него поручились и сказали, что он - благороднейший из людей);
- изюминки, например, тело некоего "бога" выставлено на обозрение за несколько монет, небольшие разговоры там и сям, дополнительные тренировки и т.д.

Мы оставим храм напоследок, а сейчас сосредоточимся на всём прочем, улучшая и полируя приключение, ведущее к храму.

Ещё раз спасибо вам за поддержку и терпение. Мы бы не сделали так много, если бы вы не дали игре шанс.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Goopy on June 09, 2015, 01:15:01 pm
Господа, можно ли уже ожидать релиза игры этим летом?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 09, 2015, 01:19:06 pm
Гм... есть такая вероятность, но сдаётся мне, не раньше августа :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 09, 2015, 01:25:12 pm
10 лет работы 4+ человек над игрой - это:

112 созданных вручную квестовых скриптов
Более 520 тысяч слов (средних размеров книга содержит 100-150 тысяч слов; в первом "Поттере" было 77 тысяч слов, в "Братстве кольца" - 177 тысяч)
Более 100 действующих персонажей
Более 750 разнообразных неписей
Более 500 различных анимаций
Более 300 предметов (не считая крафтовых апгрейдов и вариаций)
30 различных типов атак (включая различное оружие и применяемые в бою предметы)
1 хорошо проработанный сеттинг
Более 160 тысяч строк кода на C++


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 12, 2015, 01:39:31 am
AoD на Стиме 2 недели будет продаваться по 374 рубля. Потом цена опять поднимется до 499. Так что, кто собирался купить, но ждал скидок - сейчас самое время ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on June 18, 2015, 06:11:29 am
Можно ли в Бездне Маадорана найти какие-нибудь арты?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 18, 2015, 06:44:25 am
Нет, только взаимодействовать с аппаратурой.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 02, 2015, 01:45:40 pm
Новости от разработчиков:
- июльское обновление ожидается в понедельник;
- выход игры планируется в октябре ЭТОГО года :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vagabond on July 02, 2015, 07:43:57 pm
 ЧЕТВЕРГ уже скоро :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on July 03, 2015, 05:26:04 am
Thursday is coming.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on July 04, 2015, 05:19:34 am
А обещали летом :wallbang:.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 09, 2015, 04:13:44 am
Июльское обновление - улучшения!
7 июля 2015

(http://media2000.dropshots.com/photos/1181160/20150707/072828.jpg)

Как я уже упоминал раньше, мы планируем пройтись по всему, добавить всё недостающее или запрошенное содержимое (например, альтернативные решения), улучшить последовательность действий, исправить глюки и т.д. Храм (последняя локация) будет добавлен последним.

Улучшения, большие и малые:
- вместо того, чтобы ринуться в пролом, можно проникнуть в надвратную башню в стиле ниндзя и открыть ворота;
- теперь можно путешествовать ко внутренней палате Монастыря либо через Замеди (если вы знаете, как использовать консоль), либо с помощью портала в канализации;
- можно ознакомиться с банками данных в Замеди, Адовых Вратах и Монастыре;
- добавлена дипломатическая опция в Аль-Акии в линейке заданий ИГ;
- добавлена ​​возможность напасть на фальшивого Меру;
- теперь можно создавать боеприпасы для луков и арбалетов;
- уменьшено время запуска;
- тело стража Инферии выглядит сломанным;
- добавлено предупреждение при завершении создания персонажа с неизрасходованными Очками Параметров;
- можно сохранить неизрасходованные ОН при создании персонажа, когда вы начинаете новую игру;
- добавлен целитель в Ганеззаре;
- если вы вернётесь в Бездну после рассеивания тумана, то увидите своего старого приятеля Галата;
- завершена линейка заданий СБ, можно вернуть СБ Валле (или оставить её себе);
- улучшено задание "Шахтёрская застава" в Тероне. Можно уйти по карте, у десятника есть ключ от сундука, убраны "рельсы" в диалоге при нападении разбойников;
- теперь можно слоняться по Терону после завершения линейки заданий претора, вас больше не принудят отправиться в Маадоран;
- включение режима выплавки голубой стали в шахтёрской заставе имеет последствия и даёт награду;
- новые карты городов для Терона и Ганеззара;
- игра не заканчивается с окончанием главы "Ганеззар", единственный способ завершить её - найти храм;
- теперь у вас есть возможность саботировать ритуал с участием Меру;
- оптимизирована скорость метательных снарядов, что уменьшило время ходов с участием дальнобойных персонажей;
- добавлено больше примеров награждения небоевыми ОН;
- добавлена ​​возможность использовать свой собственный яд на заставе. Проверяются и пузырьки с ядом, и листья кадуры, а результат зависит от уровня вашего навыка алхимии;
- улучшены визуальные эффекты и последовательность действий снаружи Аль-Акии (шанс спасти экспедицию);
- улучшено описание линейки заданий ДД в Ганеззаре.

Исправления:
- если не принять предложение Варро о вступлении в гильдию в первый раз, то ​​опция не исчезает;
- исправлены проблемы с подвалом башни в Новом Тероне;
- исправлена ​​проблема с невозможностью покинуть тоннели после убийства Глабрио в ИГ8;
- исправлены проблемы с описанием Фэлана и Меру в Аль-Акии;
- исправлена ​​проблема с лестницей гостиницы в Ганеззаре;
- исправлены достижения ​​Высохшей реки и Адовых Врат;
- исправлена ​​ошибка в ГА9 с появлением входа в гильдию на боковой стене;
- теперь можно отдать Берни "копьё", даже если вы не согласились его искать (или он отказался поделиться своим секретом);
- когда вы отдаёте Берни копьё, то он уходит правильно;
- исправлена закольцованность с Эсдрасом в задании СБ;
- исправлена ​​редкая проблема чёрного экрана при загрузке сохранения;
- исправлена ​​проблема с началом ганеззарской линейки заданий ГВ, если вы отправились с Левиром в катакомбы;
- исправлена ​​проблема с награждением доспехом ДД в Тероне;
- исправлены проблемы с описанием Антидаса в версиях Нового Терона;
- некоторые уровни исправлены в уровни Терона;
- исправлен глюк с непоявлением Фенга в Тероне ГК когда следует, плюс плохая телепортация при разговоре с ним;
- исправлен глюк с появлением Эмоласа в Тероне ГК когда не следует;
- исправлены проблемы с экраном карты и повторяющимся введением в Аль-Акии при отправке ДД взорвать её;
- исправлена ​​проблема со срабатыванием ИГ7 при выходе из Аль-Акии в других линейках заданий;
- при разговоре с солдатами в Ангаре признаётся уничтожение дома Аврелиан;
- больше нельзя использовать портал в Инферии, если Маадоран был разрушен;
- исправлены фразы Призрака;
- исправлены проблемы с ​​окончанием, когда Меру умирает в Аль-Акии.

Изменения:
- алхимик в гостинице Терона теперь продаёт вам некоторые алхимические ингредиенты (убраны бесплатные ингредиенты);
- входную дверь Адовых Врат можно открыть ключом;
- изменён текст на воротах Маадорана, открывающий карту мира;
- задание "Лагерь бандитов" в Тероне теперь даёт 10 ОН (было 5);
- убеждение Карринаса отправиться в гостиницу в ДД2 даёт 2 небоевых ОН;
- Деллар не забирает у вас энергоколбу из шахтёрской заставы;
- теронский доктор переименован в медика;
- вес Рукавицы силовой брони стал 0 (это часть брони);
- персонажи, созданные с блоком, большим или равным уклонению, при создании персонажа получают баклер;
- регенерация работает вне боя.

Баланс боевой системы:
- у щита силовой брони СУ снижено до 6, пКУ и пД повышены до 35;
- режим СБ Анубис теперь даёт регенерацию ОЗ, 1 очко за уровень. Режим Ра даёт +2 СИЛ, +2 ЛОВ, +2 ОЗ регенерацию;
- кирка и лопата теперь могут атаковать по диагонали;
- целебные бальзамы останавливают кровотечение при использовании в бою (но не восстанавливают ОЗ);
- подверглись ребалансу бои с ассасином и наёмником в прологе. Последующие изменения в боевой системе сделали их сильнее, чем предполагалось;
- продолжительность опутывания увеличена на 1;
- у метательного оружия были неправильные значения урона, они были выше, чем следует, при данной стоимости ОД. Плюс также неправильные значения пассивных эффектов;
- у арбалетов сбалансирован урон в целом, мин. урон повышен, макс. урон снижен;
- у молотов эффект нокдауна активизируется при попадании, снижен урон и стоимость ОД.

Ну, с этим - всё. В следующем месяце появится больше содержимого, улучшений и исправлений. Как и всегда, мы высоко ценим вашу поддержку и обратную связь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on July 09, 2015, 07:25:48 am
Как я уже упоминал раньше, мы планируем пройтись по всему, добавить всё недостающее или запрошенное содержимое (например, альтернативные решения), улучшить последовательность действий, исправить глюки и т.д. Храм (последняя локация) будет добавлен последним.
Это меня немного смущает - потому что как я понимаю, после храма же еще должны быть "новый Маадоран" (несколько вариантов) и "новый Ганезаар" (тоже несколько)... И скриптовать там ой как много... Или я ошибаюсь и по нахождении храма и принятии решения чего делать с Тораготом будет гейм-овер?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 09, 2015, 10:57:02 am
Это знают только разработчики...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on July 09, 2015, 12:46:26 pm
Это знают только разработчики...
Просто если опираться на старые месячные объявления и на имеющийся контент - когда-то же персонаж должен увидиться с Нелеосом и Колтаном, получить favour от Лоренцы, узнать чего же замутила Ливия в Маадоране; когда-то упоминалось, что и у Деллара какая-то важная роль в эндгейме...
То есть, что-то вроде полноценной 4й главы должно быть.
С другой стороны, если Храм откладывается на последний момент, то когда будет допиливаться этот самый эндгейм?

Но это так, мысли вслух


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 15, 2015, 01:13:41 am
Кто-нибудь переведёт для разработчиков фидбек отсюда? Моего знания языка достаточно, чтобы проходить игру без перевода, но маловато для того, чтобы легко, внятно. и грамотно писать. Ваххабит, подсобишь? Или ещё кто-нибудь...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 15, 2015, 02:24:52 am
Не вопрос. Пиши.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 15, 2015, 12:42:27 pm
Sunfire, спасибо, надеюсь, не слишком большую портянку для перевода написал. Что-то, наверное. имеет смысл предварительно здесь обсудить, или уже было предложено и утверждено или окончательно отвергнуто - я другие ветки с багрепортами внимательно не изучал, так что сообщи, если что.

Баги (или то, что мне таковыми кажется):
1) Не даются GeneralSP при боевом завершении получения Jellyfish Artifact. Сейчас, если заплатить нищим, или обмануть их, GeneralSP даются (4 при INT=10), а если их перебить, то получишь только 1 CombatSP. Думаю, что GeneralSP надо давать сразу при получении артефакта, а Combat и Civil уже по итогам решения проблемы с нищими.

2) Не даются GeneralSP при первой встрече с Мильтиадесом (Miltiades), если согласиться на его вторую уловку и перебить аристократа с охраной, хотя если этого аристократа уговорить или запугать то опыт будет (General и Civil).
Не даются GeneralSP, если прирезать Мильтиадеса сразу после боя с его наёмниками, не соглашаясь на его новое предложение.
Также неплохо бы дать хотя бы 1-2 SP, если увидев засаду просто удрал, не вступая в бой (ну ведь опыт же, вполне поучительный).

3) Нет GeneralSP, если, догнав вора из Shanty Town, просто напасть на него и стражника. Если использовать опцию устрашения, ассасина или гильдии воров, то GeneralSP даются.

4) Аналогично вышеперечисленным, нет GeneralSP при встрече c Лидией, если распознать её обман и уйти или перебить их всех. GeneralSP даются только если будучи членом Forty Thieves отправить её к Кадо.

5) Если убить Rhaskos при расследовании поставок провизии в аврелианский лагерь, то CombatSP даётся дважды (1 сразу после смерти Rhaskos и ещё 1 после завершения боя).

6) Я не уверен, но возможно, перепутаны эффекты яда при доставке его аврелианцам: яд от Coltan вроде как слабее, чем тот, который можно купить у алхимика на рынке (или одинаково эффективен), хотя вроде бы должно быть наоборот? Судя по текстовому описанию яд с рынка сильнее (при его использовани первый стражник "barely stand").

7) При проникновении в дворец в Тероне, если убить стражника, охраняющего боковой вход, в тексте написано, что меч и шлем игрок забирает себе, но в инвентаре они в последствии не появляются. При убийстве стражника на крыше тоже написано про "strip anything valuable" - кажется, это тоже сломано.

8) Не уверен, что баг: после проникновения во вдорец через крышу и спальню (там где можно книгу об этикете почитать), есть на выбор несколько опций, как разобраться со стражником. Если выбрать sneek, то снова появляется выбор из двух комнат, одна из них столовая. Можно сначала зайти в столовую и там собрать немного ценного барахла, а потом уже идти в display room и далее в trone room. Если же убрать стражника с помощью critical strike, то можно идти только сразу в display room. Выглядит это странно, по тексту вроде бы нет объяснения такому ограничению. Ещё, почему нет возможность после убийства стражников и центуриона в башне выбрать, пытаться ли пройти мимо стражника в проходе (там где опция disguise) или вернуться во двор и далее продолжить путь через крышу? По тексту центурион тревогу не поднимает, а проверка на disguise и critical strike там сложная, вроде бы сложнее, чем если через крышу идти.

9) В квестовой линии ассассинов в Тероне, если после убийства Карринаса использовать маскировку под торговца, нет возможности переодеть броню перед следующим боем - приходится так и воевать в халате.



Предложения для изменений, балансировки и улучшений:
1) Добавить возможность получения +1 Word of Honor в прологе drifter, если не бросил Варданиса в беде, и он даже выжил, чтобы иметь возможность об этом рассказать. Бой там непростой, и обеспечить выживание Варданиса - это вполне себе достижение (нужен хороший боевой персонаж и везение), заслуживающее некоторой особой награды. Тем более, игрок при таком раскладе теряет возможность забрать деньги с трупа. Соответственно, давать игроку -1 Word of Honor, если он предпочёл просто сбежать. Также надо бы добавить диалог с обсуждением оплаты перед выходом из гостиницы с trading-опцией для дополнительной награды и/или предоплаты.

2) Lockpick в доме Фенга можно повысить до любого значения, хоть с 9 до 10. Предлагаю сделать ограничение, например, до 4 максимум, и 15 SP, если навык уже равен 4 или выше.

3) Сильно повысить стоимость лечения у медиков, раз эдак в пять, а то и в десять. Сейчас лечение с 5 HP (черепно-мозговая травма, внутреннее кровотечение, контузия, ОТКАЗЫ ВНУТРЕННИХ ОРГАНОВ!!!) стоит какие-то жалкие 25 монет - это ни в какие рамки здравого смысла не вписывается. 25 монет должно стоить лечение от каких-нибудь неглубоких порезов (10-20% потерянных HP), а всё что серьёзнее -  50, 100 и более. Заодно частично выправится перекос финансового баланса в сторону боевых персонажей, о чём вроде бы уже не раз упоминали. Стоимость и/или эффективность Healing Salve при таком раскладе тоже надо модифицировать. Сейчас даже при 2 ранге в алхимии она лечит 15 HP - по-моему, это очень много, надо уменьшить до 5. А качественные лекарства надо сделать существенно дороже и требовательнее к навыку алхимии.

4) Почему нельзя, отказавшись от заказа на убийство Cassius, сразу пойти предупредить его и отвести к Антидесу (не получая при этом -1 Word of Honor)? Это как-то нелогично, ведь Фенг всю необходимую информацию даёт до подтверждения сделки.

5) Тренировка в AG после задания на убийство шпионов очень слаба в сравнении с возможностями тренировки у некоторых других фракций, может добавить там хотя бы +5 к Dodge? Это вполне вписалось бы в контекст.
Кроме того, для такого хорошего алхимика как Coltan, тренировка только до 2 ранга алхимии выглядит очень маленькой. Может быть, пусть он сможет учить хотя бы до 3, но только персонажа с достаточно высоким интеллектом? Или при завершении линии квестов AG в Тероне, он за своё выживание будет дарить не только пузырёк с ядом, но и, например, какой-нибудь свиток с рецептами на +1 к алхимии?

6) Нужно больше врагов, использующих яд. Учитывая то, что для изготовления простейшего яда навык нужен минимальный, а Kadura растёт буквально под забором, практически полное отсутствие использующих яд врагов в Тероне (только Coltan, если я не ошибаюсь) выглядит очень странно.

7) Может быть, изменить эффект ядов? Добавить какое-нибудь ослабление (штраф к Defence, TCH, STR или DEX), а damage over time убрать или снизить? Ведь один хороший DOT уже есть - bleeding, просто урон можно повысить точильным камнем, а вот способов ослабить сильного врага не хватает - только сеть и прицельные удары.

8) Книжалы кажутся слишком сильными сейчас. Вообще, специальный эффект кинжалов и мечей надо бы поменять, уменьшив при этом бонус к CS. Ставка на кровотечение логичнее именно для вооруженного кинжалом ловкого бойца, который медленно изматывает врага. Кажется, Ansa или кто-то другой уже писал об этом.

9) Вернуть частично vsDR, сделав его независимым от материала и улучшений. Например, постоянный vsDR +1 для, Pugio и Gladius, +2 для Handar, +1/+2/+3 для топоров и молотов, уменьшив, соответственно какую-то другую характеристику оружия (например, максимальный урон на 1). Сейчас разные образцы оружия в одном классе слишком похожи друг на друга.

10) Изменить эффекты алхимических эликсиров так, чтобы они давали бонусы не к AP, THC и Damage, а к DEX, STR и PER, и сделать возможным использование их для облегчения некоторых соотвествующих проверок в текстовой части - это немного повысит ценность алхимии, как навыка, а то сейчас она кажется малополезной. Надеюсь, это не слишком сложно в плане написания скриптов...

11) Немного изменить прогресс открытия ячеек улучшений для крафта: странно, что при ранге 1 даже кинжал не сковать, зато сразу с ранга 2 можно добавлять какие-то особые техники. И хорошо бы убрать провал с второй по третью ячейку улучшения (об этом тоже писали уже). Я предлагаю открывать ячейки на рангах 3-5-7-9 - это одновременно и усложнит крафт на меньших рангах, и упростит его на более высоких и требующих больших вложений SP.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 16, 2015, 09:37:01 am
Пока незачто. Повторы багрепортов нестрашны, имхо. Вечером займусь переводом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 16, 2015, 09:46:56 am
То, что можно использовать Whirlwind с кинжалами, в том числе самыми короткими - это баг или фича? И вообще, эта опция никому не кажется несбалансированной? Мне кажется. Мало того, что позволяет неплохо бить по всем врагам вокруг, так ещё даже с одноручным оружием достаёт тех, кто расположен по диагонали, и имеет немалый шанс сбить с ног или отбросить на пару клеток. По-моему, это явная имба.

А отсутствие AIMED:HEAD опции у кинжалов? Странно это, может перепутано что-то?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 16, 2015, 09:48:26 am
И ещё пара багов из Маадорана:

1) В текстовом описании нападения на Квинтуса говорится о трёх бандитах (двое бьют Квинуста, третий на шухере), но в бою только двое.

2) Нет CivilSP и CombatSP за решение проблемы с группой поджигателей в районе арены (боем или разговорами), только GeneralSP.

И ещё про один общий баг: штрафы к sneak у лорика мускулата, преторианской брони, ламеллярной брони орду и имперской брони всего 2, 3, 4 процента - кажется кто-то забыл дописать нолики. UPD.: другая металлическая броня тоже явно не в порядке.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: goldsnake on July 17, 2015, 03:49:43 am
Подскажите пожта почему игра так долго разрабатывается? Я в нее играл года 2-3 назад и так же была бета. В чем проблема у разрабов?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on July 17, 2015, 03:59:58 am
С тех пор бета была кардинально доработана и разрослась процентов на 30.
Чем заниаются разрабы в эти годы и месяцы - допиливание, шлифовка, ребаланс. ловля багов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: goldsnake on July 17, 2015, 04:03:12 am
спасибо, релиз скоро?)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on July 17, 2015, 04:58:24 am
Не раньше октября.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sodden on July 19, 2015, 05:44:12 pm
goldsnake, у меня уже дети будут наверно :lol:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 20, 2015, 05:23:41 am
Sunfire, спасибо за помощь. Я пока попытаюсь попереводить свои замечания по Маадорану и боевой системе.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 20, 2015, 06:42:37 am
Не за что, добил Терон :)
Ок, если что - пиши.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Ansa on July 21, 2015, 03:07:06 pm
goldsnake, у меня уже дети будут наверно :lol:

vot dlya detei i budet super nostalgic RPG )))
lovi bagi papka ))))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 22, 2015, 05:13:31 am
Ну, надеюсь, я достаточно понятно пишу, а то слишком часто получается что-то вроде "мая твая галава забивать бальшой тижолый дерево". :-)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 22, 2015, 10:44:33 am
Не заморачивайся особо, у большинства тут явно не высокохудожественный литературный инглиш :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 22, 2015, 11:17:19 am
Да лишь бы людям и особенно разрабам понятно было, что я пишу. :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on July 31, 2015, 12:05:30 pm
Всем привет, извиняюсь что обращаюсь сюда, но более адекватного форума по игре в интернете не нашел ( . Играю за легионера имперской гвардии и во время боя с ордой на перевале Харрана теряются 2 очка ОД у героя, то есть до боя было 10 ОД а после боя стало 8 ОД. Есть какая-то возможность избежать этого?Сколько не переигрывал результат тот-же.
Заранее благодарю за ответ.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 31, 2015, 12:12:45 pm
Привет! Доспех какой надет?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on July 31, 2015, 01:46:37 pm
Привет! Доспех какой надет?


Вот доспех:

[old attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on July 31, 2015, 05:56:17 pm
Тогда всё правильно. У этого доспеха максимум ОД - 8. Возьми что-нибудь полегче или прокачай крафтинг, чтобы сделать его облегчённую версию.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on August 01, 2015, 02:14:26 am
Тогда всё правильно. У этого доспеха максимум ОД - 8. Возьми что-нибудь полегче или прокачай крафтинг, чтобы сделать его облегчённую версию.

Разобрался, это наверно  небольшой глюк - одевая эту бронь до боя показывало 10 ОД во время боя показывало как положено 8 ОД, после этого одевая другую бронь с 10 ОД опять глючило и показывало 8 ОД и только во время следующего боя отражало правильное значение.
Спасибо за подсказку.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 01, 2015, 04:36:23 am
 :smug:
(http://mastersloga.ru/_nw/3/54135451.jpg)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on August 02, 2015, 03:53:09 am
Подскажите где найти третью энергоколбу для имперской силовой брони.Есть две купил у Рамиро на перевале Харрана.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 02, 2015, 03:58:55 am
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on August 02, 2015, 04:54:03 am
Вопрос по прохождению:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on August 02, 2015, 05:14:03 am
Вопрос по прохождению:
Какой у тебя уровень навыка уклонения? Проверь броню: у неё может быть очень высокий штраф к защите.
Третий уровень убеждения и хитрости - этого в Ганеззаре почти ни на что не хватит, там скорее всего не меньше 5 надо.
Лучники в игре не слишком сильны - скорее у тебя слишком низкая защита (слишком большой штраф от брони) и vsCS.
Попробуй закидать врагов бомбами, несколько можно купить в Тероне рядом с гостиницей и в храмовом квартале Маадорана.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on August 02, 2015, 08:37:21 am
Вот скрин брони и скилов:
(click to show/hide)

[old attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 02, 2015, 09:36:00 am
Ганеззар и все его сублокации пока представлены только в виде бета-версии, там много ещё не обкатано. Например, будет доступно мирное решение этой ситуации.
Мне лично повезло повыбивать этих солдат, чудом, при том я ещё сохранил в заначке нейростимулятор и берзерк-напиток http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6633.0.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6633.0.html)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: menyalin on August 02, 2015, 02:46:18 pm
menyalin Так ты советуеш все-таки добить врагов?Ох чувствую не легко будет это сделать....
Не знаю, попробовать можно, особенно если ты сможешь дополнительно затариться некоторыми полезностями у торговцев. Бомба у тебя есть, но лучше бы ещё найти, ещё у того же торговца в храмовом квартале можно купить сильный яд, ЕМНИП, на 7 единиц урона. И про точильные камни не забудь, если ещё не все израсходовал. Не понимаю, правда, как тебя так быстро лучники расстреливают - может не повезло просто.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 02, 2015, 03:38:35 pm
Там два арбалетчика. Один успешный нокдаун с их стороны - и всё, остальные забивают лежачего за один раунд.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: sevenman on August 03, 2015, 10:30:13 am
Вопрос по прохождению(продолжение):
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 03, 2015, 11:07:09 am
Quote
Ганеззар и все его сублокации пока представлены только в виде бета-версии, там много ещё не обкатано.
А пока не добавили награды SP и другие линии, используй команду консоли dlgaddskillpoins() , чтобы получить заслуженные SP.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 04, 2015, 01:41:08 am
Вышло августовское обновление. Для его корректной работы нужно сохранение ДО Ганеззара.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 04, 2015, 02:37:45 pm
Относительно релиза игры:

Планируется издать The Age Of Decadence в октябре. На данный момент всё идёт по плану, за последние два месяца было решено множество проблем с игрой, в чём Вы можете убедиться сами.

В следующие два месяца мы будем информировать о ходе разработки каждые две недели, а не ежемесячно, как было ранее, чтобы давать ответы быстрее.

Финальную локацию мы планируем закончить в конце августа. После этого весь контент игры будет завершён. Затем с сентября и до середины октября будет идти тестирование, перебалансировка и полировка игры (планируется посвятить им 6 недель), и потом - долгожданный релиз.

Спасибо Вам за поддержку, не забудьте перезайти в Ганеззар, чтобы увидеть внесённые изменения.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anubis 13 on August 05, 2015, 05:57:11 pm
А дерево для крафта можно добыть из предметов или только у торговцев? Как-то забавный казус вышел, что во втором городе я оказался без своего самодельного лука и запасов деревяшек - по сюжетным причинам - но найти новый источник брёвен не могу ни среди предметов, ни среди торговцев. Может в консоль тогда что-нибудь нашлёпать.
ЗЫ Билд с двуручным молотом такой же имбовый, как и с топором? :smug:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 05, 2015, 06:19:27 pm
Можно разламывать на древесину щиты, луки, арбалеты.
Сейчас с балансом сложно, идёт эксперимент.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anubis 13 on August 06, 2015, 12:37:47 am
Можно разламывать на древесину щиты, луки, арбалеты.
У меня они отказываются втискиваться в окошко крафта х_Х
Касательно баланса мне кажется, что в уклонение стоит ввести попадание вскользь или как-то подтянуть блок, ибо он сейчас значительно проигрывает, особенно заметно при атаке в голову, где уклонения это есть/нет урона, а блок это попадание в любом случае, дело только в величине урона, и если учесть, что шлем закрывает копейки, то гражданину со щитом вообще тяжело выживать в этом мире.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 06, 2015, 03:38:34 am
Щиты точно можно. Когда я играл арбалетчиком, они были моим основным источником древесины.
Что касается блока и уклонения, тут уже много лет балансировок, просто в недавних билдах были введены новые особенности боёвки, нужно их отрегулировать, потом под них блок и уклонение.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anubis 13 on August 06, 2015, 06:55:24 am
Щиты точно можно. Когда я играл арбалетчиком, они были моим основным источником древесины.
Спасиб, действительно я проглядел, щиты можно расковыривать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 07, 2015, 04:01:15 am
Если лень ковырять щиты и т.д. на древесинко:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 26, 2015, 03:10:11 pm
Следующее Early access обновление запланировано на 10 сентября.

В данный момент идёт работа над Храмом (т.е., завершающей игру локацией) и доработкой ИИ оппонентов, которая позволит им применять больший диапазон типов атак и более корректно реагировать на ситуации в бою. Эта задача, составшая львиную долю работы, выполненной за последние месяцы, была завершена несколько дней назад. Надо признать, есть сомнения по поводу того, стоит ли включить этот функционал в следующее обновление (чего мы уж точно не хотим - это опрокинуть, по сути, всю боевую систему за 2 месяца до релиза), но пока что он работает достаточно хорошо, так что он будет включён в апдейт.

Однако, (естественно) имеются некоторые проблемы, с которыми мы всё ещё работаем. Двух недель должно быть достаточно для их решения, потому мы переносим следующее обновление с конца августа на 10 сентября. Определённо, локация Храм также выиграет от дополнительно уделённого ей внимания и заботы.

(скриншот храма по ссылке ниже) в процессе доработки, это последний уровень. Не открывайте ссылку, если не хотите видеть спойлеры.

http://media3000.dropshots.com/photos/1181160/20150826/140313.png (http://media3000.dropshots.com/photos/1181160/20150826/140313.png)

Все диалоги и тексты завершены, по части написания такстов остась только написать завершающие игру тексты. В игре доступно 12 требующих уникального описания концовок (13ая связанная с неким божеством концовка доступна уже с прошлого обновления), но по существу, если разделить эти концовки на фундаментально различные по своей сути, основных концовок получается 5. Надеемся, они придутся Вам по душе.

На следующей неделе я буду недоступен, так что, если у Вас имеются вопосы, задавайте их сейчас.

Винс Д. Веллер


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 10, 2015, 12:50:09 pm
Первым делом, и самое главное, на данный момент все игровые и сюжетные аспекты The Age Of Decadence готовы, игра полностью проходится с начала и до конца, от 8 основных линий к 13 концовкам. То, что зародилось 10 лет назад как мечта, наконец воплощено в уникальную ролевую игру, которая будет издана через Steam, GoG и Gamers Gate 14 октября сего года.

Оставшиеся до релиза пять недель мы посвятим работе над балансом, доработке визуальных аспектов и создающих атмосферу текстов, а также устранению багов. И, как всегда, Ваши отзывы очень важны для нас, каждый из них будет принят во внимание. Играйте в свежее обновленеи EA и делитесь своими от него впечатлениями.

Если игра кажется Вам любопытной, но Вы не уверены, что она Вам понравится, Вы всегда можете поиграть в демо-версию The Age Of Decadence. Недавно демо-версия была обновлена; в ней Вы можете пройти первую "главу" игры, в которую включено свыше 30 квестов, распределённых между фракциями.

Что в обновлении:

- Финальная локация (это древний зиггурат, место упокоения одного из Богов, которые в Великой Войне сражались бок о бок с людьми, и исчезли после низвержения Империи)
- 13 различных концовок, которые определяются выбором, сделанным игроком в тех или иных игровых ситуациях, его действиями, добытыми в игре артефактами, и даже событиями, которым он был свидетелем в ходе прохождения.
- Улучшенный ИИ оппонентов: ранее враги использовали атаки 3-4 типов, на основании фактора THC и Вашей брони. Новый улучшенный ИИ оппонентов использует все типы атак, применяет алхимию и при необходимости быстро переключается на рукопашное или дистанционное оружие.

Что осталось доделать:

- Музыкальное оформление Ганеззара (почти готово, будет добавлено в будущем обновлении EA)
- Концовки для игровых фракций и персонажей, а также персональные окончания (т.е., где Вы окажетесь после завершения событий в игре, если продвигаетесь внутри определённой фракции: возможно, Вы станете её главой или же, например, Вас вышлют составить компанию центуриону Бассу)
- Дополнительная доработка диалогов (только для увеличения их атмосферности) и биографий
- Больше описаний трагической смерти игрока

http://media3000.dropshots.com/photos/1181160/20150910/083354.jpg (http://media3000.dropshots.com/photos/1181160/20150910/083354.jpg)

Винс Д. Веллер


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 11, 2015, 03:12:31 am
После релиза "The Age Of Decadence" 14 октября Iron Tower Studio займётся разработкой игры данжен-кроулера в том же сеттинге и на том же движке. Он будет пошаговым, партийным, с упором на боёвку.
В начале игры игрок будет заточён в шахте-тюрьме в качестве раба и по ходу прохождения постепенно двигаться к свободе. На разработку данжен кроулера не уйдёт много времени, так как движок Torque 3D, его скрипты и авторская боевая система уже максимально обкатаны разработчиками.

Если The Age Of Decadence и данжен кроулер будут хорошо продаваться, студия займётся следующим объёмным нелинейным проектом, в научно-фантастическом сеттинге корабля-колонии (см. книги "Пасынки вселенной" Хайнлайна, "Пленённая вселенная" Гаррисона).

На данный момент The Age Of Decadence продаётся по 3-5 копий в сутки.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 25, 2015, 07:35:11 am
Pladio разыграет стим-ключ к игре в воскресенье.
Условия - здесь (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6844.0.html).
Вкратце:
- иметь не меньше 25 постов на этом форуме (или RPGWatch);
- успеть правильно ответить на 6 вопросов до 21:00 27 сентября (вск) по его времени;
Сами вопросы здесь:
https://www.surveymonkey.com/r/7H8X8L7 (https://www.surveymonkey.com/r/7H8X8L7)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Albatross on October 05, 2015, 02:47:37 pm
У всех присутствующих AoD скорее всего не единожды куплен, но если что, можно выиграть одну из нескольких копий игры (плюс ещё кучу всего в довесок) в этой викторине: http://www.rpgnuke.ru/2015/10/05/rpgnuke_i_gamazavr_obyavlyayut_viktorinu.html (http://www.rpgnuke.ru/2015/10/05/rpgnuke_i_gamazavr_obyavlyayut_viktorinu.html)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 14, 2015, 11:48:04 am
(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151004/163636.png)

The Age of Decadence, наша первая и, надеюсь, не последняя, РПГ-игра, была издана. Если вы следили за её разработкой или играли в её Early Access (или пиратскую) версию, то вы знаете, чего от неё ожидать (если вы уже устанавливали более раннюю версию игры, обязательно удалите файл prefs.cs из папки Documents/My Games/Age of Decadence прежде чем начинать новую игру). Если вы только-только узнали об этой игре, то читайте далее.

Самый распространённый вопрос:
Что это за игра?

Эта игра непохожа на любые другие игры, в которые вы играли. Не знаю, заметили ли вы это, но жанр РПГ всё ещё не был изучен вдоль и поперёк, большинство РПГ-игр следуют одной и той же формуле, которая не изменилась за последние 20 лет. Конечно, всегда были игры, которые не следовали проторенной колеёй, это Darklands, Planescape: Torment, King of Dragon Pass – эти игры были теми самыми исключениями, которые подтверждают общее правило.

The Age of Decadence является экспериментом, попыткой исследовать другое направление, возвращая вас к корням жанра, настольным играм. Это совсем не означает, что это вообще суперская игра. На самом деле, с большой долей вероятности она вам не понравится, именно потому, что мы взяли на себя большую смелость в нарушении канонов жанра.

(http://media4000.dropshots.com/photos/1181160/20131107/154710.jpg)

В чём The Age of Decadence отличается от других игр?

1. Основные принципы

Традиционно многие фэнтезийные РПГ сводятся к убийству всяческих существ, очистке подземелий, выполнению роли героя. И не требующее особых мысленных потуг развлечение, исполнение желаний - это весьма неплохо, однако мы предлагаем вашему вниманию кое-что другое. Цитируя Тома Чика (игровой критик из Quarter to Three):

"Но Age of Decadence никак не совместим с кобольдами, а также со всякими штуковинами невиданной мощи. Ключевая идея игры - распад общества, разделённого среди трёх знатных Домов, каждый из которых носится со своей собственной версией, что такое тьма, чтобы понять, что же уничтожило весь мир. Вот это и является ключевой загадкой. Игра напоминает детектив, в которой вы расследуете, собираете вместе картину, что произошло на самом деле, из очень разных точек зрения, который ярко написан, чётко озвучен и эффектно изложен. И, как нередко бывает в детективах, вы не можете удержаться от того, чтобы приобщиться к ключевой загадке, что приводит к результатам, которые вы вряд ли ожидали."

The Age of Decadence - это игра не о выносе монстров или исследовании таинственных земель, но скорее о выживании среди алчности и жестокости своих собратьев людей, при этом зарабатывая себе имя. Добро и зло абсолютно относительны. Это мир интриг и ударов в спину, в котором ваши слова и действия способны заключать союзы и сеять вражду, и путь ваш всегда неясен.

В игре вы столкнётесь с семью различными фракциями: три знатных Дома и четыре "профессиональных" гильдии: купцы, ассасины, воры и солдаты, и все они сражаются за власть и влияние; в игре более 100 имеющих имена персонажей и свыше 750 менее персонализованных, однако обладающих уникальными идентификаторами персонажей, которые принимают участие в вооружённых столкновениях, заказных убийствах и захватах власти, а также более 600000 слов в диалогах: хорошо разработанный и продуманный мир, реалистичные персонажи, правдоподобные мотивы, однако здесь нет эльфов, дварфов, магии и колдунов в этих модных островерхих шляпах.

(http://media4000.dropshots.com/photos/1181160/20151013/055116.jpg)

2. Сложность боёвки

Ещё один достойный упоминания элемент игры - сложность боёвки. Это сложная игра.

Сложность боёвки определяется сеттингом игры. Ведь нельзя сказать, что окружающий мир суров и жесток, если игрок может убить каждого, кто косо на него посмотрел. Сложность игры должна быть высокой, частая смерть игрока - неминуемой, так что для вовлечения в схватку у вас должны быть серьёзные причины.

Вы - не всемогущий герой, способный победить всех и каждого и спасти мир, и сложность игры подкрепляет эту идею. Если бы мы сделали эту игру проще, это было бы возвращением к канону всемогущего героя. Потому, если вы не являетесь прирождённым убийцей, следите за своими словами и хорошенько обдумывайте все свои действия, иначе вы погибнете в мгновение ока.

(http://media4002.dropshots.com/photos/1181160/20150924/200510.png)

(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151004/163333.jpg)

(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151013/154021.png)

(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151004/162844.gif)(http://media4000.dropshots.com/photos/1181160/20151004/163149.gif)(http://media4002.dropshots.com/photos/1181160/20151004/162647.gif)
(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151004/162805.gif)(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151004/163138.gif)(http://media4000.dropshots.com/photos/1181160/20151004/163113.gif)
Нет, вы здесь тот персонаж, которого убивают с особой жестокостью.

3. Выбор и последствия

Возможности выбора - вот к чему сводится эта игра. Вы сами пишете свою повесть посредством множества возможностей выбора, которые направляют историю в другое русло, в другое поле игры, определяют доступные вам варианты действий. От нескольких вариантов решения квестов к разветвлённым линиям квестов, везде вам нужно будет принимать множество решений, а затем разбираться с последствиями ваших решений, именно это делает игру интересной для повторных прохождений.

Если вы начнёте игру как наёмник и присоединитесь к Имперской Гвардии, то игра даст вам принципиально иной опыт, квесты, контент и видение событий, чем если бы вы играли, скажем, купцом (здесь это не спекуляции на ценах, но плетение интриг и заговоров с целью получения преимуществ для гильдии), претором, служащим знатному дому, или ассасином.

Линии основных квестов переплетаются между собой, формируя всеохватывающий сюжет, потому единичное прохождение игры даёт восприятие событий только с одной отдельной точки зрения, которая по определению будет весьма ограничена. Чтобы хорошо понять, что же присходит на самом деле, игру нужно пройти несколько раз, собирая кусочки этой мозаики, наблюдая далекоидущие результаты сделанных вами выборов.

(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151013/154432.png)

Большой вопрос: стоит ли вам покупать эту игру?

Перед покупкой игры сначала попробуйте её. Даже если всё написанное выше внушает, что это именно такая игра, которая придётся вам по душе, сначала поиграйте в демо-версию. Именно для этого мы её и сделали. В ней вы получаете доступ к первой главе, которая состоит из 3 локаций и включает в себя около 30 квестов, распределённых между взаимоисключающими сюжетными линиями и принятыми решениями.

(http://media4001.dropshots.com/photos/1181160/20151013/055114.jpg)
Налетай! На, летай!

Что дальше?

  • Мы будем продолжать поддержку игры, учитывая ваши пожелания и затруднения (если таковые соответствуют основным принципам игры). В течение следующих 3 месяцев мы будем работать над дополнительным контентом, почему бы и нет? Мне не нравится идея DLC, так что мы не будем продавать дополнительный контент к игре, он будет бесплатным.
  • Наш краткосрочный следующий проект - партийный данжен-кроулер в сеттинге мира AoD. Один из персонажей в игре упоминал тюрьму-шахту, которая называется Второй шанс, и в этой игре вы сможете убежать из этой тюрьмы или умереть, пытаясь это сделать. В ней будут использоваться уже созданные ресурсы и системы.
  • Наш долгосрочный проект (т.е., полноценная РПГ) - это игра в сеттинге "корабля-колонии", вдохновлённая "Пасынками вселенной" Хайнлайна. Мы планируем создать иную игру на тех же принципах ("хардкорность", пошаговость, выбор и последствия). Так что боёвка в ней будет также пошаговой, но при этом она будет сосредоточена на дистанционном оружии, а не рукопашной (созданные на Земле лазерные пистолеты, очень редкие, но мощные, заряды для них будут ещё более редкими, так что их нужно будет приберечь для особых случаев - против примитивного собранного уже на корабле огнестрела, которые обеспечивают кучность, но не меткость), левел-апы для распределения скилл-поинтов и открытия новых перков, акцентирование на индивидуальных и более динамичных выборах и последствиях, приоритетность исследований над собственным продвижением наверх внутри фракции; вы будете "свободным человеком", не рождённым внутри одной из весьма напоминающих касты фракций, уровни будут создаваться по более открытому традиционному канону.

(http://media4002.dropshots.com/photos/1181160/20151014/071438.jpg)

(http://media4002.dropshots.com/photos/1181160/20151013/135134.png)

Пользуясь случаем, мы хотели бы поблагодарить всех, кто оказывал нам поддержку все эти годы. Без вас мы бы не продвинулись так далеко.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 14, 2015, 02:25:21 pm
Thanks!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 17, 2015, 05:47:41 am
Где купить The Age Of Decadence

Стим: 449 рублей, 10% скидка http://store.steampowered.com/app/230070/?l=russian (http://store.steampowered.com/app/230070/?l=russian)

GOG: 459 рублей, тоже 10% скидка https://www.gog.com/game/the_age_of_decadence (https://www.gog.com/game/the_age_of_decadence)

GamersGate: продажа в USD и Euro, в рублях покупать весьма невыгодно
http://www.gamersgate.com/DD-TAOD/the-age-of-decadence (http://www.gamersgate.com/DD-TAOD/the-age-of-decadence)

Напрямую у ITS можно купить с BMT:
http://secure.bmtmicro.com/servlets/Orders.ShoppingCart?CID=7483&PRODUCTID=74830000 (http://secure.bmtmicro.com/servlets/Orders.ShoppingCart?CID=7483&PRODUCTID=74830000)
Версия BMT обновляется медленнее, чем в Стиме, потому, приобретя игру там, вы можете получть стим-ключ бесплатно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 19, 2015, 10:34:41 am
Прежде всего мы хотели бы поблагодарить Вас всех за поддержку! Благодаря Вам мы взяли успешный старт, так что мы сможем и дальше продолжать делать РПГ игры.

У некоторых игроков возникли проблемы с уровнем сложности в игре. Мы слышим Ваши жалобы. Мы не будем изменять основу игры, однако, мы добавим в неё некоторые возможности, делающие неизбежные для определённых игроков сражения (например, битва за шахту у преторов) легче.

Мы будем продолжать поддержку игры и обрабатывать все Ваши отзывы ещё в течение 3 месяцев, которые мы посвятим работе над дополнительным контентом и доработкам, запрошенным сообществом игроков.

Сегодняшний апдейт, в общем, сводится к добавлению русской локализации игры, за которую можно поблагодарить русскоговорящих энтузиастов; они работали над переводом около 3,5 лет, чтобы дать желающим возможность поиграть в локализованную версию игры, а кроме того в нём реализовано несколько небольших твиков и баг-фиксов.

Доработки:

    Новый путь: преторы могут получить сильный яд от Деллара.
    Добавлены улучшенные иконки плащей.
    На картах локаций добавлены точки быстрого перехода к лекарям и кузнецам.
    Доработано прохождение квеста, относящегося к карте. Если вы не смогли поговорить о карте с Антидасом, то далее вы можете поговорить о ней с Абукаром, и он направит вас к Домитиусу.
    Было изменено расположение источников питания лазеров во Вратах ада, теперь там необходим навык взлома замков, отключение генераторов даёт небоевые SP.

Фиксы:

    Исправлены небольшие проблемы с дневником.
    Исправлена проблема с квестом Гектора, возникавшая, если вы пришли к нему от Клавдии.
    Исправлена проблема с телепортацией на виллу Сенны, когда вы разговариваете с ним во дворце.
    Исправлена проблема с пустым слайдом в концовках к Маадорану.
    Исправлена проблема с ачивкой для претора HD при взрыве Аль-Акии.
    Исправлена проблема с отсутствием вещей на продажу у воровского барыги в Ганеззаре.
    Добавлены отсутствующие SP поощрения за некоторые бои.
    Исправлена проблема с бездействием механоидов во Вратах ада.
    Исправлена проблема с использованием прицельных атак Метателя (Bolter).
    Исправлен редкий баг при осаде стен монастыря.
    Исправлена проблема: изменения скорости анимации не выполнялись.
    Исправлена редкая проблема при запуске игры.

Изменения:

    Твики репутаций в Тероне.
    Изменение денежных вознаграждений для преторов.
    Воры в TG2 имеют больше стрел в колчанах
    Частичный успех с критом защитника шахты теперь эффектнее, его здоровье снижается на 20 HP (ранее только на 10).
    Все игроки в начале игры имеют базовые схемы для крафтинга.

Балансировка боёвок:

    Удар щитом имеет больший шанс сбить с ног.
    Механоиды имеют более высокий шанс крита, но более низкий дамаг.

Ещё раз, спасибо Вам за поддержку! Следующий апдейт ожидается в конце октября.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nuxoz on October 21, 2015, 11:59:18 am
Пара вопросов по прохождению
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 21, 2015, 12:08:00 pm
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nuxoz on October 21, 2015, 01:12:35 pm
Спасибо большое.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 23, 2015, 11:03:26 am
Различные мысли после релиза:

Релиз.

Релиз прошёл весьма и весьма хорошо (как продажи, так и отзывы игроков), здесь мы хотели бы ещё раз поблагодарить вас за поддержку. За первую неделю было продано свыше 10000+ копий (общие продажи составляют 25441 копий). Само по себе это не решает всех проблем, не гарантирует наше будущее в индустрии, даже не покрывает разработку РПГ в сеттинге корабля-колонии, однако даёт нам шанс, за эти дни на большее и нельзя было рассчитывать.

Впервые что-то действительно пошло как надо, оправдав наши ожидания, здесь мы научились тому, что терпение приносит свои плоды, имейте терпение - и они созреют.

Обновления AoD

Мы будем продолжать работать над AoD до конца января, затем переключимся на разработку данжен-кроулера. Мы запланировали 4 апдейта, в конце каждого месяца. В каждом апдейте будут исправляться небольшие недоработки, добавляться персонажи с историей для атмосферы (см. ниже), а также дополнительные решения квестов, на основании получаемой нами обратной связи, мы сосредоточимся на следующих моментах:

Октябрь - дополнение арены (мы уже работаем над этим, по сути, это будет продолжение линии Базиля)
Ноябрь - Храм и окончания, связанные с богами (Скотт предложил отличный способ их дополнить)
Декабрь - воры и ловушки
Январь - это будет последний апдейт контента, мы будем собирать обратную связь далее, чтобы решить, чему он будет посвящён

На данный момент не планируется издавать никаких DLC или аддонов.

Персонажи с историей для атмосферы

У меня не было времени на реализацию всех персонажей от поддержавших проект фанов, на это потребуются некоторые усилия (судя по всему, немалые), но все предложенные ими истории будут обработаны (естественно, я свяжусь с вами и приму ваши поправки) и реализованы в будущих апдейтах.

Грядущие проекты

Мы всё так же заняты поддержкой AoD (отвечаем на вопросы, разбираем сейвгеймы, помогаем людям пробиться через игру боем, занимаемся подготовкой апдейтов и т.д.), так что у нас нет времени на обсуждение будущих проектов. Где-то через месяц мы будем публиковать идеи по разработке, сеттингу, концепт-арт и другие материалы. В какой-то момент мы, вероятно, также добавим несколько разделов на наш веб-сайт, но не ждите этого скоро, обновления веб-сайта всегда имеют для нас низкий приоритет.

Напомним, что

Наш краткосрочный будущий проект - партийный данжен-кроулер в сеттинге мира AoD. Один из персонажей в игре упоминал тюрьму-шахту, которая называется Второй шанс, и в этой игре вы сможете убежать из этой тюрьмы или умереть, пытаясь это сделать. В ней будут использоваться уже созданные ресурсы и системы.

Наш долгосрочный проект (т.е., полноценная РПГ) - это игра в сеттинге "корабля-колонии", вдохновлённая "Пасынками вселенной" Хайнлайна. Мы планируем создать иную игру на тех же принципах ("хардкорность", пошаговость, выбор и последствия). Так что боёвка в ней будет также пошаговой, но при этом она будет сосредоточена на дистанционном оружии, а не рукопашной (созданные на Земле лазерные пистолеты, очень редкие, но мощные, заряды для них будут ещё более редкими, так что их нужно будет приберечь для особых случаев - против примитивного собранного уже на корабле огнестрела, которые обеспечивают кучность, но не меткость), левел-апы для распределения скилл-поинтов и открытия новых перков, акцентирование на индивидуальных и более динамичных выборах и последствиях, приоритетность исследований над собственным продвижением наверх внутри фракции; вы будете "свободным человеком", не рождённым внутри одной из весьма напоминающих касты фракций, уровни будут создаваться по более открытому традиционному канону.

Мы планируем издать данжен-кроулер в конце 2016 года. Это будет линейная боевая РПГ с минимальным количеством диалогов и квестов, она будет сводиться к убийствам противников, так что сделать её будет несложно. Что касается РПГ в сеттинге корабля-колонии, её разработка займёт 3-4 года; вероятнее всего, она будет сделана на другом движке(Unreal 4). Если всё пойдёт по плану, в 2018 году она будет издана как Early access.

И ещё раз, спасибо вам за поддержку. Я не могу выразить словами, насколько она была важна для нас в эти годы и насколько ваша поддержка важна для нас сейчас. У нас прекрасное фан-сообщество, я надеюсь создавать для вас увлекательные игры ещё долгие годы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 23, 2015, 01:20:31 pm
РПГ в сеттинге корабля-колонии во многом будет отличаться от AoD. В ней акцент будет сделан не на персонажах-специалистах, но на "мастерах на все руки", а также на взаимодествии/систематизации. Если же мы когда-нибудь будем работать над сиквелом к AoD, то он будет сделан с применением асболютно того же дизайна, однако мы не намерены использовать этот подход во всех играх.

Например, в к-к РПГ будет три навыка по использованию оружия (огнестрел, энергетическое, оружие ближнего боя), и будет поощряться применение всех видов оружия, так как у каждого из них будут свои "плюсы" и "минусы". Я не хочу, чтобы энергетическое оружие наносило такие же повреждения, как огнестрельное. Это будет мощное оружие, однако "обоймы" к нему будет очень сложно найти. Чтобы его добыть, нужно будет долго исследовать игровой мир.

Можно рассмотреть битву за шахту в AoD как пример. Одного из солдат можно уложить критом, тогда битва становится куда легче. Это основано на скриптах, невозможно добавить такую специальную крит-атаку в каждый бой. В подобном бою в к-к РПГ можно будет использовать одно из ваших энергетических орудий для того, чтобы ликвидировать парочку врагов, после чего можно переключиться на огнестрел или оружие ближнего боя (как делали пираты: сначала разряжали во врагов свои кремнёвые мушкеты, потом сражались абордажной саблей). Так что можно будет собирать энергетические батареи и использовать их тогда, когда сочтёте нужным.


С РПГ кодекса:

Мы не пытаемся клонировать Underrail (это работа гения, её просто невозможно повторить), мы стремимся диверсифицировать свои продукты, чтбы иметь хотя бы 2, если не 3, созданных по-разному игры, чтобы избежать создания одинаковых продуктов под разными обложками.

Как и AoD, к-к РПГ будет содержать много текста и акцентироваться на сеттинге, а не на персонаже. В отличие от AoD это будет партийная игра с акцентом скорее на исследование (то есть, на "гибридных" персонажах),  чем на карьерном росте внутри фракции, что удобно, даёт большой размах для перков (на данный момент в моём списке более 200) для больших возможностей развития уникальных персонажей. В игре не будет "пси" способностей, и, вероятно, не будет и системы крафтинга (однако, будет облачение персонажей в броню из различных элементов), а также навыка защиты (от пули не увернуться).

Также, ранее я опечатался, в игре будет не 3 оружейных навыка, но 3 категории оружия:

Ближнего боя

    Кулачное (кастеты, перчатки, тычковые ножи)
    Режущее оружие
    Ударное оружие

Огнестрельное

    Пистолеты
    Ружья
    Автоматическое

Энергентическое

    Пистолеты
    Винтовки
    Пушки

Наука

    Медицина
    Механика
    Компьютеры​

Разговорные

    Убеждение
    Хитрость
    Торговля

Воровские

    Взлом
    Воровство
    Скрытность


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: karlosoon on October 24, 2015, 10:34:21 am
Всем привет. Застрял в игре. Играю за Коммерциум, Страбос послал искать храм. В локации Высохшая река не хватает знаний/ремесла для взаимодействия с устройствами, а пройти по низу скорпионы не дают) И еще закрылась бездна и я не успел ее исследовать. Есть ли возможность попасть туда? Подскажите что делать, заранее спасибо.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ukdouble1 on October 24, 2015, 03:12:05 pm
Ребята, есть ли топик, куда постят баги, возникающие только в русской версии? Баг с люком у Фенга - черт бы с ним, переключение на инглиш спасает, но в канализации второго города не вставляется большая батарейка в модуль портала (надпись "снять крышку" и хоть закликайся). И переключение языков не помогает.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 24, 2015, 03:23:19 pm
Ребята, есть ли топик, куда постят баги, возникающие только в русской версии? Баг с люком у Фенга - черт бы с ним, переключение на инглиш спасает, но в канализации второго города не вставляется большая батарейка в модуль портала (надпись "снять крышку" и хоть закликайся). И переключение языков не помогает.
Вообще, лучше сюда:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.new.html#new (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.new.html#new)
Глюк с люком Фенга нашёл и исправил. Нужен сэйв, чтобы проверить глюк крышки. Имхо, они одной породы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 24, 2015, 03:26:28 pm
Всем привет. Застрял в игре. Играю за Коммерциум, Страбос послал искать храм. В локации Высохшая река не хватает знаний/ремесла для взаимодействия с устройствами, а пройти по низу скорпионы не дают) И еще закрылась бездна и я не успел ее исследовать. Есть ли возможность попасть туда? Подскажите что делать, заранее спасибо.
А через Хеллгейт? А через Меру? Ещё есть некоторые квесты в Ганеззаре для получения дополнительных SP, но я не знаком с прохождением за купцов.
Вы говорили с Элиясом? Бывали в древнем сооружении, old facility? Кристалл для моста есть от Фенга или продавца ковров?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 24, 2015, 03:34:40 pm
Видеогайд на русском по системе прокачки и скиллам
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=9gtu3iex1Yo#)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: El Jerbo on October 27, 2015, 02:26:57 am
Здравствуйте.
Баг поймал, играю за гильдую торговцев, пришел в Ганеззар, Афанасий дал ЦУ втереться в доверие к Меру. Набил популярности, показал чудеса, отправился на раскопки. Уговорил солдат пройти мимо и раскопкам не мешать. Загорелся квест аля "Вы уговорили солдат уйти. Вернуться в Ганеззар и сообщить Меру". Возвращаемся, сообщаем, квест не сдается, и нас тянут сразу проводить ритуал. В дальнейшем вне зависимости от действий квест горит и вместо концовки за Коммерциум ошибка.
Загрузился с момента раскопок, вернулся, пошел сразу к Афанасию. Он дает квест на убийство чудотворца-конкурента с помощью кормчих. Вот оно, думаю я! Ан нет, кормчий соглашается принять заказ, сделав все руками воров, и просит несколько дней. Идем к Афанасию, говорим что дело улажено, деньги и экспа. Но опять тупик. Сколько ни жди, ничего не меняется, говорить никто из действующих лиц не хочет. А локация гильдии воров вообще недоступна, я физически не могу зайти в их дом. Двери нет, но вся площадь внутри здания непроходимая.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 27, 2015, 03:18:05 am
Здравствуй, El Jerbo.
Сэйвы нужны.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 27, 2015, 03:42:52 am
Ознакомиться с сокращениями и переводом основных игровых терминов, названий и имён можно здесь (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Gvf5LziTyJxNR2osoi2peEVhY2fjsno3HEesMSrFSOc/htmlembed?widget=false).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 27, 2015, 08:07:33 am
" когда пытаешься надеть капюшон на себя, который валяется в инвентаре игра сворачивается с ошибкой, тоже самое было, когда я попытался механическую руку вместо оружия поставить"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 27, 2015, 08:15:41 am
" когда пытаешься надеть капюшон на себя, который валяется в инвентаре игра сворачивается с ошибкой, тоже самое было, когда я попытался механическую руку вместо оружия поставить"
Пусть сэйв пришлёт. Я проверял и капюшон, и руку - всё работает, ничего не вылетает.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 27, 2015, 08:17:01 am
Очевидно, сейвы я всегда запрашиваю и добавляю сразу, как только их присылают, здесь я накапливаю все репорты.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: DeN DarK on October 27, 2015, 08:38:44 am
А что за механическая рука?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 27, 2015, 09:20:04 am
Она же призрачная рука, она же рука мага. Для Арки.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: DeN DarK on October 27, 2015, 09:56:48 am
Она же призрачная рука, она же рука мага. Для Арки.
А! Ну хорошо, а то я уже думал, что пропустил что-то )


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on October 28, 2015, 09:03:56 pm
Народ, два вопроса:
1й - на плюс +1 ко всем боевым рейтингам (you got +1 to all your combat abilities) что влияет - количество убитых или количество проведенных боев?

2й - под колодцем мы на ходим 1 lb метеорита и 4 lb синей стали, в то же время текст нам говорит, что "you found 2 ingots of otherworldly metal" и "you found dozen ingots of blue steel". Тут неточное описание?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 29, 2015, 12:51:24 am
Народ, два вопроса:
1й - на плюс +1 ко всем боевым рейтингам (you got +1 to all your combat abilities) что влияет - количество убитых или количество проведенных боев?

2й - под колодцем мы на ходим 1 lb метеорита и 4 lb синей стали, в то же время текст нам говорит, что "you found 2 ingots of otherworldly metal" и "you found dozen ingots of blue steel". Тут неточное описание?
1 - точно не помню, имхо, вообще тренировка. Напиши точно, как она пишется, потому что как ты написал - не находится в тексте.
2 - 1 слиток (ака болванка - ingot) весит 0,5 фунта (lb).Так что с метеоритным металлом всё ОК, а голубую сталь, видимо, понерфили с 12 до 8 слитков, а описание забыли подправить. Надо сообщить разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 29, 2015, 02:13:20 am
1. По идее, это прибавление +1 атаки с любым оружием, +1% шанса крита, +1 защиты с уворотом и блоком.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on October 29, 2015, 09:07:12 am
И еще про гильдию воров Ганеззара
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on October 29, 2015, 09:10:13 am
1. По идее, это прибавление +1 атаки с любым оружием, +1% шанса крита, +1 защиты с уворотом и блоком.

Да, это оно. От чего эта прибавка зависит? Т.е. надо ушей определенное количество нарезать или количество боев провести?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 29, 2015, 09:28:28 am
И еще про гильдию воров Ганеззара
(click to show/hide)
Нужен сэйв.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 29, 2015, 02:23:17 pm
Честный и детальный разносторонний обзор игры с иллюстрациями
http://core-rpg.net/articles/feature/reviews/theageofdecadence (http://core-rpg.net/articles/feature/reviews/theageofdecadence)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: El Jerbo on October 30, 2015, 12:08:43 am
Никто не в курсе когда выйдет новый патч?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 30, 2015, 01:05:02 am
Разработчики упоминали конец месяца, так что он должен выйти на днях.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on October 30, 2015, 09:14:11 am
Сегодня.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 31, 2015, 03:06:53 am
Обновление 2, патчноут (помимо фиксов многих багов русской локализации).

Улучшение:

- Добавлен диалог с учёным в таверне в Ганеззаре.
- Добавлен диалог с Даристой после окончания линии квестов гильдии ассасинов с переходом на сторону Хамзы.
- Продолжение линии квестов Базиля - дополнительные сражения и золотишко.
- На арене добавлены 3 соперника.
- Добавлены новые возможности получить обучение, в частности, по линии службы в фракциях.
- Добавлен торговец плащами в Маадоране.
- Несколько неписей теперь в открытых капюшонах (например. Варро).
- Переключение оружия правым кликом на его ячейку.

Фиксы:

- Пофиксан спонтанный развал приложения при переключении уровней после длительной игры.
- Исправлена проблема со строениями в трущобах Маадорана [? возможно, это касается пролетающих через здания стрел].
- Исправлено получение бесконечных SP при отключении лазеров в Хеллгейте [спасибо Семёну].
- Исправлено получение лишних SP от Ливии, если вы с ней разговариваете при выполнении квеста TG3 [воровской гильдии].
- Исправлена проблема с запуском диалога о дворце в старом Тероне в Терона за MG [гильдию купцов].
- Исправлена проблема с "частичной блокировкой", которая допускала нанесение увечий, например, при ударе по рукам.
- Исправлена проблема с повторной тренировкой солдат при определённых обстоятельствах в квесте IG6 [имперской гвардии].
- Исправлена проблема с квестом с драгоценным камнем, его боевым решением.
- Исправлена проблема с "камерой" при разговоре о замене Хагнона в тронном зале в Ганеззаре.
- Исправлена проблема с активаций концовки в храме за Карринаса при клеточной регенерации.
- Исправлена проблема с лифтом в храме; он не работал в определённых обстоятельствах при уходе к правителям.
- Исправлены несколько проблем с последовательностью повествования, вызванных багами.
- Исправлена проблема в Инферии при возвращении через яму, когда демон остался жив.
- Исправлена проблема с проходимостью в подвале библиотеки.

Изменения:

- Обучение от Агатая и Люциуса увеличивает навык CS если он ниже 6, иначе прибавляет+10 к рейтингу [?].
- Если вы провалите проверку скрытности при засаде Меркато, у вас всё ещё будут другие варианты, помимо боя.
- Добавлена ачивка "Ничего личного, только бизнес" после убийства Даристы для леди Лорензы.
- Старший в монастыре имеет ключ от сейфа, как и планировалось.
- Бордель Квинтуса был увеличен [;)].
- Увеличены награды за битвы на арене.
- Были немного уменьшены боевые навыки старателя в Сароссе.
- Были перебалансированы (уменьшены) проверки социальных навыков в линии квестов TG, хитрость теперь имеет большую ценность.
- Увеличены размеры арены в Каер-Торе, перебалансирована битва с варварами.
- Некоторые изменения ассортимента товаров у торговцев.
- Небольшое увеличение SP поощрений в нескольких битвах.
- Изменения в квесте AG4 [гильдии ассасинов]: проверка суммы харизма + притворство, при провале проверки притворства доступно решение под видом попрошайки.
- Увеличена сложность битвы с варварами (на арене).
- У Гэлиуса теперь есть кинжал.

Баланс боёвки:

- Теперь отравление срабатывает только когда врагу нанесён урон (т.е., вы не теряете удар).
- Бола теперь корректно снижают защитные навыки.
- Более слабый яд больше не прекращает эффект от более сильного.
- Бонус к шансу брутального удара топоров уменьшен с 30% до 25%.
- Увеличен шанс крита при ударе щитом, убрана атака мощный удар щитом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on October 31, 2015, 04:32:00 am
- Бонус к шансу брутального удара топоров уменьшен с 30% до 25%.

Начал новую игру - в логе по-прежнему пишется "savage blow 30%"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 31, 2015, 02:24:13 pm
И еще про гильдию воров Ганеззара
(click to show/hide)
Ответ Оскара:
Я ничего не могу выудить из этого сэйва, нужен сэйв ДО путешествия в Ганеззар, желательно до убийства Левира. По прибытию игрок должен встретиться с Глабрио, плюс должна продолжаться осада. Не знаю, что он сделал, но этого не случилось.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on October 31, 2015, 08:09:21 pm
И еще про гильдию воров Ганеззара
(click to show/hide)
Ответ Оскара:
Я ничего не могу выудить из этого сэйва, нужен сэйв ДО путешествия в Ганеззар, желательно до убийства Левира. По прибытию игрок должен встретиться с Глабрио, плюс должна продолжаться осада. Не знаю, что он сделал, но этого не случилось.

Спасибо, отправил тебе в личку сейв.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Alrion on November 01, 2015, 01:27:35 am
Извиняюсь если пишу не в той ветке, но у меня вопрос: кто нибудь разобрался как найти Аль-Акию по координатам от демона в Арке?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 04:31:13 am
Сущность из арки не говорит точное расопложение Аль-Акии, а только упоминает её.
Насколько я знаю, туда можно попасть, работая на Гэлиуса или на Меру.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 01, 2015, 05:42:37 am
Заметил неточность при общении с обитателем Арки - если так или иначе отменил приход Балназара в мир (в моем случае - бан после двух ударов дубиной вместо преклонения), то когда разговариваешь по ту сторону Арки, есть опция в разговоре "Балназар приказал мне убить Агатота", хотя приказа не было, т.к. приказывать некому.

И еще, Арка дает SP дважды, если:

первый раз попытался закинуть "мясо" и потом закрыл Арку

второй раз уже сходил и пообщался сам, когда все сбежали из локации.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 05:54:05 am
Дайте, пожалуйста, сейвгеймы, пригодятся для воспроизведения.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 01, 2015, 06:16:26 am
https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlURWtINVpqcXd1VUE/view?usp=sharing

Балназар убит после ритуала.

Последовательность действий:

1. активируем перчатку и включаем Арку, Эгиду использовать нельзя - выкидывает на экран смерти, как если бы выбрал вариант "шагнуть в портал"

2. просим оракула подкинуть "мяса", проваливаем уговор на "подкинуть еще мяса", получаем 6 sp, квест закрыт

3. все убегают

4. опять активируем Арку, в этот раз Эгида работает как задумано.

5. Общаемся, видим реплику "Balnazar ordered me to kill Agatoth", после общения опять получаем 6 sp.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 06:25:12 am
Спасибо!

Ещё бажок
"Играл за имперца, по сюжету Павел посылал на осаду Ганнезара. В конце появилась опция: "не согласится и пойти к Карринасу", но она нерабочая. Если присоединиться к осаде, то никаких проблем....
и там и там не давали опыт, если завалить карринаса в казармах , после этого можно было пойти защищать дворец антидаса, но после боя игра откатывалась в казармы "
+
1.Отправиться на осаду - сразу перекидывает на локацию сражения с домом Красс.
2.Отправиться к Карринасу в поисках альтернативы - ничего не происходит, а если пойти в Терон, то вариантов диалога с Карринасом нет никаких
PS Я так понимаю, что вариант 2 появляется, если не убедить дукса поддержать Мэру.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 01:52:21 pm
Прежде всего хотелось бы поблагодарить вас за позитивный приём игры. Благодаря вам мы можем продолжать создавать РПГ-игры. Будущее нашей команды всё ещё туманно, однако, мы очень благодарны вам за данный нам шанс.

Ваше расположение также обеспечило нам 4 дополнительных месяца на улучшение игры, прежде чем мы переключимся на наш следующий проект. Вместо издания дополнительного контента в виде платных DLC, как делают многие, мы, дабы проявить свою благодарность за вашу поддержку, будем добавлять его в игру бесплатно, посредством ежемесячных апдейтов.

В апдейт за этот месяца включены 3 момента:

1) Дополнительные оппоненты на арене. Мы долго и упорно искали самых непобедимых воинов, и они были найдены здесь:

http://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123197946992902/ (http://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123197946992902/)

Первый из них Хамул, человек большой веры и боевой ярости
http://s19.postimg.org/8igd6x93z/arena_challenger_one.jpg (http://s19.postimg.org/8igd6x93z/arena_challenger_one.jpg)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/395547605769771249/8180C7A5376032773E9199B5DECCD5F5EE4B4BF4/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/395547605769771249/8180C7A5376032773E9199B5DECCD5F5EE4B4BF4/)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/395547605769778610/20AF9DC198E5F9BA3EB31808381C1638AEAF90DA/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/395547605769778610/20AF9DC198E5F9BA3EB31808381C1638AEAF90DA/)

Второй - Плавдий, человек со средними данными, но выдающимися способностями
http://s19.postimg.org/rkv5g3uqn/arena_challenger_two.jpg (http://s19.postimg.org/rkv5g3uqn/arena_challenger_two.jpg)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/391044006147489617/6A621927F07A339F3575403E94E72C023EB61C0E/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/391044006147489617/6A621927F07A339F3575403E94E72C023EB61C0E/)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/391044006147474037/E5918627837E3FDE5F1CBDED0903567A24A58B3D/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/391044006147474037/E5918627837E3FDE5F1CBDED0903567A24A58B3D/)

Третий в списке, и важнейший из них, это Вдоводел, в его биографии более 300 подтверждённых убийств, и он не имеет навыков защиты. В конце концов, зачем тратить время на защитные навыки, если можно посвятить его оттачиванию критического удара и потом убивать противников с особым цинизмом?
http://s19.postimg.org/5myombfq7/arena_challenger_three_1.jpg (http://s19.postimg.org/5myombfq7/arena_challenger_three_1.jpg)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/382036806896257013/B00403C16CE17A55C23AF08305021966511D6E61/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/382036806896257013/B00403C16CE17A55C23AF08305021966511D6E61/)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/382036806896256759/0D998668F0D2DC4DE96F56CAA81C4ED6038E0492/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/382036806896256759/0D998668F0D2DC4DE96F56CAA81C4ED6038E0492/)

2) Линия Василия продолжается, вам предоставляется возможность завалить крышующих заведение рекетиров (либо получить долю в их бизнесе, что означает лёгкие деньги).

3) Дополнительное обучение навыкам, разнличные улучшения и фиксы. Важнейшие из них (здесь отнюдь не полный список):

    - Теперь есть возможность пройти банду Хермона, не выплачивая денег и без боя.
    - Пофиксан спонтанный развал приложения при переключении уровней после длительной игры.
    - Исправлены проблемы с прохождением через/вокруг объектов в некоторых местах.
    - Настоятель монастыря имеет ключ от сейфа.
    - Теперь отравить врага можно только нанеся ему урон ударом; эффект слабых ядов более не нейтрализует эффект сильных.
    - Перебалансировка линия квестов гильдии воров, теперь она легче.
    - Увеличины денежные награды.

Примечение:

    Последний апдейт требует установить новые Microsoft библиотеки (Steam установит их автоматически). Если с ними наблюдаются проблемы, попробуйте установить их вручную:
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145)
    Русская локализация временно устарела, это будет исправлено в ближайшие дни.

И, как всегда, спасибо вам за поддержку!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 02:03:28 pm
Рецензия игры в "Бунте пикселей". Выбор редакции!
http://riotpixels.com/age-of-decadence-review/ (http://riotpixels.com/age-of-decadence-review/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 01, 2015, 03:02:17 pm
What, "Делатель вдов"? Может, всё же Вдоводел?
(https://thetruthfultravellers.files.wordpress.com/2015/04/257a869918_what_what_what_what_.jpg)
И не Базиль, а Василий в русской версии.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 01, 2015, 03:27:44 pm
Уговорил, ради единообразия.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 03, 2015, 11:12:24 pm
Засада ГВ в Маадоране не даёт опыт за превознемогание, хотя это самый лютый бой за уворота. С первого раза убил стража Замеди, вырезал играючи бандитов монастыря, убил всех деревенских, зачистил деревню Аэмоласа - всё это время уворот был 8. Специально для засады поднял уворот до 10 - им по барабану. В общем, после 3х часов траев, кое-как, сожрав два нейростимулятора (два, Карл!), которые давались по квесту ИГ - победил на последнем издыхании. И 0 (ноль, Карл!) опыта. Ну как так-то  :'(


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 04, 2015, 02:29:55 am
Сэйв?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 04, 2015, 03:15:45 am
В целях складирования для последующего разбора
"Нашел еще баг. Даже несколько. Если за Гаэлиуса, привести орду, а затем при осаде Ганнезара, когда он попросит сгонять к гвардейцам, предложить вариант с убиением их после взятия города ордой, то это все случается, гвардия разбита, орда тоже побита, все круто Ганеззар наш. Но во дворце Гаэлия после этого стоит живой Паулюс, убитый при Ганеззаре, а в концовке идет страничка за имперскую гвардию, где Паулюс живой и второе лицо государства. Короч косяк. Ну и еще Гаэлий мне дает титул префекта претория, но он тоже никак не отображается. "


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 04, 2015, 03:19:49 am
"после зелья я пошёл в библиотеку Саросса, где попил кофе со старателем и принял противоядие, а затем победил чемпиона арены. После этого заметил, что количество хп увеличилось.
Сейчас, кстати, после одного из боёв оно снова понизилось на 10, как и должно быть."
+
"приложил 2 сейва - один до (22), один после (23). Попробовал воспроизвести проблему - оказалось, что увеличение хп происходит после принятия противоядия в диалоге со старателем. Но не всегда (из девяти попыток количество хп увеличилось только в трёх случаях), и на разную величину (у меня оно увеличивалось то на 10, то на 4, то на 6). Не совсем понятно, от чего это зависит."


[old attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 04, 2015, 03:32:24 am
вот скрин для начала - лог, конец боя, SP нет за завершение

(click to show/hide)

по скрину еще видно, что Savage Blow в логе до сих пор 30%, хотя если ткнуть в оружие, то покажет, что бонус 25%

вот сейвы начала и конца боя:

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUOEpEa3pQM0xRTUE/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUOEpEa3pQM0xRTUE/view?usp=sharing)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 04, 2015, 05:07:04 am
вот скрин для начала - лог, конец боя, SP нет за завершение

(click to show/hide)

по скрину еще видно, что Savage Blow в логе до сих пор 30%, хотя если ткнуть в оружие, то покажет, что бонус 25%

вот сейвы начала и конца боя:

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUOEpEa3pQM0xRTUE/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUOEpEa3pQM0xRTUE/view?usp=sharing)
Отправил разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 04, 2015, 06:32:26 am
Sunfire, добавь, пожалуйста, инфу о том, что если первый раз попал на минарет через Инфернарию (деревня убита) и не взял батарейку (взял только перчатку), то когда 2й раз заходишь в Инфернарию, Азра говорит про вернувшуюся жертву (а она на самом деле мертва), а затем заходишь в портал, то с батарейкой нельзя взаимодействать, т.е. ее нельзя снять. Колонна под батарейку в колодце так же не взаимодействует. Это можно проверить в тех же сейвах, которые я дал выше.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 04, 2015, 07:41:12 am
Sunfire, добавь, пожалуйста, инфу о том, что если первый раз попал на минарет через Инфернарию (деревня убита) и не взял батарейку (взял только перчатку), то когда 2й раз заходишь в Инфернарию, Азра говорит про вернувшуюся жертву (а она на самом деле мертва), а затем заходишь в портал, то с батарейкой нельзя взаимодействать, т.е. ее нельзя снять. Колонна под батарейку в колодце так же не взаимодействует. Это можно проверить в тех же сейвах, которые я дал выше.
Отправил.
Btw, описание Savage Blow я сам могу исправить на 25% (в русской версии, ессно) - видимо, разработчики не везде успели хвосты подправить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: MalkavD on November 04, 2015, 12:30:22 pm
Раньше в подвале заброшенной библиотеки, при должном навыке алхимии, можно было использовать две склянки огня и завести двигатель. Теперь и при наличии шести не даёт завести и пишет, что недостаточно материалов. Баг или фича?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 04, 2015, 12:36:17 pm
Вроде как, там нужен крафт 5-6, 5 кувшинов масла и клапан воздушный 1 шт. от Фенга.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: MalkavD on November 04, 2015, 02:40:30 pm
как оказалось, теперь этот генератор требует нефти. Следующий вопрос: в канализации второго города есть портал, который ведёт в некую лечебницу, в которой находится саркофаг, для использования которого нужен некий контейнер. При этом я достал из сейфа зелёную колбу и пустой контейнер, но никаких действий с саркофагом не появилось. Баг или фича?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 04, 2015, 03:46:39 pm
Зелёная колба используется. Может, лора не хватило?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: MalkavD on November 04, 2015, 05:29:51 pm
У меня и инт на 10 и лор на 10 и ремесло на 10. Неприятный баг, конечно, но я уже прошёл игру.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 05, 2015, 06:14:37 am
Найдётся сейвгейм из проблемной точки?

PS: ещё репорт, сейвгейм ожидаем
"Прошёл за кормчих, в конце присоединился к лорду Меру и стал вторым инквизитором (звание не дали, к тому же, рядовой кормчих так и остался), затем привёл Меру к Тор Аготу: Религия распространяется, всё хорошо и логично, кроме того что я понижен в звании Имперской гвардии, к которой не имел позитивного отношения."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 05, 2015, 02:24:03 pm
"После обновления заметил баг - в Каэр-Торе центурионы на плаце могут повысить тренировку бесконечное число раз."

Ткж, "вернулся в замеди, убил демона - ваще не дали ни очка экспы. если в первый раз убить, разница есть?" сейв тут, до и после https://www.dropbox.com/s/c9kt06i2y1sfvod/Juno1446474525_0%3D0.rar?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/c9kt06i2y1sfvod/Juno1446474525_0%3D0.rar?dl=0)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 07, 2015, 07:27:14 am
" Фанатики бросили в яму, попросил "демона" устроить небольшой амаргедец в деревне, назад подняться не удалось (при предыдущем прохождении на трупах появлялись крюк и веревка), прошел через портал, вернулся в деревню, спрыгнул в яму... ну и собственно говоря все, назад никак. "
http://rusfolder.com/44419321 (http://rusfolder.com/44419321)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 07, 2015, 07:32:43 am
"поговорил с Линосом о армии для снятия осады,он дал добро, иди говорит к Меркато.
У Меркато нет реплик для убеждения, он сразу отказывается и все. Скрытый чек?
Занял сторону торгашей в осаде, сидит на троне Афанасий репутация 12 а меня не пускают в библиотеку, маразм."
вот сейв перед разговором с Линосом
http://rusfolder.com/44418404 (http://rusfolder.com/44418404)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 07, 2015, 09:11:29 am
То ли баг, то ли не баг, но в общем, так: начинал за вора и найма - если залезть к Фенгу в каморку (взлом 3 надо), то на ящиках можно добрать +1 до Взлом 4. Проделал всё то же самое за ассассина - он не получает +1 к взлому, если взлом 3. Баг?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 07, 2015, 01:21:14 pm
Сэйв?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: JasonArgo on November 07, 2015, 05:26:06 pm
Всем привет.

Есть несколько вопросов:
1. Что за херню я нашел в Аль-Акии? В суперсекретной комнате со скелетом. Написано что-то вроде того, что это инструмент, с кромкой из голубой стали или пила. Нашел, но он не берется, есть только описание.
2. Не смог попасть в Арку, что я там пропустил? Играл с высоким лором, был везде, кроме монастыря, с удовольствием изучал историю игры. В Арке убивают, вне зависимости от того, в Эгиде я или нет.

Замечательную сделали игру разрабы, спасибо им за нее большое.
Жалко только не всегда можно поступить так как я хочу.

Примеры:
Отказался я участвовать в рейде (1 квест за Гвардию), а рассказать об этом никому нельзя, ни Антидасу, ни Коммерциуму.
Отказать Фенгу нельзя, только "я подумаю". Если "я подумаю", то просто не получаю SP за решение вопроса, вне зависимости от решения, и минус к лояльности, если я его предаю.
Когда узнаю о готовящейся атаке гвардейцев, единственное, что могу сделать, - пойти к ассасинам, а оттуда, -  переметнуться или совершить покушение.

Я лично, в этих историях хотел поговорить и уладить дело миром.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 07, 2015, 11:15:29 pm
Сэйв?

Если есть возможность, то просто начни за ассассина. Это стазу после 1го квеста на убийство торговца.

Хотя вот вчера начал за нового найма - такая же фигня: не дает +1 к взлому, если взлом 3. Попробую сегодня воришкой. Может, понерфили?

Всем привет.

Есть несколько вопросов:
1. Что за херню я нашел в Аль-Акии? В суперсекретной комнате со скелетом. Написано что-то вроде того, что это инструмент, с кромкой из голубой стали или пила. Нашел, но он не берется, есть только описание.
2. Не смог попасть в Арку, что я там пропустил? Играл с высоким лором, был везде, кроме монастыря, с удовольствием изучал историю игры. В Арке убивают, вне зависимости от того, в Эгиде я или нет.

Замечательную сделали игру разрабы, спасибо им за нее большое.
Жалко только не всегда можно поступить так как я хочу.

Примеры:
Отказался я участвовать в рейде (1 квест за Гвардию), а рассказать об этом никому нельзя, ни Антидасу, ни Коммерциуму.
Отказать Фенгу нельзя, только "я подумаю". Если "я подумаю", то просто не получаю SP за решение вопроса, вне зависимости от решения, и минус к лояльности, если я его предаю.
Когда узнаю о готовящейся атаке гвардейцев, единственное, что могу сделать, - пойти к ассасинам, а оттуда, -  переметнуться или совершить покушение.

Я лично, в этих историях хотел поговорить и уладить дело миром.

1. Это оружие квантари. Опознать его можно только при высоком оружейном навыке (у меня молоты 8+ было и определилось как двуручный молот)

2. Тут баг, походу. Надо завершить исследование Арки в обычном режиме, а после того, как все сбегут из локации, подойти еще раз. Тогда норм все.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 08, 2015, 12:17:24 am
2. Вроде как, даже имея Эгиду, нужно завлечь в Арку хотя бы одного раба. Может, это и баг, конечно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 08, 2015, 03:42:24 am
В общем, завершил продолжение ветки Василия. Делал всё как добрый самаритянин, бесплатно поубивал всех, кто лез к честным бизнесменам. И опять-таки никаких SP, кроме +1 за бои. Или предполагалось, что ГГ деньги должен трясти и тогда будут давать SP? Не проверял.

Вот сейвы последнего боя и закрытие задания:

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUZ2g0cXhmU0prR3M/view?usp=sharing


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 08, 2015, 05:29:53 am
Отправил разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on November 08, 2015, 08:27:15 am
Сколько времени уже рубаю в AoD, а возможность выковать имперку из метеорита обнаружил только сейчас  :huh: Теперь я точно знаю, что силовая броня для слабаков   8-)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 11, 2015, 05:39:26 am
"тут ошибка игры, выполняя квест воров убить галия перед дворцом появляется ассасин, ему я говорю я подготовлюсь иду в Галию сдаю левира, иду на перевал, после возвращаюсь к Галию докладываю выхожу из дворца подхожу к ассасину и заканчиваю квест воров убивая Галия )"
(click to show/hide)
http://dl.dropboxusercontent.com/u/11115867/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%83%D1%811446833393_%D1%85%D1%80%D1%80.sav (http://dl.dropboxusercontent.com/u/11115867/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%83%D1%811446833393_%D1%85%D1%80%D1%80.sav)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 11, 2015, 05:41:23 am
"Играя ассасином, предал гильдию убив Даристу, убил Левира(глава гильдии Воров), поюзал саркофаг. В текстовом сообщении, "что случилось после моего ухода", пишут что Хамза(новый глава Ассасинов в Мадоране) заключил тайный союз с Левиром и перебазировался в трущобы."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 17, 2015, 01:32:23 pm
На ветку Тест в Стиме залито обновление - проверяем.
Пароль blacksheepwall если кто забыл.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 17, 2015, 05:55:03 pm
Это здорово. А ты Нику пересылал репорты, складируемые мной здесь?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 18, 2015, 12:37:04 am
Да.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 18, 2015, 02:59:25 am
 :salute:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 29, 2015, 04:35:51 pm
Кажется, уже репортили, но лучше перебдеть, чем недобдеть
Quote
баг сегодня нашёл, достаточно серьёзный, играю в стим версию. За Имперскую гвардию, после битвы с ордынцами, когда попадаешь в лагерь имперцев можно побежать на поле тренироваться у центурионов (в ближнем бою, защите или дальнем, если уже прокачен навык на 7+), и тренироваться можно бесконечно, тем самым делая рейтинг неимоверно высоким, да и герой ваш будет всех мутузить, причём любым оружием и с любым типом зашиты


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on November 30, 2015, 01:38:13 am
Этот баг на Стиме и тут репортили неоднократно. Разработчики обещали исправить, насколько я помню.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 30, 2015, 04:11:31 am
Апдейт 2, часть 1

Различные интересности:

AoD:

На сегодняшний день мы продали более 30,000 копий игры, так что будущее уже кажется более светлым. Ситуацию всё ещё нельзя назвать успехом, однако она и не является полным провалом, и, если говорить о независимых RPG, для них провал куда более вероятен, так как таковым становится всё сложнее и сложнее получить раскрутку. Я не жалуюсь, но констатирую факт.

Обновления:

Сейчас мы всё ещё работаем над улучшением концовок игры. Я абсолютно согласен, что концовка слишком внезапна, её необходимо доработать - как по количеству решений, так и по диапазону:

1. Вариант с неписем/необязательной боёвкой в храме - готов
2. Путешествие в храм с одним из правителей и его свитой, с вовлечением вражеских патрулей, дом Аурелиан попытается уничтожить ведущие к храму локации, например, взорвав Врата ада, поиски храма фанатиками, участие Нелеоса, и т.д. - нам потребуется около месяца для их реализации.
3. "Битва пяти армий" - в разработке, вряд ли будет реализована в следующем обновлении игры.
4. Возвышение Избранного - в разработке.
5. Индивидуальные концовки - в разработке.

Данжен кроулер:

Прежде всего я хотел бы определить, чего ожидать от этой игры. Некоторые игроки задумываются, будет ли игра напоминать Legends of Grimrock или Icewind Dale. Это будет построенная вокруг боёвки игра для тех, кому нравится наша боевая система, кто хотел бы её попробовать в партийном виде. Это будет недорогая игра (стоимостью около $8), так что не ждите, что это будет полноценная RPG.

По сути, вы начинаете игру на нижнем уровне шахты-тюрьмы, вам нужно будет вербовать других заключённых и прорываться с боем наверх, на свободу. Вероятно, в игре в общем будет 40-50 схваток. Также, в ней будут присутствовать новые существа. В данный момент Иван работает над ними:

(http://media4002.dropshots.com/photos/1181160/20151129/125327.gif)

Игра в сеттинге корабля-колонии

Ещё рано говорить об этой игре (так как у меня нет времени на написание длинного поста с описанием и разъяснением концепта), а пока что вот некоторые моменты для утоления Вашего любопытства.

* * *

5)   ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ

Всё огнестрельное оружие сделано уже на корабле; по большей части это примитивные нескладные поделки. Это "заново открытая" технология (например, все мы знаем, что такое кремнёвые пистолеты, однако мы их не производим, так что, если нам придётся производить их вновь, это будет "открытие заново" технологии, с которой мы смутно знакомы).

У него сравнительно низкая меткость, однако, огнестрельное оружие обычно многозарядно (оно имеет барабан или вращающийся цилиндр, либо стреляет залпом). Это оружие производят различные кузнецы, для дружин и "приключенцев", так что оно широко варьируется по форме и исполнению.

- Пистолеты стреляют мощными 0,45 пулями, но они, как правило, однозарядны. Продвинутые модели оснащены барабанами или работают как револьвер.
- Для пистолеты-пулемётов (SMG) используются недорогие 9мм патроны, они способны стрелять залпами.
- Ружья оснащены магазинами и имеют самую широкую область поражения.

Мы можем пересмотреть разнообразие патронов для каждого типа оружия, но, в общем-то, для этого нет необходимости, 3 разновидности - это более чем достаточно.

6)   ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ

Энергетическое оружие производилось на Земле. Так как у них нет отдачи, нет необходимости в большом количестве зарядов. Если огнестрельное оружие выглядит примитивно и нескладно, то энергетическое имеет вид элегантный, закруглённый (как мушкеты).

Это оружие делает один выстрел за раз, оно невероятно меткое, но стреляет медленно. Работает на энергетических батареях (один вид зарядов для любого оружия), которые встречаются весьма редко. Кое-где продаются перезаряженные батареи, но они менее эффективны.

- Пистолеты
- Винтовки (наибольшая дальность стрельбы и высочайшая меткость), это оружие снайпера
- Пушки (орудия, устанавливаемые на передвижные платформы); при выстреле они полностью расходуют батарею.

* * *

В эти дни Мазин работает над пистолетами (огнестрел):

(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/CSG_pistols_01_zpse3r1nljz.jpg)



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 30, 2015, 03:10:16 pm
Вот вводная часть игры (RPG в сеттинге корабля-колонии) , для передачи её настроения:

* * *

Вы открыли глаза и видите серый металлический потолок палубы, одна из панелей на нём мерцает жёлтым, что означает, что сейчас дневная смена. Вы проспали, но это не имеет никакого значения. С кряхтением вы скатываетесь с испятнанного матраса и открываете "окно", чтобы проветриться свежим воздухом. Как и всё вокруг, его свежесть относительна. Корабль делает всё возможное, чтобы перерабатывать весь воздух и воду, но грузовые трюмы имеют для него низкий приоритет. Вы вдыхаете металл и горящую нефть и поднимаете голову. Четыре из шести корабельных проекторов всё ещё функционируют, они смутно освещают башни из контейнеров в Грузовом трюме 3, также известном как Яма, свободный город.

Называть Яму городом - это некоторое преувеличение, но таковым является и именование "водой" красно-бурой жидкости. Вы как-то читали, что вода должна быть прозрачной, города - большими, но никто из рождённых на корабле никогда не видел ни того, не другого. Быть может, ещё через столетие вода по виду и по вкусу будет напоминать нефть, и тогда люди будут судачить о добрых старых временах, когда вода имела цвет ржавчины и имела освежающе горький и терпкий вкус. Именно такого рода оптимизм поддерживает вас.

Подъёмник заползает в выемку в стене грузового трюма, подобно насекомому из чёрной стали, котрое проторило дорожку в стене, ползая к мосту и обратно. Пора подняться туда, заработать несколько монет, но сначала нужно выпить.

     Пойти в местный бар.

Корабль обеспечивает пригодный для дыхания воздух, воду и Н-таблетки, ваш ежедневный источник переработанных питательных веществ и минералов, спрессованных в жевательные таблетки. На вкус они как картон, зато они бесплатны. Если вы предпочитаете нечто более утончённое, такое как синтетическое мясцо, сервированное с водорослями, за это нужно платить.

Корабль никогда не подавал алкоголь: Праотцы не одобряли такие вещи и как могли пресекали пьянство, и, тем не менее, этот всеобщий излюбленный порок очень скоро вернулся, вернулся с триумфом. У каждого бара свой рецепт, один отвратительнее другого.

Бармен кивает вам и наполняет побитую металлическую кружку чёрной маслянистой жидкостью. Вы с осторожностью глотаете, сопротивляясь отчаянной попытке вашего тела отторгнуть эту отраву, и ожидаете, когда же знакомое тепло разойдётся внутри, делая мир вокруг немного лучше.
    
     Продолжить.

В это время суток бар не особо заполнен, что облегчает поиск тех, кто пришёл сюда, чтобы "обделывать делишки". Таннер, местный делец, переходит от одного посетителя к другому. Эванс, дешёвый пистолет по найму, кажется, ожидает кого-то. Если вы его нанимаете, то получаете именно то, за что платите, не более. Платт - это врач. Когда он трезв, у него слишком сильно трясутся руки, потому он всегда хорошенько проспиртован.

"<Имярек>, у меня есть для тебя работёнка”, говорит Таннер, с удобством пристраиваясь на стуле поодаль и надуваясь превосходством. "Заинтересован?"
     "Какая работёнка?"
"Несложная."

Он достаёт из рукава пластиковую карточку и толкает её в вашу сторону. Карточка старая и потрёпанная, буквы на ней давным-давно истёрлись, но вам не нужно их читать, чтобы понять, что перед вами.

* * *

Таким образом, для вас игра начинается в Яме, бандитском но свободном "городке из контейнеров", как Дедвуд. Далее вы начинаете исследование корабля и в конце концов достигаете Трёх Городов (это жилая палуба, разделённая на 3 "города"); вы изучаете различные сообщества, сформировавшиеся после мятежа. Некоторые достойные отдельного упоминания другие локации: город мутантов, локация с вышедшей из под контроля аэропоникой, палуба с пробоиной, палуба для шаттлов, туннели для технического обслуживания и т.д.

Начав игру как вольный обитатель, вы сможете исследовать эти сообщества и их верования свежим взглядом, без необходимости симулировать амнезию: "А расскажите мне про этого Белого Христа!"

В общем, оставайтесь на нашей волне и узнаете больше.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 11, 2015, 09:03:29 am
Новый раунд голосования за лучший инди-проект, Винс просит проголосовать за AoD
http://www.indiedb.com/groups/2015-indie-of-the-year-awards/top100 (http://www.indiedb.com/groups/2015-indie-of-the-year-awards/top100)
1. Перейти по ссылке
2. Нажать на Role Playing в категории Released games
3. Нажать на VOTE напротив AoD (она пятая сверху)

Кстати, AoD переносят на свежайшую версию движка Torque 3D. что увеличит производительность. Также, в перспективе в Torque 3D возможен релиз на Linux и MacOS, а также поддержка тачскринов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 20, 2015, 01:20:07 am
"Терон. если во время выполнения квеста по убийству Карринаса принять его сторону и потом уговорить Антидаса стать императором, дают титул в Имперской гвардии, но доспех не дают. хотя нпс, около которого появляешься в казарме, спрашивает, как доспех и советует его содержать в хорошем виде.
Маадоар, квест со взрывчаткой для Нероса. когда приходишь в дворцовый район, отец предлагает тысячу, потом после пары возражений мол "да он же меня чуть не убил" дает 400. если загрузиться и сразу взять деньги без пререканий, все равно дает столько же, хотя в диалоге говорит о тысяче."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 20, 2015, 03:01:07 am
Каким персонажем, за какую фракцию? Сложно телепатировать без сэйва.
Лорд Кальв предлагает 400, а не 1000 за беспокойство - я проверял. 1000 было в старой пиратке :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 20, 2015, 08:05:17 am
"насчет Кальва в диалоге тысяча озвучена, у меня лицензия, играю на русском, может быть, в переводе не поправлено.
Насчет персонажа. Как упоминал, играю за претора дома Даратан. по основной линии в первом городе предлагается с помощью ассасинов убить главу имперской гвардии в Тероне по имени Карринас, т.к. тот готовится к захвату власти. если при выполнении этого квеста попытаться примирить Антидаса и Карринаса, вариант только переходить на сторону гвардии и потом убеждать Антидаса стать императором. при таком случае Карринас(гвардия) дает титул "Центурион", 3 дня на тренировку и по идее должен дать доспех, т.к. в казарме гвардии главному герою советуют следить за новым доспехом. Однако, доспех не обнаружен, вот в чем суть)"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 21, 2015, 01:50:12 am
Доспех даётся во 2м задании за ИГ, имярек переметнулся перед 3м, по-видимому. Поэтому доспеха у него и нет.
Фраза Мелкого:
"Как доспех? Подошёл? Хорошенько заботься о нём, и он позаботится о тебе".
Является стандартной.
Видимо, в диалог с ним надо добавить скриптов для проверки.
Сообщил разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 29, 2015, 12:40:41 pm
(http://i1201.photobucket.com/albums/bb358/vdweller1/AoD_five_armies_zpsnssnukmy.jpg)

Прежде всего, всех с рождеством и с новым годом! 2015 год был весьма изобильным с точки зрения РПГ-игр; будем надеяться, что 2016 будет ещё лучше. Спасибо Вам за то, что оказываете поддержку нам и другим независимым разработчикам.

Сегодняшнее обновление доступно в виде бета-версии, по той причине, что в ней был обновлён движок игры, так что куда безопаснее пока что издать его как опциональное обновление, вместо того, чтобы устанавливать его всем игрокам, что сопряжено с возможными проблемами.

Чтобы получить доступ к свежей бета-версии, в Библиотеке Стим нажмите на игру правой кнопкой, выберите "Свойства", затем вкладку "Бета-версии". Если в этом поле указано “None - Opt out of all beta programs” ("Никаких, не загружать бета-версии"), измените значение на "Test – Private Testing Branch" ("Тест, приватная тестовая версия").

Далее введите код доступа (‘blacksheepwall’), нажмите "Проверка кода" и дождитесь, когда Стим подгрузит файлы обновления.

Также, Вы можете в любой момент откатить бета-версию, в этом случае Стим удалит обновление и восстановит файлы игры старой версии.

Контент:

    Был дополнен интерьер Храма (там присутствует новый непись, возможно боевое столкновение, добавлены разнообразные чеки, включая проверку навыка Ловушки)
    Новый путь к концовке и дополнительный контент для "избранного"
    Засады, в награду за испорченную репутацию с теми или иными фракциями
    Увеличена производительность и стабильность движка
    Фиксы: обнаруженные баги, недостающие награды ОН (SP), ссылки на умерших персонажей и т.д.
    Улучшен баланс боевой системы и используемых в бою предметов



Мы продолжим поддержку игры и добавление контента по Вашим просьбам. У нас был утверждённый план обновлений, однако, мы вняли жалобам относительно концовки игры, так что именно на ней мы сосредоточимся в следующие 6 недель. Мы будем добавлять новые варианты и альтернативные решения, подходящие Вашим персонажам.

И, как всегда, спасибо Вам за постоянную поддержку и финансирование.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: MalkavD on December 29, 2015, 04:36:16 pm
По мне так один из самых неприятных моментов это
(click to show/hide)
Интересно, обновление это как-нибудь фиксит?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 30, 2015, 12:50:45 am
Вероятно, да, так как идёт большая доработка концовок.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 09, 2016, 02:04:58 pm
Тем временем вышло обновление до версии 1.1.0.0001.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 16, 2016, 02:37:25 am
"во всяком случае контент за избранного у меня уже позавчера работал в стиме. Кстати, в концовке почему-то присутствовал лорд Дарган, хотя я его распял чуть ли не собственноручно, втф? Ну и для тех кто играет впервые будет не совсем понятно, кто такие Афанасий, Варро и так далее. Хотфикс работает, репутация начисляется по крайней мере."

UPD:
"Должен быть вот этот. Дарган просто стоит и ничего не говорит."

Сейв прилагается.

[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 16, 2016, 12:27:42 pm
Зомби-апокалипсис в мире AoD :D
Думаю, проверки неписей на "мёртвость" отсутствуют не только в этом месте.

UPD.
Quote from: Никита Колотов
1.1.0.0008 Что со снарядами? Урон теперь полностью блокируется, даже если стреляешь бронебойным в кожаный шлем. Как будто все снаряды стали barbed, и порог урона у врагов стал запредельным.

Еще раз протестил. Обычные и зазубренные снаряды махнулись характеристиками. Бронебойные остались неизменными.
Разработчики перепутали - в английской то же самое, я проверял. Отрепортил баг, ждём исправления в следующей версии.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 17, 2016, 04:49:08 am
От него же:
"1. Не повышается слово чести, если разбойников убедить напасть на заставу, потом заплатить главарю.
2. Не выдается опыт за открытие локации Каэр-Тор, если играть за претора Гэлия.
1.1.0.0008"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 17, 2016, 09:27:51 am
1 проверил - скрипт присутствует и работает - ГГ получает 1 к слову чести.
2 - нужен сэйв.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 17, 2016, 10:54:30 am
"пардон, со словом чести мой косяк. Он был в минусе, но отображался как 0."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 18, 2016, 09:54:30 am
"первый сейв - это начало игры, репутация ни туда-ни сюда. Второй сейв - начал играть до обновления - репутация нормально менялась. А после обновления перестала"


[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 18, 2016, 12:09:36 pm
Проверил оба сэйва - всё работает, не смог повторить баг.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 18, 2016, 03:17:49 pm
"Сейчас ещё раз попробовал - вроде бы меняется. От харизмы зависит количество изменяемых очков репутации? Просто было написано - что репутация у воров повысилась - не изменилась. А репутация у коммерциума увеличилась на 1."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 18, 2016, 04:36:49 pm
Конечно, зависит. Прибавка 1 к репутации у какой-нибудь фракции при Харизме 4 реально повышает меньше, чем на 1, поэтому репутация не меняется. Во всяком случае, не сразу.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 19, 2016, 02:14:51 am
Понятно. Сто лет не играл с харизмой выше 4, но этот момент, таки, помнил.

"Начал новую игру , взял у фенга кольцо которое надо передать Антанису иду к нему в замок говорю вот кольцо от фенга и после этого пишется разговор окончен , кольцо остаётся у меня , тот же баг с заставой купил яд чтобы всех потравить , прихожу мужику яд отдать а там нет строчки диалога про это ..."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 19, 2016, 02:42:24 am
У меня в этих местах всё получалось, как и задумано. Так что нужны сэйвы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 24, 2016, 09:43:16 am
"В какой-то момент стало зависать наглухо при подгрузке новых лок или загрузке сохранений(( Непроходимый баг. "
"Вот сейвы: https://yadi.sk/d/VSVE7NbYnevGv. Сейвы делал в версии от 21 января сразу после установки(перестал работать последний сейв на следующий день, хотя до этого прекрасно загружался), Винда 10 х64, русская версия, устанавливал через инсталятор в по пути без кириллицы.
Самый последний сейв в доме вообще не загружается, а предыдущие(например, на торговой площади) загружаются, но игра зависает сразу же как я вхожу под навес или в здание, когда загружается интерьер и неписи.
Начало новой игры не устраняет проблему. Попробую переустановку. "

UPD: "после переустановки игры проблема почему-то исчезла. "

Возможно, это была кривая установка пиратки.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 25, 2016, 07:04:50 am
" консоль не открывается, изначально она работала, потом я переустановил версию игры и перестала работать"
Речь о последней и предпоследней GOG-версиях. Мол, в предпоследней консоль открывалась нормально.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 25, 2016, 11:11:07 am
" консоль не открывается, изначально она работала, потом я переустановил версию игры и перестала работать"
Речь о последней и предпоследней GOG-версиях. Мол, в предпоследней консоль открывалась нормально.

Запустил билд, который я заливал на GoG, есть консоль.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 25, 2016, 12:48:25 pm
"написано 2.2.0.3, но я так понимаю это версия английская, а какой там русич не представляется возможным"
"здесь встроенная (русификация), в ней не пашет... а в версии чуть древнее - русик отдельно ставился - там наоборот пашет консоль"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 26, 2016, 02:26:22 pm
GoG и Steam версии по контенту одинаковы, и обе идут с последней русификацией. В последней GoG-версии консоль работает - только что качал и проверял.

Также, я понятия не имею, что такое "2.2.0.3". Последняя версия АоДа - это 1.1.0.18.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 26, 2016, 02:35:58 pm
Ага, что-то совсем мутно он изъясняется.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 26, 2016, 02:42:22 pm
Наш поциент не пьёт и не курит,
Лучше бы пил и курил.
Может тогда стало бы легче баги в игрушке искать,
Лучше бы пил... и курил...
:)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Niektory on January 26, 2016, 05:24:42 pm
GOG uses their own versioning scheme for their installers. The installer for version 1.1.0.0018 is named setup_the_age_of_decadence_2.4.0.5.exe, for example. So 2.2.0.3 would be 2 updates ago, most likely.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 26, 2016, 05:42:49 pm
GOG uses their own versioning scheme for their installers. The installer for version 1.1.0.0018 is named setup_the_age_of_decadence_2.4.0.5.exe, for example. So 2.2.0.3 would be 2 updates ago, most likely.

Huh, that's strange. I haven't seen the installer, though, I used their Galaxy thing, which also said "1.1.0.0018".


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 06, 2016, 02:14:18 am
Отличный отзыв об игре, спасибо А.Т.

Эта игра выносила мне мозг на протяжении 150 часов, и продолжает это делать до сих пор! До сих пор!

Эмэйзинг, инкредибл, анбеливбл, как такое вообще возможно?!! Мастеркласс от Винса и переводчиков на русский!

К чёрту писать тут про вариативность, это и так все прекрасно знают. Как такой не особо значимый показатель, казалось бы, положен в основу игры, и доведён до апогея за 11 лет. Всё будет иначе – нью гейм, в который уже раз, и, судя по всему, меня хватит ещё на парочку прохождений, благодаря последнему обновлению. Пройти игру 5 раз и получить 50% сюжета - это здесь норма.

Курьёзов, кстати множество, - просто помираешь со смеху, когда например, разговариваешь с трупом не в меру «чоткого» легата Флавия, убить которого с 10 попытки достижение недели реального времени.
Или вот, рассказать вам, как же я ржал до коликов в животе от здешней отсылки к Аркануму – такого меткого, сногшибательного юмора я не видел очень давно. Просто залипаешь перед монитором и думаешь, вот блин, это же невероятно, так никто не делает!

Игра знает свои корни и именно арканум, пожалуй, и напоминает больше всего по ощущениям. Хотя если брать сеттинг, то очень похоже на нуменеру и последний тормент, как ни странно. Всё та же античная империя (девятый мир), и своеобразная технология на пике своих достижений, неотличимая от магии. Но в новом торменте, конечно, больше миллиграмм киберпанка. Каждому своё, впрочем. Опять же, если ориентироваться на торменты и столпы вечности, я бы описал принципиальную разницу в сеттинге, да и вообще в ощущениях от чтения игровых текстов следующим образом:
1) Здесь меньше тёмной философии и поисков себя.
2) Никаких напарников, через которых подавались бы значимые куски сюжета, здесь нет, хотя проработка ключевых персонажей шикарная. Смотря на происходящее с разных сторон, открываешь для себя новые стороны их мотивации.
3) Это игра про интриги, предательства и борьбу за власть, да-да, как в заставочном ролике! На 80 %. И на 20 про упадок, былые технологии, и воссоздание мудрости древних.
4) Кстати, местная теология проработана на уровне столпов, вполне. Но это единственное, что их объединяет. Она совсем иного плана, и не про личность, а скорее, «бог как результат научного эксперимента».
5) Магия всё-таки тут есть. Самая настоящая, в классическом почти понимании. Пару раз.

АоД убийственно затягивает. Ах, да, боёвка, - бог с ней, не это главное. Скорее наоборот, это история про то, как игровой мир и диалоги заставляют разбираться в сложной боевой системе.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 06, 2016, 04:03:47 am
"Версия сегодняшняя 1.1.0.0046 Допконтент не работает. Прокрасться к патронам, обворовать их и вскрыть сундуки получается, 1 опыта дают, но в инвентаре ничего не отображается.
Новое длинное одноручное копье, шлем, железный баклер вынести с арены невозможно, при выходе снова попадаю на арену."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on February 06, 2016, 11:13:46 am
Насколько я помню, выход из арены был пофикшен. Также, последний билд на Стиме версии 1.1.0.58, пусть обновится и попробует ещё раз.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Astorius on February 06, 2016, 11:35:56 am
Насколько я помню, выход из арены был пофикшен. Также, последний билд на Стиме версии 1.1.0.58, пусть обновится и попробует ещё раз.
Вчера только бился с пиратом, вышел из арены без проблем.
Правда это было после победы над Аль Сахиром и до боев с новыми претендентами.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 07, 2016, 12:31:51 am
"Вот, когда иду убивать Карнасса, там после убийства можно убежать, а можно переодеться
После того, как я переоделся, я убил стражника и залутал трупы (всё через диалоги). Тут же телепортируют к Нельсону и уже анчинается бой с имперцами, а я в броне торговки хД
И поменять нельзя
Только капюшон одеть"


[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 07, 2016, 03:14:44 am
Не всё коту масленница. Так и задумано ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 08, 2016, 08:54:06 am
Какие-то непонятки с квестами ассассина в Ганеззаре. Я сам этим путём не ходил, оттого не знаю
"Мне сказали убить Меру, а квеста не дали
Дариста, если двигаться по линии ассассинов. Она дала задание убить Меру
Я пришёл, поболтал, стал верующим. Я разговаривал с каждым НПС в городе
И с каждого по репутации дома Красс
Там ещё ассасин отступник
Инквизитор
Даёт задание Юноне убить командира Аврелианской армии, а Юнона даже охотно соглашается"



[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 09, 2016, 02:11:17 am
В чём непонятки-то?
Надо поговорить с Варро, потом замочить Гагнона.
Всё же написано!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2016, 06:39:01 am
"Я отправился убивать Меру, а тут мне игра говорит иди убивай Гэлия
Где логика
Почему у меня нет свободы действия"
Я-то вообще не в курсе, о чём тут речь, не бывал в Ганеззаре ассассином.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 09, 2016, 08:31:38 am
Ещё один, от другого товарища
"Отличная игра, жаль баги не дают продвинуться... Застрял в третьем городе, не выйти из него. Подожду патчей и с удовольствием пройду заново)"

"вот ссылка на сэйв: http://rghost.ru/8Yk7TlGYV (http://rghost.ru/8Yk7TlGYV)
должен предупредить, что я там добавлял очков навыков (в начале игры), но сомневаюсь, что баг был вызван этим.
Из второго города я ушел, убив Левира. Ганнезар был в осаде и я согласился работать на местного главу Воров. Первый баг, который я встретил, это если пойти к Езду и, прикинувшись местным религиозным фанатиком, забрать силовую броню у наемников, то после выхода из локации с ними, телепортирует к городу со стороны закрытых ворот (не войти в город - ворота закрыты, и не выйти из города - нет никакой зоны выхода), поэтому силовую броню я отложил в долгий ящик. И решил пока потусить в городе.
К Меру меня не пускали, поэтому я расчистил тайный проход в замок и договорился, что его убьют. После того, как его убили, в гильдию воров уже не пускает, а в диалоге с новым правителем нет ничего толкового (провал от низкой репутации), из города тоже выходов никаких нет. Раз ворота открыты, я взял силовую броню и меня портнуло туда же, к уже открытым воротам, но выходов по прежнему нет"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 09, 2016, 09:03:48 am
В чём именно глюк? Разве что доступ к карте нажатием клавиши М не работает у автора.
Тогда, советую переключиться на английский, пока разработчики не добавили новый переведённый контент.
Читаем задания - нужно добраться до Храма. Туда ведут 2 локации: Адовы Врата и Высохшая река. Нажимаем М и телепортируемся в любую из них.
Я проверил в английской версии - в указанном сэйве карта работает, врата открыты, все скиллы по 10 - вообще проблем не должно быть.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 15, 2016, 10:11:46 am
"Деллара в Тероне можно раскрутить на 2000 монет - если сначала предложить ему идею натравить бандитов на шахту, затем убедить на выкуп. 1000 дает сразу, + 1000 после нападения на шахту. Хотя может и не баг, а просто щедрость."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 15, 2016, 11:14:59 am
"после обновы при торговле стали отображаться экипированные предметы. При активированной силовой броне можно продать сколько угодно очень дорогих шлемов. Правда после этого у меня немного багануло - перестал режим РА активироваться, так что сохраняйтесь чаще.
Стим версия, играю на англ."


[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 15, 2016, 11:48:58 am
"а хитрость - Можно чтобы тебя обучил и Фенг и Кассий: (СПОЙЛЕР)
Прогоняем Кассия(не убиваем), заканчиваем все дела с Фенгом, говорим с Делларом, просим у Антидаса второй шанс, далее выполняем квесты на репутацию Даратана и примерно при 15-16 репы Кассий растает и обучит нас (этикет/крафт). Так же афера с кольцом при таком развитии выгоднее (в плане опыта)."

"Еще пара моментов: сундук в Тероне после Маордана не работает. Квест с монастырём: убиваем бандитов, уходим, говорим знахарке что зелья нет, получаем опыт. Вырезаем монастырь, сдаём квест на зелье - получаем опыт снова."

"Пещера с вертолетом за претора Аурелия: проходим внутрь никого не убивая, возвращаемся, валим ученых, вашим стражу. При следующих заходах метровый страж постоянно с нами пытается поговорить)"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 15, 2016, 02:05:33 pm
"кстати, еще один интересный момент - Афанасий втюхивает квест на Меру, хотя из гильдии купцов я исключен, завершить его не получается, так и будет висеть до конца игры."

(click to show/hide)

[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 23, 2016, 02:26:09 am
Новости и планы:
- В самом свежем апдейте исправлена большая часть известных багов и добавлено много контента для воров.
- Небольшие обновления игры будут выходить даже после мая, в них будут включаться дополнительные наработки по боевой системе из проекта данжен кроулера.
- Пока что неизвестно, какие обновления контента включит в себя майский апдейт.

- Продажи игры чуть-чуть не дотягивают до 35000. Это стимул для раздумывающих купить AoD на GOG с 18% скидкой http://vk.com/wall-18498195_4573 (http://vk.com/wall-18498195_4573) ;)
- Винс работает над всеми текстами и диалогами для данжен-кроулера (на их завершение ему понадобится ещё месяц), после чего он займётся разработкой системы, локаций и квестов для проекта корабля-колонии. Ник, Иван и Оскар в этом году занимаются облечением в плоть данжен-кроулера. Если всё пойдёт как надо, к моменту релиза данжен-кроулера (в конце 2016), будет выполнена основная работа по подготовке игры корабля-колонии. Далее, к концу 2017 (весь год будет посвящён работе над проектом к-к) будет уже видно, на какой мы стадии разработки и сможем ли мы издать к-к в качестве Early access версии к концу 2018.

"Мы надеемся, AoD + данжен-кроулер позволят нам продержаться на плаву в течение 2х лет (2017-2018), чтобы мы могли работать над новым проектом на полную занятость."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: MalkavD on February 24, 2016, 01:47:41 pm
(click to show/hide)
Я правильно понимаю, что все эти вещи реализованы, либо будут реализованы до мая и больше сюжетных обновлений не будет?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 24, 2016, 01:58:13 pm
Это старый пост, вроде бы, всё это уже реализовано. По сюжетным изменениям - должны быть ещё, но пока что неизвестно, что именно это будет.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on February 24, 2016, 03:12:59 pm
Битвы пяти армий еще, кажется всё же еще нету, равно как и путешествия с правителем.

А всё остальное да, вроде как есть.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on February 25, 2016, 08:46:28 am
Блин, засады убрали  :'( Теперь просто текст что, мол, вас там порубают. Что-то проглядел я описание этой обновы. Лучше бы больше засад сделали - это как-то больше стимулирует не минусовать репутацию нежели сухой текст "вам туда низзя, потому как вам хана" (мой последний нарезатель топором соломки так хотел попасть в Temple District)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on February 25, 2016, 01:26:29 pm
Наверное, засады были слишком круты для гибридов и говорунов и послужили просто источником SP и лута для суровых воинов?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 25, 2016, 01:37:01 pm
Засада была при входе в Трущобы, а не в Храмовый район.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on February 25, 2016, 11:39:46 pm
Засада была при входе в Трущобы, а не в Храмовый район

Я знаю. Просто раньше засада была своеобразной лакмусовой бумажкой для проверки крутизны персонажа и репа воров даже намеренно уводилась в минуса для активации засады. А там уже понятно: перец крут и одолел засаду - можно и в Храмовом гулять. А теперь-то засады нет, а в Храмовый не пускает безликая табличка "вас там убьют". А вот мне и хочется проверить. Но - никак.

ИМХО, засада - именно нормальное такое наказание за то, что перешел дорогу сильному сообществу или гильдии. Хотелось больше засад от разных гильдий и домов. А вот сухая табличка только вызывает легкое раздражение.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on February 26, 2016, 12:32:19 am
В Стиме появилась версия с последним переводом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 02, 2016, 07:21:41 pm
Последняя версия, русский перевод, бетатест подключен. Проходил за ИГ:

- ГГ под Эгидой в Арке говорит с сущностью, что Балзаар послал его убить Агатота, хотя сюжетно ГГ даже не знает, кто такой Балзаар, т.е. по сюжету ИГ зашел в Аль-Акию, взял Эгиду, убил аврелианцев и сразу пошел в Арку. Откуда Балзаар?

- после выборе Карринаса для снятия осады появляется задание "Доложить Карринасу о храме Тор-Агота. Его можно найти в замке" - Карринас отказывается говорить о храме, задание висит. Загрузил сейв до выбора, выбрал Павла для снятия осады в пользу Меру, получил такое же задание "Доложить Павлу о храме Тор-Агота". Сходил, доложил, получил причитающиеся 24 ОО, задание закрылось.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 03, 2016, 12:43:11 am
Сэйвы есть?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 03, 2016, 10:31:59 am
"Терон, дом дворянки справа от замка.
Если мет.оружие 1, то после его неудачного применения я прохожу чек на сила+ловкость при 13.
Если же мет.оружие 3, то после его УСПЕШНОГО применения я этот чек уже не прохожу."


[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 04, 2016, 02:50:40 am
Сэйвы есть?

По ситуации с Эгидой - уже нет, хотя я помню, что этот баг довольно-таки старый, еще с ранних билдов (на английском играл, без перевода) его встречаю. Началь нового перса, если всё будет так же - скину.

А по ситуации с незакрывающимся заданием - сейв ниже. Версия Steam, самая последняя, бета-тест подключен. ГГ стоит в Тероне перед дворцом. Говорим с Карринасом через убеждение, снимаем осаду и идем сдавать задание "Храм Тор-Агота" - Карринас отказывается говорить об этом.

Этот же сейв позволит пойти к Павлу и убедить его снять осаду в пользу Меру. Получив такое же задание спокойно сдаем его Павло в Каэр-Торе.

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUaTQzQTU5Q2pTWjQ/view?usp=sharing


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 04, 2016, 03:19:04 am
Отправил разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 05, 2016, 10:14:45 am
По переводу нашел маленькую очепятку: в диалоге с кузнецом (в Тероне точно) ГГ говорит: "На моёй броне несколько вмятин"

Обратил внимание - при взломе люка на крыше Фэна не дают небоевых очков навыков, в то время как за взлом всего остального - дают. Кстати, нет небоевых очков навыков и за взлом дверей в храме Тор-Агота.

И только сейчас обратил внимание на дыру в логике при посещении шахты аврелианцев: если подойти мирно и сказать "я - странствующий ученый, нет ли работы" ситуация развивается следующим образом - вас просят подождать, затем приходит десятник и приносит батарейку с целью проверки знаний ГГ. Если в этот момент убить его, то батарейка чудесным образом телепортируется в сундук и на трупе десятника остается только ключ. Логично было бы, если бы батарейка оставалась на теле десятника а сундук был бы пустым.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 05, 2016, 11:12:49 am
По переводу нашел маленькую очепятку: в диалоге с кузнецом (в Тероне точно) ГГ говорит: "На моёй броне несколько вмятин"
Исправил.
Обратил внимание - при взломе люка на крыше Фэна не дают небоевых очков навыков, в то время как за взлом всего остального - дают. Кстати, нет небоевых очков навыков и за взлом дверей в храме Тор-Агота.

И только сейчас обратил внимание на дыру в логике при посещении шахты аврелианцев: если подойти мирно и сказать "я - странствующий ученый, нет ли работы" ситуация развивается следующим образом - вас просят подождать, затем приходит десятник и приносит батарейку с целью проверки знаний ГГ. Если в этот момент убить его, то батарейка чудесным образом телепортируется в сундук и на трупе десятника остается только ключ. Логично было бы, если бы батарейка оставалась на теле десятника а сундук был бы пустым.
Отправил.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 06, 2016, 09:18:18 am
Далее по переводу:

- при прохождении проверки на Харизму у Деллара можно попросить его обучить ГГ (рейтинги меча, уворота и крита +5). Уведомление о повышении рейтингов не переведено, т.е. имеем текст вида "Sword rating - повышен, Dodge rating - повышен, Critical strike - повышен"

- то же самое при обучении у Кемнеби в Маадоране - уведомление о повышении соц. навыков на русском, а Block - не переведен.

По невыдаваемым очкам обучения - нет ОО за взлом сундуков в казарме Дома Даратан и нет ОО за взлом окна на крыше выставочного зала там же.

Вспомнил тут - если играть за воров и искать путь в замок Дома Красс через туннели, то можно встретить напольные ловушки, с которыми нет взаимодействия, т.е. даже если они обнаружены, на них можно навестись, появится иконка ловушки, но дальше никак, т.е. разрядить их невозможно.

Вот, сейв даже нашел по ловушкам:

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUQU5Pa1pVbnZHUDA/view?usp=sharing


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 06, 2016, 02:02:35 pm
Далее по переводу:

- при прохождении проверки на Харизму у Деллара можно попросить его обучить ГГ (рейтинги меча, уворота и крита +5). Уведомление о повышении рейтингов не переведено, т.е. имеем текст вида "Sword rating - повышен, Dodge rating - повышен, Critical strike - повышен"

- то же самое при обучении у Кемнеби в Маадоране - уведомление о повышении соц. навыков на русском, а Block - не переведен.
Тут дело не в переводе. Я давно репортил об этом разрабам - видимо, не дошли пока руки:
(click to show/hide)
По невыдаваемым очкам обучения - нет ОО за взлом сундуков в казарме Дома Даратан и нет ОО за взлом окна на крыше выставочного зала там же.

Вспомнил тут - если играть за воров и искать путь в замок Дома Красс через туннели, то можно встретить напольные ловушки, с которыми нет взаимодействия, т.е. даже если они обнаружены, на них можно навестись, появится иконка ловушки, но дальше никак, т.е. разрядить их невозможно.

Вот, сейв даже нашел по ловушкам:

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUQU5Pa1pVbnZHUDA/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUQU5Pa1pVbnZHUDA/view?usp=sharing)
Отправил.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 07, 2016, 01:36:09 pm
Сейв по ситуации с Эгидой и Аркой:

https://drive.google.com/open?id=0B0EBy78FeRlUQU5Pa1pVbnZHUDA

ГГ - Легат ИГ, активно задание "Сообщить Меру о целом месте рождения богов", т.е. Меру - человек, ГГ ни о каком Балзааре не знает. Но при общении с сущностью Арки ГГ говорит о том, что Балзаар послал его убить Агатота.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 07, 2016, 03:37:15 pm
Сейв по ситуации с Эгидой и Аркой:

https://drive.google.com/open?id=0B0EBy78FeRlUQU5Pa1pVbnZHUDA

ГГ - Легат ИГ, активно задание "Сообщить Меру о целом месте рождения богов", т.е. Меру - человек, ГГ ни о каком Балзааре не знает. Но при общении с сущностью Арки ГГ говорит о том, что Балзаар послал его убить Агатота.
Отправил.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 07, 2016, 10:08:52 pm
Новые мелкие недочёты:

- если уговорить Павла помочь Меру и "засвидетельствовать" почтение легату с помощью крита, то ГГ не получит ни +1к крит. рейтингу, ни плюс в счетчик убийств, т.е. сейчас у ГГ 120 крит. рейтинг и 272 трупа. Убиваем легата через крит и по-прежнему имеем 120 КР и 272 трупа на счету.

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUVGwtd1dIN3FFWUk/view?usp=sharing

ГГ стоит перед Павлом, уговариваем и наблюдаем вышеописанную ситуацию.

Вспомнил до кучи - за убийство механоидов в храме Тор-Агота тоже не дают боевого опыта; при обороне перевала за ИГ за личное убийство некоторых ордынцев дают ОО, а за убийство некоторых - почему-то не дают.

А вообще ОО за персональные убийства ордынцев при обороне перевала - это такой нервняк для манчкина :wallbang: Эти засранцы-легионеры крадут фраги только в путь. Патлатый даже персонально убил половину легионеров при обороне, лишь бы по-максимуму ордынцев заграбастать  >:D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 09, 2016, 12:51:33 am
Новые мелкие недочёты:

- если уговорить Павла помочь Меру и "засвидетельствовать" почтение легату с помощью крита, то ГГ не получит ни +1к крит. рейтингу, ни плюс в счетчик убийств, т.е. сейчас у ГГ 120 крит. рейтинг и 272 трупа. Убиваем легата через крит и по-прежнему имеем 120 КР и 272 трупа на счету.

https://drive.google.com/file/d/0B0EBy78FeRlUVGwtd1dIN3FFWUk/view?usp=sharing

ГГ стоит перед Павлом, уговариваем и наблюдаем вышеописанную ситуацию.

Вспомнил до кучи - за убийство механоидов в храме Тор-Агота тоже не дают боевого опыта; при обороне перевала за ИГ за личное убийство некоторых ордынцев дают ОО, а за убийство некоторых - почему-то не дают.
Отправил.

А вообще ОО за персональные убийства ордынцев при обороне перевала - это такой нервняк для манчкина :wallbang: Эти засранцы-легионеры крадут фраги только в путь. Патлатый даже персонально убил половину легионеров при обороне, лишь бы по-максимуму ордынцев заграбастать  >:D
Хе-хе, я раза с 10 умудрился там вообще всех завалить. В итоге получилось 433 тела с Агатотом >:D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 09, 2016, 06:15:43 pm
Хе-хе, я раза с 10 умудрился там вообще всех завалить. В итоге получилось 433 тела с Агатотом >:D

433  :huh: Где вы берете такое количество? Это ж кого убить-то надо?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 10, 2016, 01:10:45 am
Да, почитай, почти всех, кого можно было. Только Высохшую реку забыл зачистить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 12, 2016, 03:07:50 am
Да, почитай, почти всех, кого можно было. Только Высохшую реку забыл зачистить.

А статы, бэкграунд, раскачка и последовательность жертв какая в Тероне, если не секрет?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 12, 2016, 04:10:44 am
Статы и бэкграунд - здесь:
http://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123197946992902/#c458607699610404812 (http://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123197946992902/#c458607699610404812)
Всё вложил в щит и крит. Тупо @башил всех щитом, пока не падали, и добивал в голову.
Пошёл в ИГ, после первой миссии выполнял все побочки в Тероне, которые смог, заодно завалил часть обитателей (чтобы из города только не выгнали). Вырезал заставу и лагерь, потом завершил 2 и 3 квесты ИГ. Как-то так.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 13, 2016, 04:01:43 am
Пока суд да дело - бродяга в русскоязычной версии по-прежнему не может купить что-либо у Варданиса в самом начале, когда надо к Кадо идти, т.е. жмём "что у тебя есть?" и диалог просто закрывается.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 13, 2016, 10:46:07 am
Давно починили экраны торговли у Вардана, Ездры, Мелкого и интенданта на перевале.
Если не пашет - жду сэйв.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 13, 2016, 02:53:36 pm
"С последним патчем опять зазубренные и обычные снаряды в описании местами махнулись. На форумах есть жалобы, что к Страбосу снова попасть невозможно."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on March 13, 2016, 07:00:35 pm
Давно починили экраны торговли у Вардана, Ездры, Мелкого и интенданта на перевале.
Если не пашет - жду сэйв

Вот сразу создал бродягу. "Есть работа?" - "Пойдем к Кадо?" - "Да, магазин покажи сначала" - при нажатии на "Покажи ассортимент" - выход из диалога:

https://drive.google.com/open?id=0B0EBy78FeRlUbmRIY3lJSldWdUU


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on March 14, 2016, 02:29:58 am
Отправлено разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 15, 2016, 01:53:21 pm
Отличный обзор
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=p8jTDibzhp0#)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Rusl23 on March 23, 2016, 05:52:57 am
Всем привет.
Такой вопрос - будут ли для игры еще какие-нибудь доработки\дополнения. Или все что планировалось уже вышло?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 23, 2016, 06:36:46 am
На неделе ожидается последнее дополнение, потом в течение недели его перевод на русский, вестимо.
В будущем возможны небольшие багфисы и, емнип, обновления боёвки на базе наработок с данжен-кроулером.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 23, 2016, 09:53:59 am
На неделе ожидается последнее дополнение, потом в течение недели его перевод на русский, вестимо.
В будущем возможны небольшие багфисы и, емнип, обновления боёвки на базе наработок с данжен-кроулером.
Это которое с битвой пяти армий и прочими плюшками?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 23, 2016, 12:03:16 pm
Я не знаю деталей, плюс это была неофициальная инфа.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 26, 2016, 05:10:01 pm
>>
В Стиме на Age of Decadence внезапно сейчас скидка - 40%!
Продают за 299 рублей.
Скидка будет действовать ещё 43 часа, с момента написания данного сообщения.
Кто хотел купить игру, но не был согласен с её прежней ценой - самое время.
p.s. Это впервые, с момента выхода игры, адекватная скидка на неё в Стиме! До этого была только 15%-я.
>>
http://store.steampowered.com/app/230070/ (http://store.steampowered.com/app/230070/)

Спасибо Ramy за наводку.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Egorro on March 27, 2016, 12:00:15 pm
Всем привет!
>>
В Стиме на Age of Decadence внезапно сейчас скидка - 40%!

Купил вчера буквально за час до скидки за полную цену - сказочное везение))
Вопрос такой: есть ли какая-нибудь информация по корректированию размеров шрифта и интерфейса для современных разрешений? Я попытаюсь поискать ответ и сам, но возможно, кто-то в курсе темы и ответит быстрее - заранее спасибо


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2016, 12:37:48 pm
Стим нередко позволяет "вернуть" игру в течение 24 часов после покупки, а потом можно взять со скидкой, таки да  ::)

По интерфейсу что-то было. Sunfire и Nick могут знать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Egorro on March 27, 2016, 02:18:05 pm
Стим нередко позволяет "вернуть" игру в течение 24 часов после покупки, а потом можно взять со скидкой, таки да  ::)

По интерфейсу что-то было. Sunfire и Nick могут знать.
Там вроде бы больше 2 часов отыграть нельзя, да и смысла особого не вижу: 200 р - не та сумма))
По интерфейсу - поиском по форуму нашел только пару обещаний еще осенью и упоминания в некоторых отзывах.

На неделе ожидается последнее дополнение, потом в течение недели его перевод на русский, вестимо.
В будущем возможны небольшие багфисы и, емнип, обновления боёвки на базе наработок с данжен-кроулером.
А вот это не очень радует, по первым ощущениям все же много чего стоило бы допилить. Даже запускается игра через раз - примерно в половине случаев просто предлагает отправить отчет, после этого со 2 раза запускается как ни в чем не бывало...

Вот сразу создал бродягу. "Есть работа?" - "Пойдем к Кадо?" - "Да, магазин покажи сначала" - при нажатии на "Покажи ассортимент" - выход из диалога:
Тоже с этим столкнулся, чуть ли не голышом приходится на первый бой идти


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2016, 02:35:08 pm
Даже запускается игра через раз - примерно в половине случаев просто предлагает отправить отчет, после этого со 2 раза запускается как ни в чем не бывало...
Это загадочно. Какая Windows, какая видеокарта, пробовали ли менять настройки графики (в частности, качество освещение на самое низкое)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2016, 02:36:47 pm
А вот это не очень радует, по первым ощущениям все же много чего стоило бы допилить.
Я бы на месте ITS ещё развивал и развивал в Enhanced edition, поле для развития богатейшее. Может, в будущем когда-нибудь, или от мододелов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Egorro on March 27, 2016, 02:41:38 pm
Это загадочно. Какая Windows, какая видеокарта, пробовали ли менять настройки графики (в частности, качество освещение на самое низкое)?
Windows 10 x64, i5-4670, msi gtx 980, 4x4 gb samsung 1600. Настройки не пробовал менять - не люблю такие эксперименты из-за того, что нет возможности как-то принудительно спровоцировать проблему: она может какое-то время отсутствовать, а как только успокоишься, что наконец решилась - снова вдруг возникнуть)) Попытаюсь несколько раз позапускать/повыходить, но не обещаю, что надолго меня хватит))


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on March 27, 2016, 02:49:43 pm
А вот это не очень радует, по первым ощущениям все же много чего стоило бы допилить.
Я бы на месте ITS ещё развивал и развивал в Enhanced edition, поле для развития богатейшее. Может, в будущем когда-нибудь, или от мододелов.
Да, будем надеяться, что или модить не особо тяжело, или что апдейты еще будут - а то ветка нахождения Аль-Акии еще довольно скомканная, услугу от Лоренцы так и не получишь (а ведь когда-то был еще и шанс услуги от торгаша из интры претора), не все возможные комбинации первых трёх глав раскрываются в концовки (понятно, что с такой нелинейностью просчитать все варианты это ад, но всё же...).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2016, 04:00:57 pm
Это загадочно. Какая Windows, какая видеокарта, пробовали ли менять настройки графики (в частности, качество освещение на самое низкое)?
Windows 10 x64, i5-4670, msi gtx 980, 4x4 gb samsung 1600. Настройки не пробовал менять - не люблю такие эксперименты из-за того, что нет возможности как-то принудительно спровоцировать проблему: она может какое-то время отсутствовать, а как только успокоишься, что наконец решилась - снова вдруг возникнуть)) Попытаюсь несколько раз позапускать/повыходить, но не обещаю, что надолго меня хватит))
х32 версию пробовали запускать? В папке с игрой, лежащей в Вашей папке Стима (Steam\SteamApps\common\Age of Decadence), два exe файла.

Также, в некоторых случая помогает упоминавшееся ранее изменение качества освещения на самое низкое.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Egorro on March 27, 2016, 04:09:27 pm
Это загадочно. Какая Windows, какая видеокарта, пробовали ли менять настройки графики (в частности, качество освещение на самое низкое)?
Windows 10 x64, i5-4670, msi gtx 980, 4x4 gb samsung 1600. Настройки не пробовал менять - не люблю такие эксперименты из-за того, что нет возможности как-то принудительно спровоцировать проблему: она может какое-то время отсутствовать, а как только успокоишься, что наконец решилась - снова вдруг возникнуть)) Попытаюсь несколько раз позапускать/повыходить, но не обещаю, что надолго меня хватит))
х32 версию пробовали запускать? В папке с игрой, лежащей в Вашей папке Стима (Steam\SteamApps\common\Age of Decadence), два exe файла.

Также, в некоторых случая помогает упоминавшееся ранее изменение качества освещения на самое низкое.
С момента написания того сообщения, как по заказу, вообще ни одного такого вылета)) Минут 20 назад даже пробовал много раз запускать-выходить, даже перезагружался несколько раз в процессе - ошибок нет. А до сообщения несколько раз подряд было, что первый раз после выхода из игры она повторно не запускалась - вылетала еще до роликов, со второго раза тут же запускалась без проблем.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on March 27, 2016, 04:34:42 pm
Обратная сила "закона телемастера" :)

Визит-эффект

«Если испытания безупречно работающей системы проводятся перед заказчиком, то она обязательно даст сбой»

Закон также известен как «эффект присутствия», «эффект демонстрации» и «эффект телемастера». Он действует и в обратную сторону: неисправные приборы во время визита специалиста-ремонтника нередко начинают работать, как часы.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 10, 2016, 04:29:45 pm
кое обновление:

Улучшения

- Значительная оптимизация работы игры в Ганеззаре, а также небольшая оптимизация в других локациях
- Будет доступно увеличение скорости анимации в 4 раза
- Разделение настроек скорости анимации для боёвки и исследования мира
- Если арбалет заряжен, то количество заряженных болтов будет отображать специальная иконка
- Теперь отображается вес надетых на игрока предметов
- Теперь можно перезаряжать арбалеты в инвентаре
- На входе в Замеди отображается соответствующий игровой арт
- Нажатие кнопки "R" автоматически перезаряжает арбалет снарядами последнего использованного типа
- Введена опция скрытия тэгов сработавшего (или несработавшего) навыка в диалогах, для хардкорных игроков
- Новая опция для камеры: режим следования за игровым персонажем
- Разные режимы камеры для боёвки и исследования мира. Например, в режиме перемещения в реальном времени камера может следовать за игроком, а в бою переключаться на свободный обзор.

Исправления:

- Исправлена возможность бесконечного получения опыта от сказительницы орду
- Исправлено повторное обучение у Тирезия
- Артефакт-медуза теперь пропадает из инвентаря при полёте на летучей крепости
- Исправлена проблема с Ржавым и с журналом квестов в квесте TG4, когда был выбран вариант с применением знаний с Левиром
- Теперь невозможно выйти с помощью карты с арены в Ганеззаре, таким образом нарушая квест. Также, было улучшено поведение камер в этом квесте
- Исправлено несвоевременное окончание квеста TG в Ганеззаре, в том случае если Фэлан не был убит, Левир был убит, были открыты врата города для аврелианских войск
- Исправлена проблема с самоцветом Насира, которая возникала, если вы посетили Виллу до получения этого квеста
- Теперь невозможно случайно убить Иолу в катакомбах, таким образом нарушив квест
- Исправлена редкая ситуация, когда Эсбенус не считался погибшим если он был убит посредством варианта с использованием восприятия, через Деллара
- Теперь батарейка как положено пропадает из инвентаря после активации режима производства голубой стали в шахте терона
- Исправлено повторное получение SP в бою в квесте TG4
- Исправлены незначительные проблемы с развязкой ситуации со стражем Замеди, а также получение двойного опыта при выходе из боя после смерти стража
- Теперь невозможно победить стражей посредством прыжков вверх-вниз по лестнице. Теперь они будут преследовать игрока
- Исправлены пробемы с отравлением вина в шахте Терона с помощью навыка алхимии
- Со снайперским арбалетом в селении Аэмоласа теперь также проверяется наличие заострённых и шипованных стрел
- Исправлена проблема с проникновением в дом Камиллы, когда был завален чек метания
- Карринас теперь будет говорить с игроком о храме в том случае, если он присоединяется к дому Крассуса в качестве храмовника
- Теперь невозможно продать шлем от PA, когда он надет на игрока
- Кнопки под слайдами теперь корректно отображают надпись "Далее" или "Закрыть", в зависимости от того, есть ли ещё слайды далее
- Исправлена проблема с ловушками в TG7
- Завершение диалога, приводящего к боёвке, используя кнопки с числами, больше не блокирует колёсико мыши до первого нажатия правой кнопки
- Исправлены проблемы с проницаемостью клеток пола во дворце Терона
- Были добавлены награды SP за воровство
- Были исправлены несколько небольших проблем и опечаток

Изменения:

- Проверка ремесла для бомбы во Вратах ада теперь имеет уровень 6 (ранее был 7)
- Проверка убеждение+хитрость для фанатика в Ганеззаре теперь составляет 12 (ранее 14)
- Посещение лагеря бандитов, шахты и могилы Дария теперь даёт небольшое количество SP (по 3)
- Выигрыш в игре в напёрстки с Луцием в таверне Терона даёт 1 SP для небоевых навыков
- Добавлены небоевые SP за добычу мантры при проникновении во дворец в Тероне
- Миниквест о чуме в Ганеззаре даёт 1 или 2 небоевых SP (при успехе и большом успехе)
- В описании снайперского арбалета указано, что у него увеличина дистанция стрельбы и доступна новая атака
- Продолжительность действия сильного яда теперь 5 раундов (было 6)
- Крит бола и сетей определяется не навыком крита, но навыком метания
- Изменения в режиме обучения: теперь в нём даются только боевые SP; за каждый бой в нём даются дополнительные SP; добавлены новые обучающие сообщения


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on April 14, 2016, 06:42:35 am
При прохождении перевала Харран по ветке претора ДА, ночью можно проскользнуть, убив через CS 6 двух стражей. Рейтинг не засчитывают. Боди каунт не проверял. Сейв ниже:

https://drive.google.com/open?id=0B0EBy78FeRlUSHA4ekJTRk1LOE0


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on April 24, 2016, 12:55:27 pm
Первый концепт-арт для РПГ в сеттинге корабля-колонии от Iron Tower Studio
"... Я вижу историю Ямы так. На этой грузовой палубе разбили временный лагерь Собиратели, он становится центральной точкой для отдыха и торговли. Со временем лагерь растёт и привлекает новых и новых людей: ещё больше собирателей, а также тех, кто их обслуживает - повара, проститутки, шулера и так далее. Вскорости лагерь сильно разрастается, в его чистом хаосе полного беззакония впервые учреждается некий порядок; салун становится центральной точкой, пространством, где покупается выпивка, еда, проститутки, ночлег и другие услуги"

(https://cdn1.artstation.com/p/assets/images/images/002/398/501/large/piotr-dura-freemans-camp2k.jpg?1461262263)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on April 28, 2016, 01:51:38 pm
Кому не терпится поиграть в последнюю версию (1.2.0.0125) с русским переводом - качать отсюда:
https://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuamJVNDh0SU5PbkE (https://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuamJVNDh0SU5PbkE)
Распаковать в папку игры с заменой всех файлов.
Как ни странно, но этот перевод полностью совместим с последней версией GOG (1.2.0.0123), но почему-то превращает её в версию 1.2.0.0126 ::)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 05, 2016, 12:15:43 am
Новый перевод уже появился в тестовой ветке Стима. Надо оперативно его проверить на предмет работоспособности. Особенно в разрешениях выше, чем Full HD.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on May 10, 2016, 11:54:58 pm
В основной ветке Стим доступен перевод новой версии игры.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on May 18, 2016, 09:21:18 am
Свежая статейка об игре на блогах Канобу
http://kanobu.ru/pub/434239/ (http://kanobu.ru/pub/434239/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on May 22, 2016, 01:37:04 pm
По вопросу возможного сиквела/приквела к игре - это будет интересно тем, кому понравился самобытный сеттинг The Age Of Decadence.
Пока что это просто задумки Винса/ITS, так как сейчас работа идёт только над данжен-кроулером и над РПГ в сеттинге корабля-колонии (напомним, этот новый полномасштабный проект ITS будет готов не ранее 2020 года).

"То, как игра заканчивается - для прямого сиквела это особо пространства не оставляет. Так что, если мы останемся в игрострое и у нас дойдут руки для нового путешествия в мир AoD, в сиквеле действо будет иметь место на другом континенте этого мира, где игроку будет предоставлена возможность исследовать культуру Кантари, выяснить, как они пережили войну и каковы их планы.

В сиквеле Вы становитесь участником экспедиции, отправленной Домом Аврелиан незадолго до событий, происходящих в оригинальной игре. Как и в AoD, в сиквеле Вы сможете выбрать один из нескольких бэкграундов-предысторий: играть в качестве претора-представителя Дома Аврелиан, скованного цепью вора-каторжника, командированного Гильдией купцов агента, миссия которого состоит в создании торгового представительства, наёмника, приставленного для охраны экспедиции (конечно же, одного из множества её охранников), или "кормчего"-ассасина, сопровождающего претора и т.д."


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 10, 2016, 04:49:57 pm
Известна ли проблема с вылетом на декстоп в русской версии?

"1.2. версия, стим и переключение не помогает. Там что-то со стрелами связанно потому что именно при наводке на них вылетает игра.
Win 7. пишет что-то о неправильном прочтении и не читаемых вещах."

Лог крэша: http://rgho.st/6zFTYpRmj (http://rgho.st/6zFTYpRmj)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 11, 2016, 04:23:22 am
Сейчас проверил на последней версии Стим - это 1.2.0.0130 - всё работает, ничего не вылетает.
Пруф:
(click to show/hide)

Судя по логу - не грузятся некоторые файлы ресурсов. Предлагаю удалить игру, стереть её рабочую папку - там могут быть остатки файлов, потом установить заново.

И ещё, хотя это к стрелам не должно никак относиться:
--------- Initializing Lighting Systems ---------
Using Advanced Lighting

Должно быть:
--------- Initializing Lighting Systems ---------
Using Basic Lighting

В последней версии движка Torque3D есть проблемы с освещением для карт как раз Radeon. Поэтому, для них настройки освещённости надо выставлять в минимум.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on June 11, 2016, 03:00:17 pm
Баг с Радеоном приводин к зависанию изображения, но не крэшу.

По логу выглядит так, как будто некоторые файлы действительно повреждены, я бы первым делом удалил подчистую и переустановил (но юзер в ВК говорит, что уже пробовал).

Ещё по логу видно, что в инвентаре почему-то лежат пустые айтемы (invalid inv item 10500). Надо смотреть сэйв.



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 12, 2016, 12:38:05 am
" Кстати если переключится на английский перед торговлей с торговцами то вообще не вылетает. Вот ссылка на сейв прямо перед торговцем у которого вылетает. http://rgho.st/6FBns7h7s (http://rgho.st/6FBns7h7s) "


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 12, 2016, 02:35:05 am
Проверил - всё работает, ничего не вылетает.
Похоже, надо себе такую подпись сделать :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Erhog on June 15, 2016, 11:20:06 am
На Аврелианской заставе, если убить стражу и не брать ключ с тела лидера, при взломе сундука не даётся бонусных СП за взлом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 15, 2016, 12:21:29 pm
Сэйв есть?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Erhog on June 17, 2016, 06:51:07 am
Сэйвов нет, только скриншоты  :(:

(click to show/hide)

Так же в TG3(после засады, когда выходим из Терона с золотом) есть опция при подходе к воротам, где арбалетчик+2 стражника в тяжелой броне, если используя скрытность 5+ прокрасться к арбалетчику и с помощью критического удара убить его - нет тренировки критического удара.
Так же в деревне Амоеласа, если прократься к колодцу(скрытность 5+) начать выкапывать золото и провалить чек на скрытность, то на шум приходит один из бандитов, которого так же можно убить с помощью критического удара, но тренировки критикала при этом не получаешь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Erhog on June 18, 2016, 09:26:59 am
В harrans pass, если ночью, используя скрытность и крит убить 2 стражников на воротах, то так же нет тренировки крита.

Вообще, имхо, механика расчета крита такова, что эти тренировки очень важны, т.к. значительно меняют шансы на крит и оправдывают вкладывание очков, очень обидно, что есть много мест, где тренировку не получаешь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 20, 2016, 10:41:02 am
"глюк с 1 квестом кормчих при переходе к Гэлию остался
1. по приходу в Маадоран идем к Даристе потом к Хамзе, получаем обучение у Кира. Потом к картографу через него к Гэлию на службу. Потом обратно к Хамзе и навещаем Левира. получаем опыт, а после - дальше квесты Гэлия выполнять.
 
единственный глюк, на момент похода к Левиру у меня уже было с ворами отношение -23 ( убил Бассара ), но после грабежа Левира стало -2. и меня стали снова пускать в храм."

"обучился у кормчих. стал Претором Гэлия. но могут выполнить 1 задание кормчих."





[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 22, 2016, 09:01:21 am
Завтра в Стиме будет распродажа. AoD тоже участвует ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on June 25, 2016, 04:44:03 am
Очередной забавный глюк (или эксплойт):
1) Виньетка за ассасина (вора, наёмника, бродягу), перед посещением гостиницы выбираем закупиться. Сэйв Bug_test1466845245_Bug_test1.sav
2) Кликаем по прилавку за персонажем, выбираем 2 ответ (остаться). Сэйв Bug_test1466845245_Bug_test2.sav
3) За прилавком появляется торговец, кликаем по нему, выбираем 2 ответ. Сэйв Bug_test1466845245_Bug_test3.sav
4) Персонаж оказывается вне скриптовой зоны и может свободно перемещаться по Терону. При приближении к скриптовой зоне можно повторить шаг 3. Сэйв Bug_test1466845245_Bug_test4.sav

[attachment deleted by admin to save space]


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on June 27, 2016, 09:59:52 am
" глюк с сектантами никуда не делся, напомню: приходишь в деревню, тебя кидают в колодец, устраиваешь Хиросиму (ибо мирным способом назад не проникнуть), проходишь через портал в башню, забираешь колбу, возвращаешься в деревню, прыгаешь в колодец... и всё, назад уже не вылезти."

"ще пару слов о недоделанности игры, выходит ты побывал в бездне, убил существо в баке, туман типа ушел, и никто на это даже внимание не обращает, хоть загружай сейв и выпускай "безумного бога" на свободу, хоть какая-то реакция, думал с кем-нибудь из ученых поговорить - нифига, не, ну логически подумать можно было бы хоть пару диалогов для атмосферы типа "Слышь чувак! Прикинь, я в бездне побывал, и монстра там видел, в такой большой банке!" А тебе в ответ: "Та хватит заливать, и вообще пить надо меньше." Короче, до сих пор остается впечатление будто играешь в бетку. Так получается сделали локацию чисто для галочки, исследуйте тайны бездны понимаешь, а она оказалась на удивление мелкой, и скучной. В Тероне башня с бродягами (ну там где "медузу" достаешь) и то поинтересней получилась. "


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 06, 2016, 03:04:54 pm
Здесь (https://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuSHF5Q2haTzVrZ00) доступны вывески и вербовочный плакат ИГ с русскими надписями. Из-за технических особенностей игры они не меняются автоматически с переключением языка в настройках и поэтому не включены в официальный перевод.
Установка: распаковать в папку игры с заменой всех файлов.
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/280729915154752907/93A5C2B3750762260B6BE63B499132EFC53F7D03/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Rusl23 on July 17, 2016, 11:47:11 am
А что за обновление сегодня вышло?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 17, 2016, 12:05:44 pm
Добавлено переназначение клавиш и пара мелких исправлений.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 18, 2016, 02:41:35 am
Со слов Винса, осенью выйдет крупное обновление, которое будут касаться Нелеоса, Мильтиада, Деллара и других персонажей.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on July 18, 2016, 03:20:22 pm
Все это хорошо, но хочется узнать, планируются ли патчи для гог-версии игры? а то не один патч с самого апреля так до гог'a и не добрался, хотя в стиме за это время пара пусть мелких, но все-таки заплаток вышла.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 18, 2016, 03:36:52 pm
Все это хорошо, но хочется узнать, планируются ли патчи для гог-версии игры? а то не один патч с самого апреля так до гог'a и не добрался, хотя в стиме за это время пара пусть мелких, но все-таки заплаток вышла.
Я спросил Винса об этом, ждём ответа...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on July 18, 2016, 03:43:34 pm
Спасибо! Где-то месяц назад, он на одном форуме на этот вопрос отвечал "It will be updated in the next few days")


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 19, 2016, 12:59:01 am
Вобщем, у GoG возникли некоторые технические проблемы с основным рабочим файлом AoD64.exe. А с файлом AoD.exe часто конфликтуют драйвера Radeon. Маловероятно, что GoG выпустит сырое обновление, пока эти проблемы не будут им устранены.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on July 19, 2016, 02:39:32 am
"Русификатор не позволяет использовать ПКМ в инвентаре."
Детали-сейв пытаюсь добыть.

+
"Во втором городе появилась такая проблема:при открытие инвентаря,иногда сразу,иногда через некоторое непродолжительно время игра вылетает и вылазеет окно для отправки рапорта об ошибки,кто-нибудь сталкивался?как решить?Версия 1.2.0.0123"


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 19, 2016, 03:30:53 am
ПКМ в актуальной русской версии Steam (1.2.0.0149) работает ОК. Пруф:
(click to show/hide)
Все вышеперечисленные проблемы, скорее всего, связаны с использованием неактуальных пиратских версий.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on July 19, 2016, 02:09:51 pm
Вобщем, у GoG возникли некоторые технические проблемы с основным рабочим файлом AoD64.exe. А с файлом AoD.exe часто конфликтуют драйвера Radeon. Маловероятно, что GoG выпустит сырое обновление, пока эти проблемы не будут им устранены.

Спасибо за пояснения. В общем, ситуация для обладателей гог-версии, выходит безрадостная: или ждать, пока все исправят (неопределенно долго), или еще раз покупать игру в стиме, или уходить на пиратку=/

А есть какая-то конкретная информация, о том что дальше будет с игрой? Как долго планируется развивать игру и планируется ли это?
Вот, например, еще в ноябре прошлого года писали "Путешествие в храм с одним из правителей и его свитой, с вовлечением вражеских патрулей, дом Аурелиан попытается уничтожить ведущие к храму локации, например, взорвав Врата ада, поиски храма фанатиками, участие Нелеоса, и т.д. - нам потребуется около месяца для их реализации." И с тех пор ни слуху, ни духу. Что сейчас с этими идеями? Все это заброшено и идет работа над кораблем-колонией или еще есть надежда на новые крупные дополнения для AoD?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on July 19, 2016, 02:46:11 pm
GoG-версия будет обновлена очень скоро. Сегодня-завтра залью им билд, а уж когда они выкатят - не могу точно знать, но особо тянуть не должны.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on July 19, 2016, 03:09:12 pm
GoG-версия будет обновлена очень скоро. Сегодня-завтра залью им билд, а уж когда они выкатят - не могу точно знать, но особо тянуть не должны.

В таком случае, благодарю, а то я уж побоялся, что забросят эту проблему)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 20, 2016, 12:30:44 am
А есть какая-то конкретная информация, о том что дальше будет с игрой? Как долго планируется развивать игру и планируется ли это?
Вот, например, еще в ноябре прошлого года писали "Путешествие в храм с одним из правителей и его свитой, с вовлечением вражеских патрулей, дом Аурелиан попытается уничтожить ведущие к храму локации, например, взорвав Врата ада, поиски храма фанатиками, участие Нелеоса, и т.д. - нам потребуется около месяца для их реализации." И с тех пор ни слуху, ни духу. Что сейчас с этими идеями? Все это заброшено и идет работа над кораблем-колонией или еще есть надежда на новые крупные дополнения для AoD?
Спросил Винса, ждём ответа.

PS. А вот и ответ:
Quote
Изначально мы планировали осуществлять поддержку игры в течение первых 4-6 месяцев (дополнительный контент, усовершенствования, изменения и т.д.). Фактически, это заняло 8 месяцев, и мы продолжим до конца года. Обновление с финальным контентом (о котором было упомянуто раньше) планируем выпустить этой осенью. В нём и будет "путешествие в храм". Помимо этого ничего не планируется. Работа над кораблём-колонией идёт своим чередом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on July 21, 2016, 02:24:59 am
"Во втором городе появилась такая проблема:при открытие инвентаря,иногда сразу,иногда через некоторое непродолжительно время игра вылетает и вылазеет окно для отправки рапорта об ошибки,кто-нибудь сталкивался?как решить? Версия 1.2.0.0123"
"я разобрался,там арбалет создавал эту ошибку.Помогло переключение языка на англ и продажа арбалета торговцу,больше не сталкивался"
Версия ГОГ.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 21, 2016, 02:53:03 am
Стандартный и все остальные арбалеты в русской версии - всё ОК, пруф:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on July 30, 2016, 09:30:20 am
Нет никаких новостей о дате предстоящего осеннего обновления?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on July 30, 2016, 02:07:29 pm
Нет, разработчики редко анонсируют точную дату.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 02, 2016, 02:19:50 am
Quote from: Виктор Вирран
Гог, 1.2.0.0153, при старте за бродягу и выбор боевого задания в гостинице при торговле с варданом его инвентарь не открывается, а просто следует выход из диалога. Причем без перевода проблемы нет.
Отловлено, будет исправлено в следующем обновлении.
Временное решение:
В диалоге с Варданом ДО выбора 1-й строчки (собственно, торговля), вызвать консоль клавишей тильда (`), набрать dlgTradeWithMe("Вардан") и нажать Enter, а потом закрыть консоль (`).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 14, 2016, 12:25:19 pm
Выложил сюда (https://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHudVRfaVppOHF5SUk) неофициальное обновление.
Исправлено:
- визуализация в разрешениях меньше Full HD;
- несколько опечаток в диалогах;
- название трупа в тоннелях Ганеззара;
- торговля с Варданом в виньетке за бродягу.
Размер 233 Мб. Совместим с версиями 1.2.0.149 (Steam) и 1.2.0.153 (GoG).
Установка: разархивировать в рабочую папку игры с заменой всех файлов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: DedMihai on August 17, 2016, 03:57:10 pm
В общем поиграл я в сию замечательную игру и за пару недель отловил несколько интересных то ли багов то ли фич, но, думаю, отпишу их тут, вдруг некоторые из них ещё никто не находил и с ними что-то нужно сделать. Попытаюсь убрать это всё под спойлер, потому что спойлеры тут есть, да и текста немало (Версия GOG 1.2.0.0153 если что):

(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 18, 2016, 12:50:06 am
Спасибо за баг-репорт, я его переведу и отправлю разработчикам. Сохранения перед этими багами очень сильно могли бы помочь в их отлавливании.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 19, 2016, 01:02:37 am
Русскоязычная Вики по AoD
http://ru.age-of-decadence.wikia.com/wiki/ (http://ru.age-of-decadence.wikia.com/wiki/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on August 19, 2016, 04:35:41 am
Русскоязычная Вики по AoD
http://ru.age-of-decadence.wikia.com/wiki/ (http://ru.age-of-decadence.wikia.com/wiki/)
Спасибо, полезно.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 19, 2016, 06:55:52 am
Надобно пополнять, хотя бы переводами из английской
http://ageofdecadence.gamepedia.com/ (http://ageofdecadence.gamepedia.com/)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: russomatroso on August 20, 2016, 11:11:08 am
Отравление метательного оружия так и не пофикшено? Все так же по одной бутылке яда на кинжал?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 24, 2016, 01:50:57 am
Нет, пока по этому вопросу без новостей.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: russomatroso on August 24, 2016, 04:35:19 am
Странно, вроде ж очевидный баг, и писали уже про него. В игре попадаются готовые отравленные стаки, а самому сделать - только через 20 банок.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 30, 2016, 12:16:39 pm
Проблемы с драйверами AMD начинаются с версии 15.7 и более поздних, стабильно работают версии 14.12 и более ранние.
Новости о Dungeon crawler'е:
Quote from: Vince
Игра почти готова, и мы планируем выпустить её в конце октября ЕСЛИ всё пойдёт хорошо. Когда мы нарисуем портреты, то представим игру как следует (надеюсь, не позже чем через 2 недели).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on August 30, 2016, 12:51:21 pm
Quote from: Vince
Игра почти готова, и мы планируем выпустить её в конце октября ЕСЛИ всё пойдёт хорошо. Когда мы нарисуем портреты, то представим игру как следует (надеюсь, не позже чем через 2 недели).
Это по поводу обновления осенью?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on August 30, 2016, 01:04:32 pm
Это по поводу обновления осенью?
Нет, это о новой игре от Iron Tower Studio.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on August 30, 2016, 07:53:51 pm
Нет, это о новой игре от Iron Tower Studio.
Обещает быть такой же отличной, как и AoD?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on August 31, 2016, 02:53:19 am
Это будет dungeon crawler на базе AoD, так что совсем иной жанр.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on August 31, 2016, 06:27:52 am
dungeon crawler
Печально, мне жанр AoD нравится куда больше :) Получается, что новая игра выходит почти одновременно с дополнением для AoD?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 02:46:27 am
http://irontowerstudio.com/dungeon-rats-features (http://irontowerstudio.com/dungeon-rats-features)

Данжен-кроулер в сеттинге AoD, бета которого ожидается в конце сентября, называется "Dungeon Rats", "Крысы подземелий"

"Крысы подземелий", игра, названная в честь Седьмой тяжёлой панцирной дивизии Имперской гвардии, является пошаговым партийным данжен кроулером в мире The Age of Decadence. Эта RPG практически полностью сводится к командной тактической боёвке, она будет интересна тем, кому нравятся пошаговые игры в целом и боевая система из AoD в частности. Если вам по душе с боем прорываться из шахты-тюрьмы, при этом нередко умирая, тогда эта игра для вас.
Начав в качестве нового заключённого на дне возглавляемой бандами тюремной иерархии, на самом дне шахты-тюрьмы, вы будете сражаться, чтобы выжить, развивая свои боевые навыки, по пути приобретая лучшее оружие и экипировку. Набирайте союзников для своей борьбы или прорывайтесь один, как одинокий волк, убивая любого, кто настолько глуп, чтобы преградить вам путь.

Важные отличия от The Age of Decadence:
• Партийность – наиболее часто запрашиваемая функциональность.
• Фланговые удары и другие стратегические преимущества. Расположение играет большую роль.
• Вы сами расставляете своих персонажей перед боем.
• Харизма определяет количество и качество набираемых сопартийцев.
• Очки навыков распределяются среди сопартийцев: чем больше персонажей в партии, чем меньше очков приходится на персонажа, тем медленнее прокачка.
• Новое оружие, броня, новые существа.
• Три уровня сложности: Хороший парень, Крепкий ублюдок, Маньяк-убийца


Ваше приключение начинается в пыльном сумраке шахты-тюрьмы, расположенной во многих километрах от торговых форпостов и поселений. «Второй шанс» (как «ваш второй шанс стать полезным членом общества») – это наиболее пугающая из всех тюрем в категориях «тяжкий труд» и «лагерь гладиаторов». Когда-то она была жемчужиной в плеяде богатейших железных шахт, но её запасы давным-давно истощились, руда практически иссякла. Перестав приносить прибыль при использовании обычного рабского труда, теперь она разрабатывается заключёнными, которые обменивают всю руду, которую они умудряются отковырять от камня, на объедки.
Попробовав и убедившись в безнадёжности попыток справиться с охранниками, вы не сопротивляетесь, когда они забрасывают вас в клеть, подвешенную над главным туннелем. Как только решётчатая дверца захлопывается, хлопок хлыста сигнализирует паре рабов подойти к рукояти барабана, и клеть начинает свой неспешный скрипящий спуск. Впереди путешествие в ад в одну сторону, мимо горящих факелов, мимо кричащих лиц, и дальше вниз, в непроглядный мрак нижних уровней.



Особенности игры:
•   Тактическая боевая система, включает обычные типы атак, прицельные удары по разным частям тела, а также специальные атаки для определённых видов оружия, такие как вихрь или пронзание.
•   Проработанные системы ремесла и алхимии: создавайте своё собственное оружие, варите снадобья и яды, экспериментируйте с жидким огнём и чёрным порохом.
•   8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.
•   Возможность создания уникального главного героя, доступность 10 возможных союзников, не все из которых люди, при максимальном размере партии в 4 персонажа.
•   50 сложнейших сражений.

Итак, в Dungeon Rats будет три уровня сложности:
- Хороший парень: -30% к THC (шансу супостатов попасть по игроку и его союзникам)
- Крепкий ублюдок: -15% к THC
- Маньяк-убийца: старый добрый хардкорный уровень сложности как в AoD, когда регулярно придётся терять в бою сопартийцев и попытка за попыткой выстраивать действенную тактику.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 16, 2016, 04:50:19 am
Интересная новость, спасибо, но остались невыясненными несколько вопросов.

Будет ли сюжет уровня AoD или нет.
Будут ли уровни генерируемыми или заранее смоделированными.
И главный,. подтверждено ли наличие русского языка и если нет, будет ли ваша команда заниматься переводом?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 05:13:25 am
1. Это данжен кроулер, сосредоточенный именно на боёвке, так что сюжет будет минималистичным, как и диалоги. Совсем иной жанр.
2. Битвы как в AoD, заготовленные, так сказать, это не roguelike. Только союзников можно будет в начале боя расставлять и управлять ими, в отличие от AoD.
3. http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.msg146571.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.msg146571.html)
Текста-то будет мало, не как в эпическом AoD, так что своевременный перевод не представит сложности.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on September 16, 2016, 11:47:36 am
1. Это данжен кроулер, сосредоточенный именно на боёвке, так что сюжет будет минималистичным, как и диалоги. Совсем иной жанр.
2. Битвы как в AoD, заготовленные, так сказать, это не roguelike. Только союзников можно будет в начале боя расставлять и управлять ими, в отличие от AoD.
3. http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.msg146571.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.msg146571.html)
Текста-то будет мало, не как в эпическом AoD, так что своевременный перевод не представит сложности.

Вопрос: будут ли нововведения данжен-кроулера добавлены патчем в AoD (фланговые удары, новые монстры и т.п.)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 12:06:14 pm
Ничего такого не анонсировали, и это было бы очень странно, так как шахта "Второй шанс" никак не относится к событиям в Тероне-Маадоране-Ганеззаре.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on September 16, 2016, 12:48:13 pm
Ничего такого не анонсировали, и это было бы очень странно, так как шахта "Второй шанс" никак не относится к событиям в Тероне-Маадоране-Ганеззаре.

То, что не относятся, понятно. Просто, например, если для данжен кроулера нарисовали новых монстров, то почему бы их не добавить и в основную игру? А то сейчас на дне пересохшей реки, например, живет просто дюжина одинаковых скорпионов - разнообразие явно не повредило бы) Наверняка есть и другой какой-нибудь контент: оружие, модельки предметов, портреты персонажей и еще какая-нибудь мелочевка, которую можно было бы удачно пристроить в основную игру.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 01:12:27 pm
На всё воля Винса :)
Всё-таки, декабрьский апдейт AoD будет финальным.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on September 16, 2016, 01:21:17 pm
На всё воля Винса :)
Всё-таки, декабрьский апдейт AoD будет финальным.

Главное, чтобы он был и чтобы он был, действительно декабрьским)) а то уже, считай, год прошел, как обещали)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 16, 2016, 01:53:55 pm
"Битва пяти армий" я так понимаю не подтверждена?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 02:01:30 pm
Для инди разработчиков в целом и для ITS в частности это норма, что сроки отодвигаются, и это только к лучшему, тем лучше будет обновление.
Насчёт битвы пяти армий упоминалась, что будет, в какой обнове я не знаю.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on September 16, 2016, 02:46:43 pm
Ничего такого не анонсировали, и это было бы очень странно, так как шахта "Второй шанс" никак не относится к событиям в Тероне-Маадоране-Ганеззаре.

То, что не относятся, понятно. Просто, например, если для данжен кроулера нарисовали новых монстров, то почему бы их не добавить и в основную игру? А то сейчас на дне пересохшей реки, например, живет просто дюжина одинаковых скорпионов - разнообразие явно не повредило бы) Наверняка есть и другой какой-нибудь контент: оружие, модельки предметов, портреты персонажей и еще какая-нибудь мелочевка, которую можно было бы удачно пристроить в основную игру.
We're planning to transfer everything that's possible (but not literally everything) into AoD.

Всё-таки, декабрьский апдейт AoD будет финальным.
Most likely. As in nothing is planned now, but that can always change.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 03:02:50 pm
That's awesome news, as always  :salute: Are these new features likely to be included into the December update?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on September 16, 2016, 03:23:39 pm
Too early to say (depends on the crawler's release date). Just to clarify, the Dec update isn't the final AoD update, it's the final content update (as in quests, dialogues, events, endings, etc) as at some point we have to stop throwing things into the game.

The "battle of the five armies" was one of the ideas we had but so far it resisted all attempts to implement it in a meaningful and interesting way. It happens sometimes. You have an idea but can't make it work. If I figure out a way to make it work 6 months later, we'll definitely add it.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on September 16, 2016, 03:50:20 pm
(click to show/hide)



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 16, 2016, 03:59:24 pm
This game is going to be polished into a state just beyond perfect. It already can be considered an Enhanced Edition.
Thank you for implementing this special approach that just won't ever pay off, yet it will make this already legendary game an all-time gem.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on September 16, 2016, 04:29:12 pm
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 20, 2016, 01:19:13 am
Почему в концовке "Burn it" Агатот захватывает контроль над Гайусом? Ведь для условия этой концовки необходимо подорвать Маадоран, и Гайус перенимает ментальный щит у Галата.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 20, 2016, 01:31:34 am
Переведу для Винса.

Quote from: Maliuta88
Why Agatoth takes control over Gaius in the ending "Burn it"? After all, the conditions for this ending is destroying Maadoran, while Gaius takes the Mental Shield from Galath.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 20, 2016, 07:14:05 am
Quote from: Vince
Никогда не предполагалось, что Щит разума даёт кому-либо полный "иммунитет". Его главная задача заключалась в том, чтобы позволить общаться с богами без каких-либо повреждений (см. текст Звёздной комнаты), а если его не заполучить, то понадобится либо Шлем судьбы, либо коктейль наркоты.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 22, 2016, 05:00:39 pm
При очередном прохождении заинтересовала ситуация с претором дома Даратан, который
(click to show/hide)

Но: глава дома доволен и благодарен, репутация с Даратан относительно высокая (20+), а Деллар чуть не пинками от ворот гонит и не дает увидеться с лордом, которого вроде как все устраивает. Это нормальная ситуация?
Такая встреча не вызывает никаких вопросов, если претор, например,
(click to show/hide)
Но в ситуации, когда благодаря действиям экс-претора
(click to show/hide)
и сам Антидас доволен как слон, такая встреча как-то смущает. Валить нахрен?  Э-ээ... А давай Антидас мне сам об этом скажет? А то пока это выглядит как-то так:

Антидас:
(click to show/hide)

Деллар:
(click to show/hide)

Я в принципе могу допустить, что у Деллара может быть свой взгляд на произошедшее, но разве отношение к ситуации самого Антидаса ничего не значит? При этом десятник ДД на шахте встречает бывшего претора очень доброжелательно, впускает в шахту, а от
(click to show/hide)
вообще в восторге.

На мой взгляд, реакции Деллара на экс-претора при
(click to show/hide)
должны бы все-таки как-то различаться.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 23, 2016, 04:18:52 am
Эта фраза Деллара должна отображаться если игрок - бывший претор ДД, т.е. предал свою фракцию. Из каких побуждений это сделано Деллара не интересует. Если это не так - тогда сэйв может помочь разработчикам разобраться.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Rusl23 on September 23, 2016, 06:56:39 am
Quote from: Vince
Никогда не предполагалось, что Щит разума даёт кому-либо полный "иммунитет". Его главная задача заключалась в том, чтобы позволить общаться с богами без каких-либо повреждений (см. текст Звёздной комнаты), а если его не заполучить, то понадобится либо Шлем судьбы, либо коктейль наркоты.
Про шлем судьбы понятно, а что за коктейль наркоты?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 23, 2016, 07:11:28 am
Это нормальная ситуация?
Мне тоже это показалось странным, но я решил просто не обращать внимания.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 23, 2016, 07:40:01 am
Про шлем судьбы понятно, а что за коктейль наркоты?
Его можно получить у пророка.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 23, 2016, 08:13:33 am
пророка
Помню моё удивление, когда, играя за мошенника, выяснил,
(click to show/hide)
Воистину, даже раз пять пройдя игру, невозможно открыть все сюжетные повороты.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 23, 2016, 08:15:05 am
И это хорошо :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 23, 2016, 08:59:18 am
И это хорошо :)
Никаких анонсов в духе AoD не ожидается? Очень хочется увидеть что-то подобное :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 23, 2016, 10:51:42 am
Никаких анонсов в духе AoD не ожидается? Очень хочется увидеть что-то подобное :)
Не совсем понял вопрос.
Анонсы чего стоит ожидать?
Если речь идёт о новой игре Dungeon Rats - вроде бы выше о ней писали, ожидается в Октябре-ноябре.
Если речь о финальном обновлении AoD - оно будет через месяц-другой после выхода DR.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 23, 2016, 01:47:27 pm
Эта фраза Деллара должна отображаться если игрок - бывший претор ДД, т.е. предал свою фракцию. Из каких побуждений это сделано Деллара не интересует.

Это и печально в ситуации, когда глава Дома считает действия экс-претора заслугой, достойной награды и благодарности. Деллар не производит впечатления человека, который, наплевав на реальное положение дел и мнение своего лорда, будет посылать лесом того, кто
(click to show/hide)
К сожалению, в слишком многих играх для NPC прописана одна-единственная реакция, учитывающая только одну переменную без учета ситуации в целом, и такие вещи все-таки очень обедняют игры и делают игровой мир менее живым.

Вот еще кое-что близкое по духу:

В квесте на шахту в Тероне, если персонаж выдает себя за Сохраба (причем удачно), при починке плавильни выходит текст как при скрытном проникновении:

Завершение ритуала занимает у тебя почти час. Когда ты передвигаешь последний рычаг, пещера наполняется низким гулом и красноватым светом. Питаемые древней магией, каким-то образом сохранившейся в колбе, машины оживают. Поначалу они двигаются медленно, ржавый металл скрипит и сопротивляется, но магия открывает скрытые резервуары с маслом. Вскоре машины работают почти также плавно, как и в былые времена.

К сожалению, шума от них достаточно, чтобы разбудить мертвеца, и ты моментально оказываешься окружён аврелианскими стражниками.
"Ты всё ещё дышишь лишь потому, что тебе удалось заставить машины работать", - поясняет десятник. "К счастью для тебя, я - человек амбициозный и рассчитываю на достойную награду, доставив лорду Гэлию человека с такими умениями. Ты отправляешься в Маадоран".


С чего бы это страже реагировать на запуск машин "Сохрабом" как на вторжение? А угрозы десятника вообще крайне странно звучат по отношению к ученому, присланному правящим домом, не говоря о том, что десятник считает себя достойным награды за то, что доставит Гэлию того самого человека, которого сам Гэлий и прислал.

Может быть, я многого хочу, конечно. Проклятый перфекционизм  :)
Есть достаточно много игр, где на сюжетные ляпы, несостыковки, невозможность поступить так, как было бы логично в какой-то ситуации просто закрываешь глаза - в конце концов, вся игра чуть не на 90% состоит из этого вот. А с AoD у меня другая ситуация, и в ней даже мелочи царапают и не дают покоя, потому что заметны на общем фоне. И если эта игра так и останется "недопиленной", то это будет, на мой взгляд, большая потеря.




Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 23, 2016, 03:32:37 pm
Sunfire, спасибо за ответ.


Hawthorn, интересно, я представлялся бродячим ученым, охранник после починки шахты говорил "отличная работа, господин, позвольте, я провожу Вас к Гэлию", ну что-то по смыслу такое. Скорее всего в случае с Сохрабом диалог перепутан.

Сам тоже случайно нашел одну несостыковку: если в трущобах Маадорана сначала заплатить 200 монет Мехрабу, а потом сразу же скооперироваться с бандитами  на севере и убить Мехраба с его людьми, в дропе с них никаких денег не будет.
Вообще радует, что откровенные косяки исправляют, как например с освещенностью в ангаре. Еще бы коров в Инферии наконец на колбасу пустить  :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 23, 2016, 04:27:27 pm
Hawthorn, интересно, я представлялся бродячим ученым, охранник после починки шахты говорил "отличная работа, господин, позвольте, я провожу Вас к Гэлию", ну что-то по смыслу такое. Скорее всего в случае с Сохрабом диалог перепутан

Как оказалось, это отчасти моя вина, хотя и остается очевидной ошибкой. Сегодня при проверке вариантов выяснилось, что в большинстве случаев маскировка под Сохраба срабатывает как положено, но если ДО того, как прийти на заставу под видом Сохраба игрок тайно обшарит ящики в шахте, чтобы разведать обстановку и забрать оттуда алхимические ингредиенты (которые иначе недоступны при переходе к Гэлию через починку шахты "ученым"), не трогая сундук с энергоколбой, а потом вернется как "Сохраб" и пройдет все проверки, игра по прежнему считает, что он попал туда скрытно, и выдает соответствующий текст.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 24, 2016, 01:24:23 am
Пожалуйста.
Скорее всего, на лут ящиков срабатывает одна из игровых переменных.
Эту ситуацию (и про Мехраба) я переведу и напишу разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 24, 2016, 04:07:07 am
Эту ситуацию (и про Мехраба) я переведу и напишу разработчикам

Спасибо. Можно добавить еще кое-что: если возле Арки сначала договориться с Эсбеном миром, заплатив ему за осмотр, а потом напасть на него и его людей, то в последующий разговор с Аркой активно вмешивается покойный Эсбен и единственной возможностью накормить Арку остаются рабы, потому что при попытке выйти из диалога Эсбен заявляет, что убирается из этого места. Он-то, конечно, как раз останется (в виде трупа), зато исчезают все последователи Оракула с ним самим во главе.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 24, 2016, 08:39:07 am
Раз пошло такое дело, мне всегда было интересно, с кем именно из язотов раговариваешь в арке? Он говорит, что пошедшие за Агатотом понесли наказание, про Балзаара выдает инфу, если до этого поговорить с тем на троне Меру с помощью Шлема Судьбы. Значит вычеркиваем Агатота (понятное дело), Атазора, Хассатура, Балзаара. Остаются Ксенорат, Йнганшугге (как его называют в Орде) и седьмой, информации о котором я не нашел вообще. Так кто из них?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on September 24, 2016, 08:46:32 am
Как раз Sunfire собирал эту информацию, ху из ху
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6568.msg139196.html#msg139196 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,6568.msg139196.html#msg139196)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 24, 2016, 09:05:27 am
К сожалению ответа на мой вопрос там нет, только собрана вся информация, которую я уже нашел в игре самостоятельно. Правда про призрачный шпиль над Маадораном я нифига не понял.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 24, 2016, 09:10:06 am
Это остатки магической защиты ещё со времён последних магов Империи.

Повторюсь, присылайте сэйвы, по которым можно повторить логические нестыковки и ошибки, ибо я сам не могу их исправить - это посерьёзнее, чем опечатки. Надо будет отправить их разработчикам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 24, 2016, 03:34:40 pm
присылайте сэйвы, по которым можно повторить логические нестыковки и ошибки, ибо я сам не могу их исправить - это  по-серьёзнее, чем опечатки. Надо будет отправить их разработчикам.

Попробую. Тестовый персонаж для проверки вариантов, в архиве два сейва - ошибка с "Сохрабом" на заставе и встревающий в разговор с Аркой покойный Эсбен.

P.S: кстати, из карманов мертвого Эсбена тоже таинственным образом испаряются только что заплаченные ему 500-1000 империалов.


А еще очень хотелось бы выяснить такой момент - в концовке, в которой персонаж
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 25, 2016, 03:00:18 am
Насчет Эсбена: в случае с ним игра реагирует на условие npc_esbenus_archPaid. Если это верно, то Эсбена не волнует, что он покойник.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on September 25, 2016, 06:41:18 am
Насчет Эсбена: в случае с ним игра реагирует на условие npc_esbenus_archPaid. Если это верно, то Эсбена не волнует, что он покойник.
Может тогда пробовать делать хотфиксы самим (тем более, что править заархивированный в zip xml не должно быть большой проблемой?), а там, глядишь, и до Community Edition дойдём?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 25, 2016, 07:25:52 am
Теоретически, конечно, можно. Но непросто.
Тестировать сами будем?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on September 25, 2016, 07:48:24 am
Если проект действительно взлетит, то тестить, думаю, само же сообщество и поможет - всяко у кого-то всегда найдутся сейвы в нужном месте.

Давайте прикинем, какая рода помощь нам может понадобиться со стороны разработчиков? Мне сразу на ум приходят две вещи, о которых надо будет проконсультироваться с Ником:
- Неплохо было бы, если бы сделали папку типа override, чтобы поправленное можно было цеплять из неё, без нужды менять родной scripts.aod
- Неплохо бы, максимум содержимого scripts.aod перегнать из .cs.dso (который, конечно в теории можно декомпилировать, ну да я не думаю, что найдутся большие любители изврата) в легко редактируемый .xml
Пока что в xml экспортированы только диалоги (и в принципе, там и так огромное пространство и для относительно несложных фиксов, вставляя sanity checks переменных там, где их нету, и для ребаланса чеков в диалогах (даёшь хардкор первой открытой беты! :commie:).

Но хотелось бы иметь доступ еще как минимум journal (признаем, там, к сожалению, бардака хватает) и slides (концовки глав).
Ну а как максимум - всё, против чего ITS будет не против.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 25, 2016, 07:56:55 am
Сомневаюсь, что разработчики пойдут на это, из-за:
1) Ограниченного бюджета.
2) Маленькой команды.
3) Нехватки времени, что следует из пп.1-2.

Откомпилировать слайды и прочие *.dso файлы - вообще не проблема, разработчики периодически делятся исходниками.

У меня тут родилась идея: вместо обучения вынести все бои AoD с каким-нибудь дефолтным персонажем. Желательно с выбором стороны. Но это так - мысли...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on September 25, 2016, 08:10:30 am
Но ведь если делятся исходниками, то это даже лучше? Не надо будет шаманить с Untorque?
(Хотя http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?topic=5566.0 (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?topic=5566.0) для общего развития пока почитаю.)

И опять же, если будут исходники, п.2 вообще не имеет смысла, а п.1 -  это уже будет вопрос более далёкого будущего - пока что ведь ничего нету, чтобы задаваться вопросом "как его распространять".

P.S: кстати, проверил - если распаковать scripts.aod в папку scripts и удалить оригинальный файл, икзешник прекрасно цепляет ресурсы из папки. Вопрос с надобностью override отпал.

P.P.S:
Quote
У меня тут родилась идея: вместо обучения вынести все бои AoD с каким-нибудь дефолтным персонажем. Желательно с выбором стороны. Но это так - мысли...
А я вот на правах "просто мыслей" думаю, что неплохо было бы увеличить значимость репутации во фракциях. А то опять же - потенциал для использования этой механики огромный, но используется, на удивление, довольно редко. Тем более в конце.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 25, 2016, 10:46:26 am
Не совсем понял вопрос.
Анонсы чего стоит ожидать?
Если речь идёт о новой игре Dungeon Rats - вроде бы выше о ней писали, ожидается в Октябре-ноябре.
Если речь о финальном обновлении AoD - оно будет через месяц-другой после выхода DR.
Анонсов игры, разумеется. Если только ребята из iron tower studio не работают ещё в какой-нибудь индустрии развлечений :) Просто интересно, над чем они работают в данный момент, поэтому и спросил.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 25, 2016, 11:10:05 am
В данный момент работают над Dungeon Rats.
Даты анонсов описаны выше.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 25, 2016, 10:34:10 pm
Может тогда пробовать делать хотфиксы самим (тем более, что править заархивированный в zip xml не должно быть большой проблемой?), а там, глядишь, и до Community Edition дойдём?

Мне нравится идея, особенно в плане фиксов игровых ошибок, которые пока не исправлены (например, в том же диалоге с сущностью в Арке персонаж игрока по-прежнему ссылается на Балзаара, даже если в этом прохождении с ним вообще не пересекался). Модификации уже отдельный разговор, тут надо очень осторожно подходить, как мне кажется.

Quote
если распаковать scripts.aod в папку scripts и удалить оригинальный файл, икзешник прекрасно цепляет ресурсы из папки. Вопрос с надобностью override отпал
Override все-таки был бы удобнее - там хранились бы только модифицированные файлы, во избежание путаницы, но такие вещи, конечно, на усмотрении разработчиков в первую очередь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 26, 2016, 05:17:48 am
Экхм, а выпуск "Community Edition" подразумевает, что потом ваши наработки будут включены в официальный релиз AoD (в виде патча, например)? Или планируется выпустить релиз для ограниченной аудитории?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 26, 2016, 05:51:34 am
Экхм, а выпуск "Community Edition" подразумевает, что потом ваши наработки будут включены в официальный релиз AoD (в виде патча, например)? Или планируется выпустить релиз для ограниченной аудитории?
Вероятнее всего, последнее.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 26, 2016, 05:53:21 am
Hawthorn, что за вопрос был про взлом цвета одежды?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 26, 2016, 06:19:43 am
Hawthorn, что за вопрос был про взлом цвета одежды?

Просто заинтересовало, можно ли изменить цвет туники или другой обычной одежды со стандартного (в который по умолчанию окрашена вся одежда, добавленная через консоль) на какой-то другой, и как именно это можно сделать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 26, 2016, 09:23:53 am
Нет, только через редактирование сэйвов 16-ричным редактором.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on September 26, 2016, 12:52:07 pm
Quote from: Hawthorn
Мне нравится идея, особенно в плане фиксов игровых ошибок, которые пока не исправлены (например, в том же диалоге с сущностью в Арке персонаж игрока по-прежнему ссылается на Балзаара, даже если в этом прохождении с ним вообще не пересекался). Модификации уже отдельный разговор, тут надо очень осторожно подходить, как мне кажется.
Ну да поживём - увидим. Посмотрим, сколько народу заинтересуется самой идеей, сколько пожелает участвовать. Маловероятно, что кто-то один сможет сделать полноценный фикс-пак.
Плюс, думаю, на данном этапе актуальнее будет поэкспериментировать, потренироваться, понять пределы того, что мы можем сделать, а с чем - лучше не заморачиваться. В общем, поковырять ресурсы да собрать команду...

А вот после декабрьского, предположительно финального обновления, когда будет видно, что разработчики пропустили - тогда да. Тогда браться за списки оставшихся багов и пытаться править ручками.

Насчет же модов - да, с этим надо осторожно, но тут опять же будет серая зона типа "unfinished business/restored content" - вещи, которые остались в ресурсах (или были в прошлых версиях), но по каким-то причинам не вошли в финальную. Ну да опять же, посмотрим, насколько сама идея CE найдёт отклик.

Quote from: Hawthorn
Override все-таки был бы удобнее - там хранились бы только модифицированные файлы, во избежание путаницы, но такие вещи, конечно, на усмотрении разработчиков в первую очередь.
Да. Было бы удобнее.
Но по результатом экспериментов:
- Если scripts.aod лежит в папке игры, то не смотря на наличие более новых файлов в папке scripts, приоритет отдаётся родному архиву.
- А вот если его нету, то игра абсолютно прекрасно принимает правленные файлы из папки, в которой лежат все ресурсы:






Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 26, 2016, 05:33:18 pm
Нет, только через редактирование сэйвов 16-ричным редактором.

Тоже вариант. Разобраться бы еще, как именно  :)

поэкспериментировать, потренироваться, понять пределы того, что мы можем сделать, а с чем - лучше не заморачиваться. В общем, поковырять ресурсы да собрать команду...

Примерно этим сейчас и занимаюсь. Правда, пока мне еще интереснее играть, чем копаться в файлах, и в файлы я лезу только когда лично мне что-то портит прохождение. Как пример -  та же ситуация с мертвым Эсбеном в Арке легко правится дополнительной проверкой на жив/мертв, правленый файл для русской версии прикрепляю к посту на всякий случай.

Quote
unfinished business/restored content

А вот такие вещи я обычно очень даже одобряю, тем более что это дело абсолютно добровольное: хочешь - ставь, не хочешь - как хочешь. Это же не баги, мешающие нормально играть.

Clipboard01.jpg - :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 27, 2016, 01:08:34 am
Давайте так, моддинг, вроде, не горит. Так что, вы начинайте потихоньку, а я присоединюсь после перевода DR.

Hawthorn, см. личку.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on September 27, 2016, 02:24:58 am
Sunfire, спасибо!  :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 27, 2016, 02:46:54 am
Пожалуйста, был рад помочь ;)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on September 27, 2016, 04:51:19 am
Где можно найти changelog cентябрьского обновления? В теме Latest Update Changelog (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7079.msg144168.html#msg144168url) последняя информация за апрель месяц.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 27, 2016, 05:00:43 am
Оно промежуточное
Где можно найти changelog cентябрьского обновления? В теме Latest Update Changelog (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7079.msg144168.html#msg144168url) последняя информация за апрель месяц.
Только здесь (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2455.msg146834.html#msg146834), так как оно, скорее всего, будет промежуточное, либо появится на тестовой ветке Стим (если у разработчиков дойдут руки).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 29, 2016, 04:08:36 am
Господа, есть вопрос.
Вот здесь:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629390857 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629390857)
собраны почти все концовки. Сам я еще случайно открыл концовку за воров, которая там не указана, когда
(click to show/hide)
. Все ачивки у меня открыты, собственно трудно понять, пропустил я какую-то концовку, или увидел уже все. Можно как-то узнать полный список? В частности, моя любимая гильдия Коммерциум, и странно, что несмотря на все подковерные интриги окончания всего два:
(click to show/hide)
. Может быть есть еще что-то?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 29, 2016, 04:30:39 am
Я куда-то на Стим выкладывал все концовки, сейчас уже не найду, но если не лень - гугл в помощь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 30, 2016, 01:43:19 am
Вашу подборку не нашел, но на форумах вообще нашел ответ на свой вопрос.

Не уверен, стоит ли это писать, но все же выскажусь. В дополнении "воры и ловушки", как все помнят, добавили возможность обворовывать гостиницы, ну и на некоторые старые сундуки повесили ловушки, типа сундуков в Хеллгейте. Имхо, но у ловушек откровенно фиговая механика - обезвредил/активировал. Третьего не дано. И при этом абсолютно неясно до сейв-лоада, сможешь ли ты эту ловушку обезвредить. С телосложением 8 и выше особых проблем не возникает, но не так уж часто делаешь персонажа с конским здоровьем. Можно как-то доработать механику? Чтобы при разнице навыка и проверки в 1-2 например выходило сообщение "вам не удалось обезвредить ловушку". Ну а при повторной попытке болт бы уже вылетал. Либо как альтернатива был неполный успех опять же при небольшой разнице навыка и чека, что-то типа "вам удалось частично ослабить механизм, как вдруг внезапно ловушка срабатывает!", ну и при этом получение пусть хотя бы немного меньшего урона, чем изначально задумывалось.
Долгое время хотел об этом написать, может быть другим игрокам это никак не мешает, но на мой взгляд механика срабатывания ловушек самое слабое место игры, когда например при значении навыка 6 кликаешь на сундук и тут же умираешь, потому что нужно было 7 в навыке.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on September 30, 2016, 02:59:57 am
Механику ловушек могут поправить только разработчики, а они сейчас заняты Dungeon Rats. Я постараюсь эти пожелания перевести и донести до них, но за результат не ручаюсь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on September 30, 2016, 03:36:40 am
Окей, спасибо!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 01, 2016, 10:56:51 am
Вашу подборку не нашел, но на форумах вообще нашел ответ на свой вопрос.
Lemme google it for ya:
https://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123938439911338/ (https://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123938439911338/)

Окей, спасибо!
Пожалуйста.

UPD. На тему моддинга:
(click to show/hide)
Если коротко: в пределах существующих ресурсов (переменные, квесты, персонажи, предметы, локации) можно делать почти всё, что угодно. Всё остальное потребует значительных усилий, в т.ч. со стороны разработчиков.
Ну, как-то так :)



Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 01, 2016, 12:35:36 pm
Это я уже видел, там многих концовок нет. Например указаны всего 2 за воров (Ганезаар взят, Левир жив; Ганезаар взят, Левир мертв), а всего их 5. Плохая концовка, когда главный герой становится операционистом на службе Масея, тоже не указана.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 01, 2016, 12:55:08 pm
Это я уже видел, там многих концовок нет. Например указаны всего 2 за воров (Ганезаар взят, Левир жив; Ганезаар взят, Левир мертв), а всего их 5. Плохая концовка, когда главный герой становится операционистом на службе Масея, тоже не указана.
В аттаче ВСЕ концовки ПОСЛЕ Храма.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 01, 2016, 04:49:48 pm
Спасибо, тут действительно все, есть даже 2 концовки, которые я не получил, а только прочитал на форумах. Можно ли опубликовать этот материал, если кто-нибудь попросит?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 02, 2016, 01:23:25 am
Спасибо, тут действительно все, есть даже 2 концовки, которые я не получил, а только прочитал на форумах. Можно ли опубликовать этот материал, если кто-нибудь попросит?
Можно, только его надо творчески доработать (убрать служебные надписи) и убрать под спойлеры.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 06, 2016, 04:05:21 am
Тоже маленько фидбека, игрок стремится попасть в Аль-Акию, но все дороги ведут в храм
Quote
А насчет Меру - я поработал на его инквизитора, вроде отношение хорошее, крепость притащил, но не предложил пугнуть ею легион, ибо сам собирался с центурионом в миссии инквизитора Варро разобраться. Так вот, центуриона прихлопнул, засранца телохранителя с замораживающим взглядом прихлопнул, остатки кормчих прихлопнул, а Меру мне: ну иди ищи Аль-Акию не знаю где. Попросил доступ в библиотеку его, получил, но толку 0 (знание 10, ремесло 10). Выходит застряло прохождение у дома Даратан и у Меру. Персонаж облазил и башню Замеди, и минарет, и канализацию, ограбил воров на саркофаг и золото, вырезал кормчих, поспособствовал убийству Гэлия, убил чудо в бочке в Бездне, поводил небесный корабль успешно, а в награду легкий бой с осьминогом.
У дома Даратан вообще есть какие-то квесты дополнительные, кроме шахты и лагеря разбойников? Реально, присягнул, послали искать храм и... и все, даже зацепками не поделиться, помощи не попросить и тд и тп. Я подозреваю, что осьминога из гроба можно и не убивать, когда он просит привезти хозяина и сбегать за Даратанцем, но чет мне это слишком большой наглостью показалось, и я его убить решил без проверки этого варианта, один фиг он приведет к титрам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on October 06, 2016, 04:37:41 am
Сэйв нужен для проверки Аль-Акии.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 06, 2016, 06:36:25 am
Игра за претора Даратан понравилась меньше всего. Решил сохранить жизнь Гэлию, так всего один (!) квест за второй акт. Прямо обделили. И в поместье Даран не залезешь (а почему?), и мантру не сопрешь. И локаций мало. У воров и ассасинов тоже немного, но у них хоть компенсации есть, по дворцу Аврелин полазить можно, для воров отдельно подземелье в Ганезааре есть. Вторую колбу для хилмашины опять же дают. А претору - фиг. Воров и ассасинов хотя бы бою нормально учат, не в пример преторовского +5 к кинжалам. Да я их вообще не люблю, кинжалы эти. Маленькая харизма, решил у Деллара про прошлое разузнать, да у Антидаса. Я ж свой, в конце концов. Опять же фиг там. Фенг ученика и без харизмы учит, а эти двое шлют.
Ну и на десерт концовки. Хоть бы одну хорошую завезли, так в итоге скажи спасибо, если вообще жив останешься. Короче разочарование было сплошное, единственная угрюмая сюжетка за всю игру.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 06, 2016, 06:46:18 am
Игра за претора Даратан понравилась меньше всего. Решил сохранить жизнь Гэлию...
Saving Gaelius means switching sides. He isn't your friend (he had you imprisoned and would have found an excuse to execute you) and you a "special agent" not a life-saving hero.

Quote
Ну и на десерт концовки. Хоть бы одну хорошую завезли, так в итоге скажи спасибо, если вообще жив останешься.
That's life for you.

Quote
Короче разочарование было сплошное, единственная угрюмая сюжетка за всю игру.
It's a weak House without future and Antidas is a poor leader. You want to stay loyal out of principle (and go down with the ship), don't complain you didn't get the happy ending straight out of Hollywood.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 06, 2016, 07:20:05 am
Quote
It's a weak House without future and Antidas is a poor leader. You want to stay loyal out of principle (and go down with the ship), don't complain you didn't get the happy ending straight out of Hollywood.
Я понимаю эту логику, но в то же время претор Даратан может устроить политические перевороты, не мешать убийству Гэлия и поспособствовать правлению такого слабого правителя, как Серенас, может убрать Меру и покончить с фанатичной истерией в регионе. В конце концов, выживание Дома Даратан в этом случае уже гарантировано. Почему Антидас настолько идиот, что не может отправить настолько перпективного агента и дипломата быть личным представителем в Маадоране? У него хватает ума только отправить его исследовать светящиеся руины, а Гайус даже не может объяснить ему, что светящиеся по ночам объекты не приносят пользы здоровью? Павел дает гвардейцу должность и отряд, если у гвардейца высокая репутация, Левир дает вору Нижний город Ганезаара, если у вора высокая репутация, так же и с ассасином, и с претором Аврелиан. Что не так с Антидасом?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 06, 2016, 07:40:21 am
Quote
It's a weak House without future and Antidas is a poor leader. You want to stay loyal out of principle (and go down with the ship), don't complain you didn't get the happy ending straight out of Hollywood.
Я понимаю эту логику, но в то же время претор Даратан может устроить политические перевороты, не мешать убийству Гэлия и поспособствовать правлению такого слабого правителя, как Серенас, может убрать Меру и покончить с фанатичной истерией в регионе. В конце концов, выживание Дома Даратан в этом случае уже гарантировано. Почему Антидас настолько идиот, что не может отправить настолько перпективного агента и дипломата быть личным представителем в Маадоране? У него хватает ума только отправить его исследовать светящиеся руины, а Гайус даже не может объяснить ему, что светящиеся по ночам объекты не приносят пользы здоровью? Павел дает гвардейцу должность и отряд, если у гвардейца высокая репутация, Левир дает вору Нижний город Ганезаара, если у вора высокая репутация, так же и с ассасином, и с претором Аврелиан. Что не так с Антидасом?
Ever had a shitty boss who didn't appreciate his employees (not on purpose but because he didn't have that capacity) and didn't make good decisions because he couldn't tell the difference between a bad decision and a good decision and thought all his ideas were awesome? There is a reason why Antidas' House is weak and it has nothing to do with Gaelius.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on October 06, 2016, 08:46:20 am
Как в Игре Престолов - будь умнее или умри за Старков :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 06, 2016, 09:10:06 am
Pretty much. It's a viable choice that supports role-playing, but not every choice should lead to a pat on the shoulder and glory.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on October 06, 2016, 10:21:03 am
not every choice should lead to a pat on the shoulder and glory

Как и в жизни, пожалуй. Я ожидал подобную печальную концовку в случае, когда персонаж остаётся лояльным Антидасу до конца. Особенно когда со всех сторон говорят, что он слабый правитель и живёт прошлым :) Но всё равно жалко его, хоть и в таком жестоком мире жалость - это слабость. Пытался вытянуть его на себе, привести Дом Даларан к успеху, но, видимо, дни этого Дома уже в прошлом. Обожаю вашу игру за этот сеттинг мрачного фэнтези. Жаль, что в новой игре не будет таких же шикарных диалогов, как в AoD. Но в любом случае, мне приятно, что без многомиллионного бюджета разработчики могут делать отличные игры. Я желаю вам успехов и с нетерпением жду обновления для AoD :3


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 07, 2016, 03:40:09 am
Игра эта конечно современная классика изометрических rpg. Стала открытием, при том, что я о ней не знал и ее не ждал. Я думал, что игр уровня fallout, arcanum, planescape: torment больше не будет, внезапно через 15 лет появилась еще и age of decadence. Это радует.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on October 07, 2016, 05:05:52 pm
Особенно радует, что небольшие студии делают проекты с сюжетом более "взрослым", чем у проектов с огромным бюджетом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Loremaster on October 07, 2016, 07:31:19 pm
> Ищем игрока для настольной ролевой игры в мире #AgeOfDecadence <

В сложившуюся партию из двух игроков и ведущего подыскиваем третьего участника. Играем в мире по мотивам вселенной Age of Decadence (примерно за несколько поколений до начала игровых событий). Используемая система – доработанный Fuzion. Город Москва.
Стабильно собираемся 1..2 раза в неделю. Время и место согласовываем с партией (антикафе бывает, но предпочтение – квартира одного из игроков). Главное – серьезное отношение к сессиям и взаимное уважение. Также - 18+, адекватность. На сессиях – сухой закон.
В настоящий момент команда путешествует по периферии Терона, пытаясь поправить свое материальное и социальное положение. Работают вдали от родных земель в интересах высокородного и состоятельного покровителя из Маадарона.
Игра в мире, который живет своей жизнью – песочника-light с проработанными сюжетными вставками. Акценты – выживание, исследование мира, изучение социума, разгадывание загадок истории. Не героика: персонажи - такие же жители умирающего мира, как и все. Отыгрыш и погружение в дух эпохи приветствуются.
По всем вопросам писать в ЛС: vk.com/dm.gubanov   


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 10, 2016, 12:46:26 am
У меня есть вопрос по Dungeon rats, так как в той теме нет русскоязычной ветки, задам его здесь. Будет ли как-то реализована схематичная карта подземелья? Как будет реализовано перемещение между локациями? Передвижение будет линейным, будут тупики, или же есть возможность нелинейного прохождения с развилками, где можно пройти в обход особо сложные места?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on October 13, 2016, 06:28:06 am
У меня есть вопрос по Dungeon rats, так как в той теме нет русскоязычной ветки, задам его здесь. Будет ли как-то реализована схематичная карта подземелья? Как будет реализовано перемещение между локациями? Передвижение будет линейным, будут тупики, или же есть возможность нелинейного прохождения с развилками, где можно пройти в обход особо сложные места?
Mostly linear. You can't bypass the hardest fights because it's a combat game and you're playing it to fight. There is a way to bypass or cut short the final fight because it might be too hard for some players.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on October 28, 2016, 10:48:48 am
В связи со скорым выходом Dungeon rats у меня есть вопрос, который я постоянно забывал задать, вопрос по игровой механике, связанной с бомбами.
Почему реальный урон от их применения сильно занижен по сравнению с цифрами в их описании? Приведу самый простой пример. В адских вратах я нахожу бомбу с огромным уроном (кажется 30-40 или около того), по моим подсчетам я должен нанести ей не меньше 20 урона. Я кидаю ее в Агатота, у которого вычет урона всего 8, и наношу 13 урона. Почему?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on October 28, 2016, 10:58:16 am
Гм, можно посмотреть в логе консоли игры ('Documents\My Games\Age Of Decadence\console.log'), как именно данный дамаг получается. Может, броня часть дамага блокирует, как при ударе оружием? Эффект от яда, например, снижает телосложение цели.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Hawthorn on November 03, 2016, 11:46:59 am
Раз уж недавно обновились темы с перечислением багов, добавлю заодно и того, что набралось у меня:

Если проходить по квестовой линейке вора, но в Ганеззаре вместо того, чтобы провести аврелианцев в замок Меру, снять осаду с помощью летающей крепости - Серенас в Маадоране все равно говорит "Моя первая победа" - как будто Ганеззар захвачен домом Аврелиан.
Меру после этого выдает квест на храм, но он не появляется в журнале.

После убийства Гэлия и замены его Серенасом гид у гостиницы по-прежнему утверждает, что городом правит лорд Гэлий.

В Тероне, оставшемся за домом Даратан и Коммерциумом, не работает быстрое перемещение к кузнецу.




Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on November 04, 2016, 07:15:56 am
Возможно имеет смысл создать русскую ветку в ДР?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 04, 2016, 07:30:18 am
Готово http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7293.0.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7293.0.html)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Erhog on November 13, 2016, 02:36:42 am
Какие-то глобальные изменения с начала лета были? Вроде там обещали осенью немного нового контента - стоит ли перепройти или же глобального обновления еще не было?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 13, 2016, 02:45:10 am
Финальное обновление контента отложили на конец декабря, так как разработчики заняты поддержкой и шлифовкой Dungeon Rats.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Erhog on November 13, 2016, 11:23:37 am
Спасибо


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: stn on November 19, 2016, 01:28:42 pm
 У меня зрение не очень. Приходится играть в 800*600 режиме, чтобы разглядеть буковки. Было бы неплохо сделать выбор размера шрифта, цвета и фона, либо сделать альтернативный вариант: шрифт хотя бы вдвое больше, чёрный на светлом фоне или белый на темном фоне, как-то так. Скорее всего, Винс уже не будет делать этого для АоД или Rats, но может в будущем проекте про корабль-колонию это как-то учтут?  Удачно это реализовано в пилларсах.

2 Vince. Will you make a choice of an alternative text style for the game about the colony ship, for example such as a large black on white?
My weak eyesight, I play AoD and rats at 800 * 600. And my poor english sorry


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on November 20, 2016, 03:29:07 pm
Для корабля-колонии мы собираемся использовать Unreal Engine 4. Я ещё не разбирался что он умеет делать со шрифтами, но поскольку движок серьёзный, думаю решение там есть.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on November 20, 2016, 04:47:30 pm
Для корабля-колонии мы собираемся использовать Unreal Engine 4. Я ещё не разбирался что он умеет делать со шрифтами, но поскольку движок серьёзный, думаю решение там есть.
:approve:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on November 30, 2016, 06:33:45 am
Интересно, в следующем обновлении от астролябии польза появится?

Кстати, такая проблема: у меня некоторые элементы "мерцают", например вода во всех колодцах. Это очень раздражает. Было такое у кого-нибудь, как это исправить?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on November 30, 2016, 04:26:05 pm
Кстати, такая проблема: у меня некоторые элементы "мерцают", например вода во всех колодцах. Это очень раздражает. Было такое у кого-нибудь, как это исправить?
Можно видео сюда? Не совсем понимаю, о чём речь.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on November 30, 2016, 05:02:18 pm
Я в некоторых играх такое видел, но не в AoD.
Какая видеокарта, свежайшие ли дрова стоят, сохраняется ли проблема при изменении настроек графики?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 01, 2016, 11:08:27 am
GeForce GTS 450. Дрова только что последние поставил. В настройках попробовал галки ставить-снимать, результата нет.

Выглядит это как быстрое моргание (примерно 2 раза в секунду) воды в колодцах. Еще такой же эффект был под разбитой пирамидой наверху Инферии, там под ней черный квадрат мерцал, но автоопределение настроек помогло. А вот вода в колодцах продолжает моргать.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 02, 2016, 02:19:05 am
Видюха мощная, но старая, быть может, какая несовместимость по поддержке алгоритмов обработки поверхности воды?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 02, 2016, 06:21:40 am
Пошарился на англоязычных форумах, ни у кого такой фигни не нашел. Ну ладно, что поделать, все равно видеокарту менять скоро.

Кстати, господа, что известно о следующем дополнении? Декабрь уже наступил. Помню вроде Винс писал о путешествии в зиккурат с правителями и новую концовку с Его Светлейшеством. Поправки боевой системы Крыс будут перенесены в АоД? Добавят дополнительные квесты в Ганезааре? Нет ли планов об изменении механики ловушек? Коровы все еще невосприимчивы к смертоносным электромагнитным импульсам?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 02, 2016, 11:53:53 am
Я тоже маленько искал, по Torque 3D vs GTS 450, ничего не нашлось.
Пока ждём, что скажет Винс. ITS большие трудоголики, но вот с дедлайнами в них дела обстоят не очень-то :)
А ещё Nick сейчас немного не в строю.

Коровы святы, от них остаются нетленные мощи.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 03:06:36 am
Просьба из разряда "хотелок": можно как-то усложнить бой с Балзааром-Меру в Аль-Акии? Всю игру находишь записи о том, какой он могущественный и вообще глава Язотов, а бой с ним по сути просто убийство голого мужика. Альтернативный саботаж с консоли для дипломата-ученого все равно есть, можно добавить для бойца вызов? Атаку инсультом каждый ход или типа того?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 06:53:49 am
Господа, еще такой вопрос:
Для того, чтобы заделаться избранным, в Тероне в разговоре с проповедником нужно иметь хитрость и убеждение по 4 и харизму 9(!). У башни Замеди стоят фанатики, и если ты избранный, появляется новый вариант диалога. А если нет, можно ли стать избранным через этих фанатиков? Там конский чек на социалку и харизму, и я никогда не мог его пройти. Кто-нибудь знает точное значение?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 09, 2016, 07:07:16 am
Просьба из разряда "хотелок": можно как-то усложнить бой с Балзааром-Меру в Аль-Акии? Всю игру находишь записи о том, какой он могущественный и вообще глава Язотов, а бой с ним по сути просто убийство голого мужика. Альтернативный саботаж с консоли для дипломата-ученого все равно есть, можно добавить для бойца вызов? Атаку инсультом каждый ход или типа того?
Легко
(click to show/hide)

Господа, еще такой вопрос:
Для того, чтобы заделаться избранным, в Тероне в разговоре с проповедником нужно иметь хитрость и убеждение по 4 и харизму 9(!). У башни Замеди стоят фанатики, и если ты избранный, появляется новый вариант диалога. А если нет, можно ли стать избранным через этих фанатиков? Там конский чек на социалку и харизму, и я никогда не мог его пройти. Кто-нибудь знает точное значение?
Нельзя. Почему конский? ХАР 8+, хитрость 5+.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 07:51:21 am
Ясно, спасибо. Выше 7 харизмы не ставил гибриду, кроме торговца с 8. Странно, что этот чек я торговцем не прошел.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 09:39:00 am
Только что нашел хм... Недоработку? Отдал Бетагабалу ядерное копье, перешел в боевой режим, заколол его. В луте "копья" нет, есть только гаста и одежда.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 09, 2016, 09:51:44 am
Какой хитрый ход!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 11:09:13 am
Получилось абсолютно случайно, уверяю.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 09, 2016, 11:20:53 am
Только что нашел хм... Недоработку? Отдал Бетагабалу ядерное копье, перешел в боевой режим, заколол его. В луте "копья" нет, есть только гаста и одежда.
Неудивительно, ведь скрипт dlgRemoveItem(2230, 1, 0) только убирает его из инвентаря ГГ, но Бени ничего на самом деле не получает.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 11:52:27 am
Нашел только что откровенную дыру. Если в первом акте оставить в живых главаря разбойников, он сколотит банду и осадит Арку. Я заплатил ему за осмотр, запихал принудительно трех рабов. В третьем акте решил банду переработать в опыт. Принудительно начинаю бой, так они друг за друга вообще не вступаются. Режешь одного, бой заканчивается, окружающим бандитам норм.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 09, 2016, 11:58:37 am
Нашел только что откровенную дыру. Если в первом акте оставить в живых главаря разбойников, он сколотит банду и осадит Арку. Я заплатил ему за осмотр, запихал принудительно трех рабов. В третьем акте решил банду переработать в опыт. Принудительно начинаю бой, так они друг за друга вообще не вступаются. Режешь одного, бой заканчивается, окружающим бандитам норм.
Вроде бы уже докладывали такой баг, но я переведу ещё раз :)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 09, 2016, 12:57:29 pm
И только что еще один косяк. Играл за претора Аврелиан, провел орду через перевал. После уничтожил Маадоран через Бездну. В финале получаю эпилог о том, что Гэлий натравливает Орду на своих врагов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 09, 2016, 01:03:46 pm
И только что еще один косяк. Играл за претора Аврелиан, провел орду через перевал. После уничтожил Маадоран через Бездну. В финале получаю эпилог о том, что Гэлий натравливает Орду на своих врагов.
Переведу.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on December 09, 2016, 08:43:44 pm
Просьба из разряда "хотелок": можно как-то усложнить бой с Балзааром-Меру в Аль-Акии? Всю игру находишь записи о том, какой он могущественный и вообще глава Язотов, а бой с ним по сути просто убийство голого мужика.
Because that's what he is at this point, which is why it's your only chance to kill him. There's no glory in it (or challenge). You realize that you made a mistake and correct it before it's too late. When he starts transforming (see the portraits evolution) and manifesting his powers, there is nothing you can do to him (without Agathoth's help).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 10, 2016, 10:28:51 am
Ждём сегодня-завтра обновление на Стиме.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on December 10, 2016, 10:42:23 am
Ждём сегодня-завтра обновление на Стиме.
Спасибо, дождался-таки :)
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 10, 2016, 10:46:37 am
Э-э-э... Вообще-то, это ещё не финальное обновление, а исправление старых недочётов + испанский перевод.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 10, 2016, 12:21:50 pm
Господа, напомните пожалуйста, как получить доступ к машине Левира, если играешь на стороне Коммерциума. Я помню, что Серенас должен дать должность Лоренце, но какие для этого должны быть условия? У меня один раз получилось, но я так и не понял, как. Лоренцу нужно убедить в первом квесте, а Сенну нет? Или наоборот? Если убедить всех трех, выбор только между Страбоссом либо грызня Лоренцы и Сенны, а награды в результате нет. Уже как только не переигрывал.

Ну, в смысле, можно сдать Сенну Хамзе, тогда у Лоренцы не будет конкурента, но я помню, что вроде можно сделать все это изящней.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 10, 2016, 12:54:47 pm
Господа, напомните пожалуйста, как получить доступ к машине Левира, если играешь на стороне Коммерциума. Я помню, что Серенас должен дать должность Лоренце, но какие для этого должны быть условия? У меня один раз получилось, но я так и не понял, как. Лоренцу нужно убедить в первом квесте, а Сенну нет? Или наоборот? Если убедить всех трех, выбор только между Страбоссом либо грызня Лоренцы и Сенны, а награды в результате нет. Уже как только не переигрывал.
Надо убедить Серенаса поделиться властью с Лоренцей. Хитрость 6+, убеждение 6+, хитрость+этикет 10+, убеждение+этикет 11+ либо хитрость+ХАР 15+.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 10, 2016, 02:27:33 pm
Но как мне инициировать этот диалог? Серенас на троне, все варианты диалога только в поддержку Страбоса.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 10, 2016, 04:52:00 pm
Но как мне инициировать этот диалог? Серенас на троне, все варианты диалога только в поддержку Страбоса.
Нужны сэйвы, до и после.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on December 10, 2016, 06:26:29 pm
Э-э-э... Вообще-то, это ещё не финальное обновление, а исправление старых недочётов + испанский перевод.
Ну как так-то :wallbang:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 12, 2016, 09:45:24 am
Со слов Винса на Стиме, готовность финального патча ~75%.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on December 12, 2016, 10:21:33 am
Со слов Винса на Стиме, готовность финального патча ~75%.

Хорошо, а перевод финального патча ещё не готов?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 12, 2016, 11:30:49 am
Со слов Винса на Стиме, готовность финального патча ~75%.

Хорошо, а перевод финального патча ещё не готов?
Нет, ещё и не начинался. Ждём файлы от разработчиков.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 12, 2016, 11:42:29 am

Нужны сэйвы, до и после.
[/quote]
Уже не нужно, это мой косяк. Возможность выбора Лоренцы вместо Страбоса появляется в самом конце диалога, я его не заметил.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 16, 2016, 12:39:32 am
А можно пару вопросов по циферкам?
(click to show/hide)
2. При определенном количестве убитых врагов получаешь тренировку рейтинга всех боевых навыков на 1. По моим наблюдениям первый раз получаешь бонус за 40 трупов. Но похоже, что чем выше число убитых, тем чаще получаешь тренировку. Это так? Есть фиксированная прогрессия?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: AndreGAS on December 16, 2016, 06:13:51 am
2. При определенном количестве убитых врагов получаешь тренировку рейтинга всех боевых навыков на 1. По моим наблюдениям первый раз получаешь бонус за 40 трупов. Но похоже, что чем выше число убитых, тем чаще получаешь тренировку. Это так? Есть фиксированная прогрессия?

Прогресс не по трупам идет, а по схваткам - каждый 8й бой, емнип, даёт +1 к боевым рейтингам.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 21, 2016, 12:47:11 am
Господа, или я нашел логический косяк, или я сам чего-то не понимаю. :)

Я пишу о ситуации с ритуалом Меру в Аль-Акии. В некоторых концовках Меру самостоятельно (т.е. без участия главного героя) совершает паломничество в Аль-Акию, после чего отходит от мирских дел. Казалось бы, он проводит там ритуал вознесения, так я сам раньше и думал. В поддержку этого могу например напомнить, что если ритуал проводит ученый, который идет с Меру, то все проходит успешно.
Ситуация: Маадоран уничтожен через Бездну. Осаждать Ганезаар некому. Основная сюжетная линия меняется на фиксированную за Меру. Теперь внимание: я НЕ выполняю заданий от Меру и иду сразу в зиккурат, получаю концовку третьего акта о паломничестве Меру и о том, что он сотворил несколько чудес, а потом скрылся от широких взглядов. Ну, думаю, ритуал был, Агатот мне сейчас расскажет, что нужно идти бить Балзааара, а нет. Ему пофиг! Приведи, говорит, мне правителя, буду править через него. Я удивляюсь, выбираю Меру, прихожу к нему:
- Агатоту служить будешь?
- Конечно буду, веди!
И стандартная концовка правления через Меру.
Вопрос: что это было?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 21, 2016, 01:06:22 am
Имхо, косяк.
Попробую перевести для разрабов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on December 21, 2016, 10:44:06 am
Я так понимаю, что если Меру совершает паломничество самостоятельно, то это происходит уже после активного участия игрока / конца игры.
Т.е. на момент визита к Агатоту ученные Меру только ищут Аль-Акию или готовят ритуал, следовательно, его еще можно убедить перейти на тёмную сторону силы )

Хотя да, там надо смотреть внимательно какой именно слайд конца 3-го акта...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 21, 2016, 02:15:23 pm
Вот слайд.

Кстати, у меня есть просьба: иногда хочется ради научных изысканий оптимизировать заставу, но если выполнить квест, или не выполнять его, она принадлежит Дому Даратан, и с невысокой репутацией в нее не пустят.
Почему нельзя войти в боевой режим и их всех перебить? Аврелианцев было можно, хоть и сложно. Этих-то почему запрещено? В третьем акте например уже обладаешь достаточной силой, чтобы зачистить Арку от Эсбена и его бандитов, горный монастырь, раскопки. А застава неприкосновенна. Обидно, и внутренний ученый негодует.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 22, 2016, 05:49:06 pm
Что в себя включает только что вышедший финальный контент-апдейт The Age Of Decadence [присутствуют определённые спойлеры!]:

- Если Вы решите вернуться в храм и привести с собой одного из лордов, то вас ожидает дорога в храм, сопряжённая с определёнными сложностями. Разных лордов будут сопровождать различные эскорты; также, будут разниться пути решения этих сложностей.
- Вы будете наблюдать изменения, происходящие в храме и вокруг него, которые многое для Вас разъяснят, а также станете свидетелем некоего диалога.
- Если Вы спасли определённого главу гильдии, то Вы вновь с ним столкнётесь и, вероятно, пожалеете, что спасли жизнь этому неблагодарному ублюдку.
- Вы сможете убедить некоего нещепетильного джентльмена сопровождать Вас и затем открыть уникальную и весьма ожидаемую для него концовку.
- Если Вы в третьей главе не сделали ничего особо значимого, а некий ритуал прошёл без Вашего участия, для Вас будет открыта невероятная карьерная перспектива, сопряжённая с ручным трудом и строительством пирамид.
- Если ритуал имел место без Вашего ведома, Вам будет предоставлен несколько иной диапазон решений в храме.

Напомним, после финального контент-апдейта игры всё ещё будут выходить и другие обновления, в основном с дополнительными боевыми наработками из Dungeon Rats, партийного тактического данжен кроулера в сеттинге The Age Of Decadence.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 23, 2016, 09:54:27 am
Во вложении скрин, интересуюсь, как отреагирует Гэлий, но Гэлий уже давно мертв (проходил за коммерциум, на троне Серенас). Сейв среди высланных, GaelusIsDead.

Не понял, как протащить Мильтиада. Мильтиад жив. Меру жив. Квест Мильтиада выполнен на стороне фанатиков, Мильтиад убил Панкратия и взял власть на фанатиками. Где Мильтиада искать?

Новый зиккурат - это просто нечто, меня аж проперло от этого величия. Мои комплименты!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: art477 on December 23, 2016, 03:22:42 pm
Что в себя включает только что вышедший финальный контент-апдейт The Age Of Decadence [присутствуют определённые спойлеры!]:


Наконец-то вышло, огромное спасибо!
Есть какие-то ориентиры, когда можно ожидать перевод?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 23, 2016, 03:30:39 pm
В течение недели-двух.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on December 23, 2016, 09:09:39 pm
Вопрос по поводу финального обновления - как я вижу из описания, обновление сюжета касается конца игры, а есть какие-то значительные обновления по ходу развития сюжета (новые линейки квестов, фракции, что-то в этом духе)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on December 24, 2016, 02:08:41 am
Во вложении скрин, интересуюсь, как отреагирует Гэлий, но Гэлий уже давно мертв (проходил за коммерциум, на троне Серенас). Сейв среди высланных, GaelusIsDead.
Thanks, will be fixed.

Quote
Не понял, как протащить Мильтиада. Мильтиад жив. Меру жив. Квест Мильтиада выполнен на стороне фанатиков, Мильтиад убил Панкратия и взял власть на фанатиками. Где Мильтиада искать?
Attach a save or email it to us (info@irontowerstudio.com) and I will take a look.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on December 24, 2016, 02:22:32 am
Кто ещё не купил DR и/или AoD - на Стиме началась рождественская распродажа:
Комплект из двух игр The World of Decadence 218,40 pуб. (-69%)
The World of Decadence 124,00 pуб. (-75%)
Dungeon Rats 149,00 pуб. (-25%)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 24, 2016, 03:26:39 am
Коммерциум, осада снята Павлом, Меру жив.
Перепрошел еще раз с раннего сейва - нет эффекта.
Квест фанатиков пройден на стороне Гектора. После третьего акта квест завершен, Мильтиад разбирается с Гектором и берет власть над фанатиками.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on December 29, 2016, 12:31:40 am
Не подскажете, есть техническая возможность перенести модель головы Императора в AoD? Было бы круто поиграть брутальным ученым с кибер-глазом.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Chief on December 31, 2016, 06:44:05 am
Ребят, а разработчики просматривают форум? :)

При выборе класса при начале новой игры предлагаются уже распределенные характеристики. А почему бы сразу не проставить "рекомендуемые" навыки? Это значительно облегчило бы первое прохождение чистыми классами.

А так при начале новой игры новым классом надо обшарить пол-интернета, чтобы найти обсуждения классов и почитать, что может пригодиться, а что нет.

Я так запорол первое прохождение наёмником, потому что не вложился в критический удар (потому что полагал, что он более необходим другим классам в легких доспехах типа вора или ассасина). В результате пришлось пересоздавать персонажа и начинать сначала. Что уж говорить о "широких" классах типа купца, ассасина, ученого? Насколько сильно надо специализироваться?

Есть шанс уговорить разработчиков при очередном обновлении добавить заранее распределенные умения, чтобы можно было сразу оценить напраленность класса?


Или, если нет, может быть на форуме есть тема с рекомендуемыми навыками для чистых классов (для отыгрыша)?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on December 31, 2016, 07:17:34 am
Ребят, а разработчики просматривают форум? :)
Да, вот этот (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?action=profile;u=2) человек иногда отмечается в теме. Но думаю, имеет смысл напрямую обратиться к нему с вопросом, ибо не факт, что он просматривает все большие сообщения на непонятном языке :D


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on December 31, 2016, 04:20:08 pm
В общем-то, исследование чеков и путей прохождения реализованы по хардкору, посредством метода проб и ошибок. Снова и снова начиная сначала и отыскивая новые способы решений ситуаций. Классы (на самом деле, это бэкграунды, затравка в стартовой истории) практически никак не определяют путь персонажа в игре, куда весомее будет выбор фракции, именно гильдия или Дом оперделяет предпочитаемые способы решения проблем. Ключевые моменты - сохраняться перед распределением SP, расходовать их для преодоления определённых чеков; сосредоточиться на прокачке только 3-4 ключевых скиллов, и то зависит от инты, для некоторых билдов это 2-3 скилла.
 
Есть возможность досыпать себе маленько SP http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540857695 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=540857695)

Гайды также помогут
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=9gtu3iex1Yo#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=YSJSnwRx4q8#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=krUvJIQvMZA#)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 03, 2017, 01:50:38 am
Осталось перевести 1 файл. Потом проверить - и готово. Для проверки нужно сохранение в последней версии перед возвращением в храм с одним из правителей.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Chief on January 04, 2017, 03:07:33 pm
Quote
В общем-то, исследование чеков и путей прохождения реализованы по хардкору, посредством метода проб и ошибок
Я написал Vinc'у о том, чтобы добавить бэкграундам также хотя бы ориентировочный пример разумного распределения навыков для класса.

Хотел бы узнать ваше мнение.

Как я рассуждаю: в самой игре при выборе классе в "туториале" есть хорошая фраза: "Все бэкграунды имеют распределенные характеристики. Это не принуждение, а просто попытка подсказать, что "работает" для данного класса. Если у вас есть идеи получше, спокойно перераспределяйте очки так, как считаете нужным".

Но ведь то же самое справедливо и для навыков! Просто "намекнуть" игроку, что понадобится "классу" больше при прохождении его ветки (ведь разработчики не зря подготовили гильдии), а что лучше не прокачивать.

Винсу я привел в пример ассасина. Ну вот я хочу поиграть им. Ок, логично выбрать, например, "Уворот", "Кинжал" + "Критический удар"... Ок, а небоевые навыки какие? Что убийце понадобится больше? Вскрывать замки? Избегать ловушек? Красться? Притворятся кем-то другим? Хитрость?... Ведь всё подходит под образ убийцы, но хотя бы маленький намек от разработчиков был бы просто очень большой помощью для чистого прохождения. Условно говоря, уже распределенные очки в ветки, например, "Красться" + "Уворот" + "Кинжалы" + "Критический удар" позволяет подумать "Ага! Наверное, сражений все-таки будет больше. Пожалуй, я уделю больше внимания боевым навыкам". Согласитесь, обидно будет, на старте вложившись убийце, например, в "ловушки", "взлом" и "арбалет" обнаружить, что ему намного важнее "красться" и "переодевание", когда с грехом пополам удастся (или, что вероятнее, не удастся) пройти первую главу. Опять переигрывать? Опять подбирать? Второе прохождение, причем по тем же "следам", уже не такое интересное...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 05, 2017, 12:49:32 pm
Осталось перевести 1 файл. Потом проверить - и готово. Для проверки нужно сохранение в последней версии перед возвращением в храм с одним из правителей.
"Вот сохранение из сегодняшней версии перед зиккуратом, все правители живы, можно выбрать любого, включая нового."
http://www.filedropper.com/gayus1483602251alllords (http://www.filedropper.com/gayus1483602251alllords)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 05, 2017, 01:13:49 pm
Господа, буду краток. Сколько нужно задонатить Винсу, чтобы он добавил одну новую концовку, в которой главный герой, после становления богом, отращивает кучу щупалец, и в обнимку с Ливией улетает в закат на Pax Imperium?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 05, 2017, 01:16:39 pm
А потом interspecie sex, и чтобы были разные варианты :)

Если же серьёзно, конечно, чем больше дополнений контента, тем лучше.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 05, 2017, 01:48:01 pm
Да, все бесплатные обновления вышли, и это было круто. Но я думаю многие из купивших согласились бы заплатить за director's cut с большим контентом. Мир этот хочется исследовать больше. Побывать на руинах Асмара или Кипуры. Провести какой-нибудь древний ритуал. Спереть абсолютно уникальный предмет, чтобы воровство уже перестало быть треш-скиллом. Устроить путешествие на север на место сражения орды с Йанганшугге-Боладом. Посетить царство Цинь. Наведаться к Квантари.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 05, 2017, 01:48:47 pm
Осталось перевести 1 файл. Потом проверить - и готово. Для проверки нужно сохранение в последней версии перед возвращением в храм с одним из правителей.
"Вот сохранение из сегодняшней версии перед зиккуратом, все правители живы, можно выбрать любого, включая нового."
http://www.filedropper.com/gayus1483602251alllords (http://www.filedropper.com/gayus1483602251alllords)
Спасибо, проверил.
Оказалось, в самой последней версии (1.3.0.0010) есть непереведённые надписи. Отпишусь насчёт них разработчикам.
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Nick on January 05, 2017, 01:57:07 pm
Наведаться к Квантари.

Это основное направление для гипотетического АоД2.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 05, 2017, 02:52:46 pm
Наведаться к Квантари.

Это основное направление для гипотетического АоД2.
При этом, судя по концовкам ДР, варвары таки умудрились призвать кого-то из "богов" и человечество всяко обречено на рабство? Почти независимо от решений в АОДе?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 05, 2017, 03:15:07 pm
Наведаться к Квантари.

Это основное направление для гипотетического АоД2.
При этом, судя по концовкам ДР, варвары таки умудрились призвать кого-то из "богов" и человечество всяко обречено на рабство? Почти независимо от решений в АОДе?

А я вот этого момента как раз не понял. В АоД призывается только Балзаар. Попробовать вселить его в Меру и концовка бога закроется, потому что "ритуал уже был проведен". А если вселить в Меру и сразу уничтожить, то можно заселить в себя повторно.
Из этого сделал вывод, что остальные не особо желают вернуться в человеческий мир.
А в ДР, если сюжет действительно происходит во время АоД, призывается уже не Балзаар?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: ujero on January 05, 2017, 04:14:06 pm
Да, все бесплатные обновления вышли, и это было круто. Но я думаю многие из купивших согласились бы заплатить за director's cut с большим контентом. Мир этот хочется исследовать больше. Побывать на руинах Асмара или Кипуры. Провести какой-нибудь древний ритуал. Спереть абсолютно уникальный предмет, чтобы воровство уже перестало быть треш-скиллом. Устроить путешествие на север на место сражения орды с Йанганшугге-Боладом. Посетить царство Цинь. Наведаться к Квантари.
Согласен слово в слово. Мир очень интересен, хочется больше контента.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vince on January 05, 2017, 05:25:44 pm
Наведаться к Квантари.

Это основное направление для гипотетического АоД2.
При этом, судя по концовкам ДР, варвары таки умудрились призвать кого-то из "богов" и человечество всяко обречено на рабство? Почти независимо от решений в АОДе?
No. Read it again:

When the glow envelops you, you are suspended for a moment in a shaft of light, until a gentle force pulls you to the other side where you step into the shade of a stone alcove. Beyond is a stone platform with a handful of colorfully dressed figures, too engaged in their own affairs to take any notice of you. The platform is the apex of a massive ziggurat, the most prominent of several buildings, their bases awash with hordes of people like islands in a sea.

Barely a few meters away, a heavily tattooed man is bound to some kind of machine. He writhes and struggles under the watchful eyes of a priest and his guards, their strange, glowing spears aimed at the prisoner as if expecting him to break free and turn on them at any moment. Below, the rumble of the crowd's shuffling and speech subsides to an eerie almost-silence, ten thousand breaths the only sound.

At last the captive man lies still, not dead but merely calm, and the priest bends down to inspect his eyes with some tiny device. Satisfied, he straightens up and nods to the guards. Visibly relieved, they lower their spears, the weapons' weird glow subsiding.

The priest turns to face the worshipers below and raises his arms with a shout - something like "Ketsal Koatl"- and the nervous hush explodes into exultation and chanting in their foreign tongue. Slowly, the tattooed man rises from the machine, the leather restraints tearing away like paper, and stands. Everywhere, as one, the priest, guards and commoners fall to their knees and lower their foreheads to the ground, awaiting His approval.

The altered man's gaze unhurriedly sweeps over his devoted subjects, and he is pleased, until at last his eyes come to rest on you...


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 06, 2017, 04:19:31 pm
Thanks for clarification, Vince!


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 07, 2017, 07:48:22 am
Кстати, я тут вспомнил: а с последними обновлениями у астролябии не появилось никаких задач?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Anri on January 07, 2017, 11:03:54 am
Кстати, я тут вспомнил: а с последними обновлениями у астролябии не появилось никаких задач?
Да вроде как нет... Точно так же как и у favor'а Лоренцы  :(


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: otto-gambit on January 07, 2017, 12:51:15 pm
Ветка претора Гэлия выходит более богатой на очки опыта, чем прочие.
особенно если играть за кормчего, с выполнением 1 задания и обучением у Хамзы перед переходом.
Вот иллюстрация развития персонажа , перед походом в Ганнезар.

+ и была возможность еще получить дополнительно 1 небоевое очко в Тероне,
+ в монастыре есть еще возможность получить немного боевых очков убив местных жителей.  

Скриншот перед походом в Ганнезар.
В текстовом файле описание прохождение Терона-Маадорана.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: otto-gambit on January 07, 2017, 12:55:03 pm
Хочу сообщить о ошибке. Начислении лишнего боевого опыта. Видел её не раз. Примерно после 100 убитых и 10 сражений, в нескольких боях дается 1 лишнее очко боевого опыта. Причем в логах оно идет после убийства всех врагов, но до конца схватки. нет разницы с кем дерешься с сильным противником или слабым.

на скриншоте прохождения выше я имел 6 таких случаев получения лишнего очка боевого опыта. Они шли подряд в 6 схватках за которых давались очки боевого опыта. После чего эта ошибка более не повторялась.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 07, 2017, 02:25:39 pm
Ветка претора Гэлия выходит более богатой на очки опыта, чем прочие.
особенно если играть за кормчего, с выполнением 1 задания и обучением у Хамзы перед переходом.
Вот иллюстрация развития персонажа , перед походом в Ганнезар.

+ не выполнен пока квест на монастырь
+ и была возможность еще получить дополнительно 1 н.о в тероне, и 12 о.о. и 1 б.о. в Инфернии, если сперва убить демона и сбежать с боем, получив очки, а потом вернуться и перебить всех.
Cогласен, 4 7 4 8 8 9 ломает весь баланс! :lol: Играть слишком просто! А 4 4 4 9 10 9 вообще убийца всего живого!  :lol:


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: otto-gambit on January 07, 2017, 02:37:08 pm
Cогласен, 4 7 4 8 8 9 ломает весь баланс! :lol: Играть слишком просто! А 4 4 4 9 10 9 вообще убийца всего живого!  :lol:

ну в тероне играем от брони и кучи арбалетов. в маадоране от алхимии 8 лв. без 8 ловкости ряд драк не пройти просто физически - типа взорвать порох на заставе. с 7 ловкости нас убивают в 1 же ход. ибо ходим последним. с 8 ловкости - у нас есть шанс убежать и всех убить.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: otto-gambit on January 07, 2017, 02:53:22 pm
Не даются очки не боевого опыта за взлом:
1. сундука в шахте в тероне
2. сейфа в канализации Маадорана
3. сейфа в лаборатории горного монастыря, где лежит зелье на поднятие характеристик.
4. сейфа в Горном Монастыре, где лежит трава по квесту целительницы с рынка Маадорана.

Не дается очко боевого опыта, если
1. сбежать с подземелий Инфернии через бой с 2 стражниками.
2. убить Бассара и его людей, при вымогательстве камня у Сильвана
Пишется, что дается бо, но по факту нет, если
1. убить охранника Сильвана на крыше, при тайном ограблении.

Не повышается навык критического удара на 1% за убитого, если:
1. убить за претора Аврелиан 2 часовых имперской гвардии при переходе с заставы в лагерь Орды.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: otto-gambit on January 07, 2017, 03:14:39 pm
Если кто-то хочет протестировать перевод последней версии AoD до его официального издания - вот ссылка (https://drive.google.com/open?id=0B_7LLaL2_sHuTmVYMGNlcVZhVnM). Распаковать в папку игры с заменой всех файлов. Совместимость с GoG-овской версией не проверялась и не гарантируется.

поставил бету-перевода по инструкции, во вкладке алхимия играя на русском языке теперь нельзя ничего собрать. ((((


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 09, 2017, 01:01:09 pm
Нашёл причину проблемы с алхимией. Постараюсь подготовить новую сборку сегодня-завтра.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 10, 2017, 09:02:25 am
Желающим протестировать перевод последней версии Age of Decadence - вот ссылка.
Распаковать в папку игры с заменой всех файлов.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 10, 2017, 03:21:45 pm
Новую игру начинать обязательно?

Загрузил старый сейв. Сундуки перед походом в храм не появляются. Деллар не появляется. Варро не появляется. Мильтиад не появляется.
При провале чека на хитрость в мертвой реке написано, что фанатики показывают пальцем на Меру, хотя там были Гэлий и Павел. Остальных властителей по вышеуказанным причинам протестить не смог.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Vahha on January 10, 2017, 06:37:10 pm
А сейв быд из какой главы игры, из какой локации? Я иду заново с середины Терона, надеюсь, скрипты как надо сработают.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 10, 2017, 11:47:21 pm
А сейв быд из какой главы игры, из какой локации? Я иду заново с середины Терона, надеюсь, скрипты как надо сработают.
На 56 странице обсуждения предпоследний коммент с сейвом, версия прохождения этого сейва последняя, которая на 10 заканчивается. Сейв в Хеллгейте прямо перед переходом в зиккурат.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2017, 12:55:09 am
На том сейве, который я тестировал (от текущей версии игры) - всё работает в штатном режиме.
Пруф (с Делларом и сундуком):
(click to show/hide)

UPD. Сэйв (https://vk.com/doc6203042_440707579?hash=621422500cb27c1ec1&dl=be72a7152e3cb88511) тот же самый (сделан в Адовых Вратах ДО первого посещения храма).


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 11, 2017, 02:49:45 am
Скорее всего, придётся начать заново. НА тех сейвах, которые я тестил (от текущей версии игры) - всё работает в штатном режиме.
Понял, протестирую тогда с новой игры. Кстати, можете под спойлером написать, как выйти на повторную встречу с Нелеосом, надо протестировать еще и ее. Нужно обязательно идти по ветке кормчих до конца, чтобы его встретить?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2017, 04:07:41 am
Понял, протестирую тогда с новой игры. Кстати, можете под спойлером написать, как выйти на повторную встречу с Нелеосом, надо протестировать еще и ее. Нужно обязательно идти по ветке кормчих до конца, чтобы его встретить?
Нужно:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2017, 05:39:05 am
Господа, буду краток. Сколько нужно задонатить Винсу, чтобы он добавил одну новую концовку, в которой главный герой, после становления богом, отращивает кучу щупалец, и в обнимку с Ливией улетает в закат на Pax Imperium?
Чтобы он забросил разработку CS RPG и допилил/отполировал/продолжил AoD?
Боюсь, у всех наших (и не наших) фанов не хватит на это средств.
Проще попробовать моддинг самим. Если разработчики поделятся оригинальным инструментарием, ибо с неоригинальным - долго будет.


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Sunfire on January 11, 2017, 06:38:30 am
Не подскажете, есть техническая возможность перенести модель головы Императора в AoD? Было бы круто поиграть брутальным ученым с кибер-глазом.
Есть:
(click to show/hide)


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 11, 2017, 10:05:04 am
На том сейве, который я тестировал (от текущей версии игры) - всё работает в штатном режиме.
Пруф (с Делларом и сундуком):
(click to show/hide)

UPD. Сэйв (https://vk.com/doc6203042_440707579?hash=621422500cb27c1ec1&dl=be72a7152e3cb88511) тот же самый (сделан в Адовых Вратах ДО первого посещения храма).

Может я чего-то не понимаю? Может еще кто-нибудь протестить этот же сейв?


Title: Re: [RU]The Russian-speaking Age Of Decadence thread | Русскоязычная ветка
Post by: Maliuta88 on January 11, 2017, 10:07:20 am
Не подскажете, есть техническая возможность перенести модель головы Императора в AoD? Было бы круто поиграть брутальным ученым с кибер-глазом.
Есть:
(click to show/hide)
Кру